[POMOC]Prox Detector

Započeo Maxwellâ„¢, Jul 03, 2016, 18:57:57 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: gta rp edit (balkan exchange)
Detaljan opis problema:Hocu da namestim da kada igrac izadje sa servera sa wanted levelom a u blizini je igraca koji je policajac da ga automatski stavi u zatvor kada se vrati ali nikako mi ne ide.Stavio sam ovo pod onplayerdiscconect i sve mi lepo radi samo ne znam kako da stavim samo ako je u blizini policajca a za to mi je IsACop .Hvala
Dio skripte: [pawn]   new dstring[128];
   if(WantedPoints[playerid] > 0 || PI[playerid][pWantedLevel] >= 1)
   {
      if(reason == 0) { PI[playerid][pJailed] = 0; PI[playerid][pJailTime] = 0; PI[playerid][pRobBre] = 0; }
   }
      if(WantedPoints[playerid] >= 1 || PI[playerid][pWantedLevel] >= 1)
   {
      if(PI[playerid][pWantedLevel] > 0)
      {
      new wlp = PI[playerid][pWantedLevel]*300;
      PI[playerid][pJailTime] += wlp;
      }
      PI[playerid][pJailed] = 1;
      PI[playerid][pRobBre] = 0;
      PI[playerid][pWantedLevel] = 0;
      WantedPoints[playerid] = 0;
   switch(reason)
    {
        case 0:
      {
      format(dstring, sizeof (dstring),"[Admin] %s je napustio server sa WL, razlog: Crash",GetName(playerid));
      }
        case 1: format(dstring, sizeof (dstring),"[Admin] %s je napustio server sa WL, razlog: Izasao Svojevoljno",GetName(playerid));
        case 2: format(dstring, sizeof (dstring),"[Admin] %s je napustio server sa WL, razlog: Kikovan/Banovan",GetName(playerid));
   }
       ABroadCast(ZUTA,dstring,1);
   }[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/

Jednostavno prodjes kroz sve igrace pomocu foreach-a zatim proveris sopstvenu kordinatu preko IsPlayerInRangeOfPoint zatim ispod toga definises to za policiju i tek onda zatvaras igraca...

Au brate jel mozes malo bolje da mi objasnis nisam bas toliko pametan :D

Pa sto bi morao da bude u blizini policajca? Ako izadje sa wl i vrati se nek bude u zatvoru. Samo stavi da ti cuva vrednost wanteda. I kad ocitava ako imas u jail i zdravo hahah. A vidim znas to uraditi. Msm isto ti je

Mislim da ce ovako biti ok nisam testirao.

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if (WantedLevel[playerid] > 0)
{
    new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.5, x, y, z))
    {
    foreach (Player, i)
    {
        if (IsACop(i))
        {
            PI[playerid][pJailed] = 1;
        }
    }
    }
}
return 1;
}