Kosac Trave/Mower Job

Započeo L3o, Oktobar 16, 2016, 03:44:34 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

L3o

*

FS/INC: FS/Skripta
Ime fajla: Kosac Trave/Mower Job
Vrijeme izrade: 20-25min(zbog mapanja i postavljanja objekata)
Slike/Video (OBAVEZNO):  Link za Album : Album
Edit/0: 0
Opis i dodatne informacije: Pa eto sta imam da kazem,bezveze stoji u folderu sa drugim skriptama pa sam odlucio sve na Download pa eto i ovo.Sto se tice posla unikatan je,radi se s objektima i tjt.Ostalo vidijte na slikama.
Download link:
                                         Link za Pastebin : Pastebin
                                         Link za Sendspace: SendSpace

Credits: Leo 
Poslednja Izmena: Jun 12, 2017, 06:03:14 PRE PODNE od Muma
retired



Ex-Developer : GodFather Community
Ex-Developer : Balkan ForEver Community
Developer : Venezuela Community




Fino, jedino sto je zamjerka je ovo stock VoziloKosaca(carid)
{
      for(new i = 0; i < sizeof(Kosilica); i++)
{
      if(carid == Kosilica[i])  return 1;
     }
return 0;
}

moze i da se napise kao da bude izmedju Kosilica[0] i sizeof Kosilica ( if (carid >= Kosilica[0] && carid <= sizeof Kosilica) return true )



L3o

*

hvala momci :D

Citat: Don Marquez poslato Oktobar 16, 2016, 21:51:36 POSLE PODNE
Klasican sistem kao i svaki
Pohvale  :)

A sta bi se trebalo napravit da kosac trave drugo radi? Da ore zemlju?

Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Oktobar 16, 2016, 17:50:35 POSLE PODNE
Fino, jedino sto je zamjerka je ovo stock VoziloKosaca(carid)
{
      for(new i = 0; i < sizeof(Kosilica); i++)
{
      if(carid == Kosilica[i])  return 1;
     }
return 0;
}

moze i da se napise kao da bude izmedju Kosilica[0] i sizeof Kosilica ( if (carid >= Kosilica[0] && carid <= sizeof Kosilica) return true )

Svejedno  :D
retired

Citat: #Leoo poslato Oktobar 17, 2016, 03:02:17 PRE PODNE
Citat: #Seljaklink=topic=106807.msg680810#msg680810 date=1476666137
hvala momci :D

Citat: Don Marquez poslato Oktobar 16, 2016, 21:51:36 POSLE PODNE
Klasican sistem kao i svaki
Pohvale  :)

A sta bi se trebalo napravit da kosac trave drugo radi? Da ore zemlju?

Moze ali stavi bolje traktore brt

Citat: #Leoo poslato Oktobar 17, 2016, 03:02:17 PRE PODNE
hvala momci :D

Citat: Don Marquez poslato Oktobar 16, 2016, 21:51:36 POSLE PODNE
Klasican sistem kao i svaki
Pohvale  :)

A sta bi se trebalo napravit da kosac trave drugo radi? Da ore zemlju?

Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Oktobar 16, 2016, 17:50:35 POSLE PODNE
Fino, jedino sto je zamjerka je ovo stock VoziloKosaca(carid)
{
      for(new i = 0; i < sizeof(Kosilica); i++)
{
      if(carid == Kosilica[i])  return 1;
     }
return 0;
}

moze i da se napise kao da bude izmedju Kosilica[0] i sizeof Kosilica ( if (carid >= Kosilica[0] && carid <= sizeof Kosilica) return true )

Svejedno  :D

Ne bih se slozio, da li znas koliko je for petlja tu sporuja od ove provjere koju sam ti napisao. Jeste onoliko puta koliko array ima celija.
Zamisli da neki veci serveri tako loopaju na svaki ulazak igraca u vozilo, 1000 loopova u minuti/dvije...

:/

Dobro je , oce ovo raditi ako samo dodam na neku skriptu?
-propo-

L3o

*

Citat: NapaćeniBošnjo poslato Oktobar 19, 2016, 12:09:27 POSLE PODNE
Dobro je , oce ovo raditi ako samo dodam na neku skriptu?

Hoce. samo makni:

[pawn]main()
{
    print("\n---------------------------------------");
    print("Kosac Trave by Leo\n");
    print("---------------------------------------\n");
}[/pawn]

i prilagodi svojoj skripti i radit ce :D
retired



L3o

*