[REÅ ENO] Ne prikazuje teksturu

Započeo Neobavezni lik, Mart 22, 2016, 09:07:48 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Ovo je code i ne prikazuje mi teksturu[pawn]//pod
podsa[0] = CreateObject(19377, 1291.22156, -1867.69104, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[1] = CreateObject(19377, 1301.72229, -1867.63147, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[2] = CreateObject(19377, 1291.22900, -1877.32935, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[3] = CreateObject(19377, 1301.72290, -1877.27039, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
for(new i = 0; i < sizeof(podsa); i++)
{
   SetObjectMaterial(podsa, 0, 8954, "la_carp3", "sf_spray_floor2", 0xFFFFD800);
}[/pawn]
Poslednja Izmena: April 06, 2016, 21:10:06 POSLE PODNE od Bryant.

Pokusaj ovako

[pawn]
new podsa[4];
podsa[0] = CreateObject(19377, 1291.22156, -1867.69104, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[1] = CreateObject(19377, 1301.72229, -1867.63147, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[2] = CreateObject(19377, 1291.22900, -1877.32935, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[3] = CreateObject(19377, 1301.72290, -1877.27039, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);

for(new i = 0; i < sizeof(podsa); i++)
{
   SetObjectMaterial(podsa, 0, 8954, "la_carp3", "sf_spray_floor2", 0xFFFFD800);
}[/pawn]


Citat: GamingNiksy poslato Mart 22, 2016, 14:08:43 POSLE PODNE
Imam definisano.

Sad cu probati kod sebe na nekoj skripti,pa se portati na koordinate,ako radi onda je problem do neceg' drugog... :)



Ako je ta,problem je sto si napisao ime objekta koje texturises,a trebalo je ime objekta s kojeg' uzimas texturu :)

[pawn]
podsa[0] = CreateObject(19377, 1291.22156, -1867.69104, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[1] = CreateObject(19377, 1301.72229, -1867.63147, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[2] = CreateObject(19377, 1291.22900, -1877.32935, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[3] = CreateObject(19377, 1301.72290, -1877.27039, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);

for(new i = 0; i < sizeof(podsa); i++)
{
SetObjectMaterial(podsa, 0, 8954, "vgsespras", "sf_spray_floor2", 0xFFFFD800);
}
[/pawn]

Citat: ❤ ♛ ᴍᴜᴍᴀ ♛ ❤ poslato Mart 22, 2016, 14:48:17 POSLE PODNE
Ako je ta,problem je sto si napisao ime objekta koje texturises,a trebalo je ime objekta s kojeg' uzimas texturu :)

[pawn]
podsa[0] = CreateObject(19377, 1291.22156, -1867.69104, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[1] = CreateObject(19377, 1301.72229, -1867.63147, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[2] = CreateObject(19377, 1291.22900, -1877.32935, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
podsa[3] = CreateObject(19377, 1301.72290, -1877.27039, 12.49070,   0.00000, 90.00000, 0.00000);

for(new i = 0; i < sizeof(podsa); i++)
{
SetObjectMaterial(podsa, 0, 8954, "vgsespras", "sf_spray_floor2", 0xFFFFD800);
}
[/pawn]
Hvala puno.  Lock
Poslednja Izmena: Mart 22, 2016, 14:50:51 POSLE PODNE od GamingNiksy