[FS] Speedometer

Započeo Lonkec, Septembar 05, 2010, 01:05:09 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

-REMOVED-
Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 10:30:51 PRE PODNE od Lonkec

nastoe

Ova FS nece raditi...Nasumicno ce uzimati igrace da prikazuje brzinu jer nemas loop koji ce pregledavati SVE online igrace koji su u vozilu znaci netrebas

public Speedometer(playerid)

nego

public Speedometer()
{
   foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
   {
   }


Takoder netrebas

if(vehicleid != 0)

jer ima jednostavno

if(IsPlayerInAnyVehicle(z))

Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?

Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 01:54:19 PRE PODNE od ExtremePower

Citat: ExtremePower poslato Septembar 05, 2010, 01:51:47 PRE PODNE
Ova FS nece raditi...Nasumicno ce uzimati igrace da prikazuje brzinu jer nemas loop koji ce pregledavati SVE online igrace koji su u vozilu znaci netrebas

public Speedometer(playerid)

nego

public Speedometer()
{
   foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
   {
   }


Takoder netrebas

if(vehicleid != 0)

jer ima jednostavno

if(IsPlayerInAnyVehicle(z))

Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?


nisam pogledao kod al u vezi ovog zadnje, ako je koristio ovako:

new
    vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid)
if(vehicle != 0)
{
}

onda je to bolje nego ovo tvoje jer ce GetPlayerVehicleID vratit 0 ako nije igrac u vozilu, a i poziv native funkcije je dosta skup