[Pomoc] 0.3b

Započeo Ante_Dracar aka Lopa, Avgust 26, 2010, 13:57:11 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

evo zanima me 1 sitnica kako da premjestim server na 0.3b sta moram mjenjat u skripti ili sta vec...


hvala unaprjed...

Koliko ja znam samo trebas zamijeniti cijeli pawno folder s 0.3b verzijom i ponovno compile mod i to je to.

Last nick: Paradox

skines pawno i cijeli onaj sto treba
sve datoteke stavis u to
izbrises stari pawno
otvoris novi i u njemu otvoris mod
compilas
i to je to
Datum registracije:    Listopad 21, 2009, 15:56:43
|Rick Dunn| NaNx |Soldier |
|Maper | Web Developer [HTML+CSS] | C++ beginner |

Respect: Karike, Chris, ///Masic, Stormer, Walter, NeNo, Pacino, NaNek

Download this: http://files.sa-mp.com/samp03bsvr_R2_win32.zip

Onda otvori stari pawno i sve inkludse kopiraj u novi koji dobijes pawno. (nista nemoj zamijeniti!!)
I onda uzmi svoj mod i kopiraj ga u novi folder kojeg ces predhodno extratctat negdje.
I pasteaj ga u novi folder u ->gamemodes. Zatim otvori novi pawno i preko njega otvori svoj gm. Zatim click compile.
Tako napravi i sa svim FS-ima samo ih satvi u folder->filterscripts....
I onda sve plugine kopiraj u Plugins, ako nemas taj folder napravi ga. Onda izvadi sve ScriptFilese i pastej ih u ScriptFiles.
I tako napravi sa svim ostalim...

Nadam se da sam pogogo..

tnx,ali sada su mi objekti prozirni

   hvala unaprjed...

samo na kraj svakog objekta dodaj , 300
npr

CreateObject(1571, 1948.568359375, -1874.6555175781, 13.892755508423, 0, 0, 90, 300);
a bilo je prije ovako
CreateObject(1571, 1948.568359375, -1874.6555175781, 13.892755508423, 0, 0, 90);

Citat: CocaCola poslato Avgust 26, 2010, 16:37:26 POSLE PODNE
samo na kraj svakog objekta dodaj , 300
npr

CreateObject(1571, 1948.568359375, -1874.6555175781, 13.892755508423, 0, 0, 90, 300);
a bilo je prije ovako
CreateObject(1571, 1948.568359375, -1874.6555175781, 13.892755508423, 0, 0, 90);

a treba li se na kraju  CreateStreamObject dodavati to 300

evo kad to stavim taj objekt mi nestane,pogledaj kako sam ja to...

ovako je prije bilo,i objekti su mi bili prozirni...
CreateDynamicObject(8650, -1716.6513671875, -153.78047180176, 3.6700234413147, 0, 0, 315.0439453125);

a kad stavim ovo , 300 objekt mi nestane...
    CreateDynamicObject(8650, -1716.6513671875, -153.78047180176, 3.6700234413147, 0, 0, 315.0439453125, 300);







kad stavin to , 300  onda mi nestane.hvala unaprjed...

kod mene radi sve normalno...i kod stream i obicnog.. ksamo kad dodam , 300

a hvala vam, pomogli ste i meni puno... :)

Citat: Luka P. poslato Avgust 26, 2010, 17:28:38 POSLE PODNE
Moraš zamijeniti samp-server.exe i sa-mp library-e (a_samp, a_vehicle, a_players, a_objects itd itd, znaci nemoras file, float itd nego samo sa-mp library-e) i onda compilas

ako mos malo bolje objasnit,hvala unaprjed...