Citiez Project RPG Detaljni Opis || StoryMode, Misije, Questovi || OPEN: 02.04.

Započeo Conti, Mart 19, 2016, 18:24:39 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Informacije
* Više slika, informacija, opisa na forumu svakim novim danom - www.citiez-project.info/forum
* Slike mapa će posebno biti dodane na forumu.
* Open servera je zakazan slijedeće subote 26.03.

Thanks to Official sa-mp forum for includes and all other files.
CitiezProject © All Rights Reserved.


Kako se priključiti serveru?

Ako vam je mrsko čitati ispod navedeni tekst i zanima vas kako se priključiti na naš SA:MP server posjetite forum zajednice www.citiez-project.info za više informacija. Tamo ćete pronaći sve potrebne upute i instrukcije oko povezivanja na server. Ako vas detaljan opis Citiez-a, nastavite čitati. Uživajte.



Lista sistema


  • Mission System
  • Story Mode System
  • Development System
  • Interaction System
  • Heist System
  • Quest System
  • Achievement System
  • Org System
  • Dok System
  • Event System
  • Zone System
  • War System
  • Race System


  • DM Center System
  • Object System
  • Furniture System
  • House System
  • Business System
  • Property System
  • Apartman System
  • Hotel System
  • Ownership System
  • Wanted Level System
  • Radar System
  • Hunger System
  • Job System


  • GPS System
  • Oglas System
  • Bankomat System
  • School System
  • Plate System
  • Vip System
  • Gym System
  • Lotto System
  • PayDay System
  • Speedo System
  • Support System
  • Area/Jail/Cage System
  • Laptop System


  • Lowrider System
  • Tuning System
  • Fishing System
  • Grafiti System
  • Poke System
  • Quizz System
  • InventorySystem
  • Target System
  • Admin System
  • AntiCheat System
  • Leader System
  • Garage System
  • CampTrailer System
Sistemi koji su podvučeni su prikazani u ovom opisu.
Sistemi obojeni u ljubičasto su sistemi na kojima se još radi (usavršavaju se) te dolaze na nekom od slijedećih update-a.
Sistemi obojeni u plavo su testirani sistemi koji su prošli prvu fazu testiranja te su spremni za korištenje.
Za detaljan pregled svakog sistema posjetite forum - www.citiez-project.info
Lista sistema nije potpuna te postoji veća lista istih.




O zajednici/serveru - O nama

Citiez je ultimativna gaming zajednica osnovana krajem 2015. godine sa idejom da napravi totalno drugačiji pristup igranja na SA:MP serveru. Jedan veliki projekat koji se sastoji od više elemenata. Zabava i svijet za koju se trudimo da realizujemo jeste kao kreiranje jedne posebno nove igrice u okviru SA:MP servera. Ideja Citiez-a je ustvari Story Mode koji sami kreirate. Sam rad moda tj. skripte je iskombiniran sa nastavkom GTA San Andreas-a, dijelovima GTA V, kao i općenito GTA serijalom. (GTA V (Online), GTA IV, GTA III, GTA SA, Vice City, Liberty City Stories itd.).

Ideja o kreiranju Story Mode-a, o Developu igrača po njegovom samom izboru i nahoÄ'enju je glavna tačka ove zajednice Å¡to je čini izuzetnom. Ako vam prethodni tekst i dalje nije jasan pročitajte par primjera i sistema kao Å¡to su: Mission System (Misije koje svaki igrač ima. Primjer: Ako ste u LSPD-u, nekoj bandi ili mafiji možda. U bilo kojoj da ste organizaciji imate dostupne posebne misije. Ako ste civil, upoznajete razne likove kreirane od strane servera/skripte koji nisu RL igrači.), Story Mode (svaki karakter - igrač ima svoju priču. Tu priču oblikuje kako on hoće igrom na serveru. Sistem koji je usko povezan sa slijedećom stavkom.), Story Telling Mode (radite misiju, doÄ'ete u sukob sa actorom (likom) koji je kontrolisan od strane servera (nije stvarni igrač) i vrÅ¡ite komunikaciju sa njim. Komunikaciju vrÅ¡ite tako da kad on neÅ¡to kaže, ponudi vam se odgovarajući broj odgovora koje vi birate klikom na njih. Vi birate Å¡ta hoćete da odgovorite i zavisno od vas Å¡ta ste izabrali tako se nastavlja misija kao igra (priča) na serveru.




Zajednica je planirana kao veliki projekat. U ime zajednice ide i riječ Project što bi i trebao značiti projekat za svakog igrača po na osob. Jer biranje odgovora i vaše ponašanje prema ulogama u svijetu Citiez-a zavisi isključivo od vas i ne mora biti isti odgovor kao što je to uradio neki drugi random xy igrač. Zajednica ima velike planove i kada je riječ o proširenju na druge multiplayer igrice. Na kreiranje i gaming rubrika kao i grane IT-a i sl.

Svi ste dobrodošli i ima mjesta za sve. Potrudili smo se i oduzeli toliko slobodnog vremena da zaista napravimo revoluciju u pogledu San Andreas-a. Inspirativni i motivisani idejama imamo toliko toga u planu, od poboljšavanja igre na serveru do kreiranja nečeg novog što niko do sada nije vidio. Citiez nije zajednica za koju se treba smatrati da će propasti. Citiez je projekat za izvrsnu igru sa izvrnim igračima na ovim prostorima. Jako mnogo je uloženo i nadamo se da će se to isplatiti. vjerujemo u to da će igrači prepoznati kvalitetan server i uživati zajedno sa nama.



Administracija

Iskusan tim ljudi koji su u SA:MP "vodama" duži niz godina. Skup ljudi koji na razne načine pomažu i guraju i dalje ovu zajednicu. Tim koji drži sve na nogama i podstiče kolege na daljnji napredak. Vodstvo zajednice pripada čovjeku koji je osmislio i zamislio ovu veliku viziju o kreiranju novih sistema i interakcije igrača kroz misije te pričanje priče svakog igrača. Poznat pod nickom Conti (1337). Osim što je vlasnik/developer/designer/webdesigner/administrator ujedno sve i svašta na zajednici on se bavi i programiranjem duži niz godina i ima iskustvo u skoro svakoj grani informatike. Iza njega dolazi čovjek koji je poznat po svojim projektima kada je u pitanju skriptanje - Filip (5). Lista povjerljivih ljudi u timu Citiez-a čine i: Archie, Losma, Damir, Allen. navedena imena koja su stub zajednice su zaslužna za sve ostale zadatke na zajednici kao što su forum kodovi, forumske rubrike, testiranje skripte kao i širok spektar njihov mogućnosti u timu.




Mission System je jedan od glavnih sistema zajednice. Misije kroz koje igrač prolazi kroje priču (sistem priče tj. story mode-a se takoÄ'er nalazi ispod). OdreÄ'eni broj misija je rasporeÄ'en prema epizodama. OdreÄ'eni broj epizoda čine sezonu vaÅ¡eg karaktera i vaÅ¡eg gameplaya na serveru. U svakoj epizodi je kreirano po par misija. Skupina epizoda (ne manje od 5 i ne viÅ¡e od 10) čine jednu sezonu. Sezona je veliki pojam i planira se uraditi svakim većim update-om. Isto tako i broj novih eventualnih epizoda u jednoj sezoni se mogu očekivati kroz veći update koji se planiraju uraditi.


Na serveru postoji par tipova misija i svaka misija nema istu ulogu u igri. Prvi i možda najzanimljiviji tip misije je ustvari tip misije sa kojim razvijate priču vaÅ¡eg karaktera. To su glavne misije koje možete igrati. Drugi tip misija su tkzv. Questovi (viÅ¡e o njima kasnije). Treći tip misija su misije koje možete odigrati a vezane su za poslove (primjer: Otključavanje posla Kamiondžija - potrebno je da odradite misiju za taj posao). Takav tip misija će biti prisutan i u obavezama kada je u pitanju odraÄ'ivanje vaÅ¡eg posla (primjer: za mehaničara popravljanje random pokvarenog auta nekom actoru i automatska interakcija sa njim, za bolničara liječenje odreÄ'enog actora koji je povrijeÄ'en te takoÄ'er interakcija sa njim, itd...).


Poruke actora mogu biti u raznim bojama. Zavisno koji i kakav je u pitanju actor. Box ispunjen tekstom obojen bojom predstavlja govor odreÄ'enog actora. Tekst će se svakih nekoliko sekundi izmijenjivati i budite pažljivi dok igrate misiju da ne propustiti neki važan detalj.


Informacije i reakcije actora koje su prikazane lijevo ispod chata vam usko opisuju kako se odvija stanje misije i obavjeÅ¡tava vas da znate kako dalje postupiti. Skreće vam pažnju na neke stvari kako ne bi zabrljali ako se sljedeći put naÄ'ete u istoj situaciji.




Story Mode System predstavlja pričanje priče. Ali vaše sopstveno pričanje priče. Vi krojite budućnost vaše igre na serveru izborima koje vi birate. Svaki igrač ima svoj izbor. To je ono što odlikuje ovaj sistem/server, unikatnost i originalnost. Dok igrate misiju u interakciji sa actorom koji se trenutno obraća vama, moguće je odgovoriti na njihove riječi biranjem 1 odgovora od moguća minimalno 2, maksimalno 4 odgovora. Zavisno koji odgovor odaberete u tom smisli se odvija daljnja radnja. Odabrali ste odgovor DA -> kreće priča u tom pravcu,odabrali set odgovor NE -> kreće drugačije.


Razlika od drugih servera i razlika od drugih igrača. Vaša posebna priča. Projekat za svakoga.




Interaction System je sistem kroz koji prolazite u interakciji sa nekim drugim likovima na serveru. Pošto svuda po gradu Los Santosu (a i cijelom San Andreasu) postoji dosta likova koje ćete sami upoznati. O nekim stvarima se ne piše previše jer nije cilj da sve pročitate i ništa ne doživite na serveru. Neke stvari morate i sami otkriti. Slika govori više od hiljadu riječi tako da možda iz nje izvučete neke zanimljivosti. Od svakog lika možete nešto novo saznati i čuti. Svi likovi nisu isti i svaki će drugi reagovati na vaša pitanja i odgovore. Na vašem je da saznate šta sve može proizaći iz toga.





Development System predstavlja ustvari izgradnju vaÅ¡eg karaktera (Ime_Prezime) na serveru. Izgradnju vaÅ¡eg karaktera vrÅ¡ite naravnom igrom na serveru. Na serveru prikaz vaÅ¡eg aktivnog igranja predočavate drugima sa levelom koji se povećava skupljanjem respekta. Svaki sat vremena dobijate 1 respekt. OdreÄ'eni broj respekata vam je potreban za napredovanje za veći level. To je jedan sistem izgradnje levela za koji ste vi zasluženi i koji dobijate automatski. Ime tog level sistema se naziva Respekt Level System (Å¡to veći level - viÅ¡e ste poznatiji po aktivnosti na serveru).


Server ima još jednu vrstu level sistema koja se naziva Reputation Level System. Taj level ne možete tako lahko dobiti kao iznad navedeni sistem respect levela. Naime, reputaciju na serveru možete zaraditi prvenstveno rješavanjem misija, poslova, dobijanjem achievementa (vrsta nagrade) itd.


Develop igrača činite i zavrÅ¡avanjem odreÄ'enog kursa/seminara. Poslije registracije odreÄ'ene varijable budu podeÅ¡ene tako da neke morate stvari sami otključati. Na to se odnosi otključavanje poslova, misija, i nekih drugih detalja. Svi poslovi nisu otključani na samom početku. Za neke poslove morate proći odreÄ'enu obuku. Jer posao odvjetnik i zaÅ¡titar se ne mogu mjeriti. Vi možda zavrÅ¡ite kurs za bolničara, a neko drugi za mehaničara Å¡to opet pravi razliku meÄ'u igračima. Ovaj sistem je povezan sa svim stvarima na serveru. Mnogo je detalja a najbolji opis bi bio da sami istražujete.[/font]




Quest System je tip podmisija koji će biti opisani ukratko. Questovi su ustvari neke upitne misije, misterije koje vi riješavate na svoj način. Nešto što vi otkrivate igranjem na serveru. Na serveru se planiraju uraditi mnoštvo misterija pod glavnim nazivom "Easter Eggs & Secrets" kao i dio famoznog GTA V "Strangers & Freaks".





Na serveru ima ukupno 6 organizacija. Jedina trenutno legalna organizacija je policija grada Los Santosa koja broji 2 podorganizacije (SWAT & FBI). Ostalih 5 organizacija čine 2 bande (Grove Street & Ballas), 2 mafije (Sinaloa Cartel & Mara Salvatrucha) i elitna organizacija ICA (International Contract Agency) za kojoj je cilj rjeÅ¡avanje meta za odreÄ'eni novčani iznos.


Podorganizacije u LSPD-u su SWAT (specijalci) i FBI (agenti). Obje podorganizacije imaju svoju ulogu na serveru. SWAT je zadužen za rjeÅ¡avanje specijalnih zadataka kao npr. racije. Dok FBI tim agenata ima zadatak za rjeÅ¡avanje meta od ICA-e (anti mete). Za obje podorganizacije potreban je odreÄ'eni preduslov i prolazak odreÄ'enog testa za istu poziciju u policiji.






Dok je mjesto gdje se bande i mafije bore za dostavu droge i materijala. Na doku se nalazi kamion koji treba biti napunjen ilegalnim sredstvima (droga & materijali). Članovi bandi/mafija imaju mogućnost da uzimaju oružje i drogu iz sefa svojih organizacija. Sef nije uvijek pun i to čini igru zanimljivijom.


Punjenjem kamiona i odlazak do baze vaÅ¡e organizacije osiguravate vaÅ¡oj organizaciji viÅ¡e materijala u sefu. Materijal se koristi za kreiranje oružja te je on izuzetno potreban kada je u pitanju prevlast za kamion na doku, igranje wara protiv druge org., odbrana vlastite baze, osvajanje tuÄ'ih teritorija itd.


Svaka organizacija mora da ima neku vrstu dobitka na serveru. Jer bez svog zalaganja neće moći opstati i biti će uvijek u minusu.Održavanjem sefa i aktivnim igranjem vašu organizaciju uspinjete na veći level i dajete joj šansu da postane jedna od najboljih.





Sistem utkrivanja koji će biti u jednom od narednih update-a. Utrkivanje igrača za sumu novca ili besplatno. Još jedan način zabave na serveru. Postojati će razni trofeji i nagrade za obaranje rekorda jedne utrke na kojima je bila većina igrača. Ovo je jedan način sistema koji ćete moći pokrenuti sa nekim vašim drugom (kada javni eventi nisu uključeni).


Ostale slike (nekih sistema i mapa)

Player Stats - Statistike igrača




Brzinomjer



House System



Business System



Ownership System



Property System (primjer)



Furniture System

+ još mnogo toga na forumu

www.citiez-project.info/forum
Poslednja Izmena: Mart 28, 2016, 16:57:41 POSLE PODNE od SteXi.ılllı.



Morat' cu igrati :D

A ubacite "Crew sef",bolje je nego "ORG Sef".
Ownership da izbaci kao listu vozila,i kada kliknes na to vozilo,izbaci ti informacije,koju boju hoces cijenu,i slicno,na kraju Kupi. ;D

Bolje bi bilo kada bi kreirali launcher :)

I 1. pitanje : Hoce li moci postaviti nick tipa "MaddoX" ili ce morati Ime_Prezime ?


Nemam rijeci, odlican opis, po slikama mod je odlican, nema sta vidimo se na openu ;)

Citat: ❤ ♛ ᴍᴜᴍᴀ ♛ ❤ poslato Mart 19, 2016, 20:52:33 POSLE PODNE
Morat' cu igrati :D

A ubacite "Crew sef",bolje je nego "ORG Sef".
Ownership da izbaci kao listu vozila,i kada kliknes na to vozilo,izbaci ti informacije,koju boju hoces cijenu,i slicno,na kraju Kupi. ;D

Bolje bi bilo kada bi kreirali launcher :)

I 1. pitanje : Hoce li moci postaviti nick tipa "MaddoX" ili ce morati Ime_Prezime ?

Vjerovatno ce biti launcher.
A ime mora biti u formatu Ime_Prezime



Citat: ❤ ♛ ᴍᴜᴍᴀ ♛ ❤ poslato Mart 19, 2016, 20:52:33 POSLE PODNE
Morat' cu igrati :D

A ubacite "Crew sef",bolje je nego "ORG Sef".
Ownership da izbaci kao listu vozila,i kada kliknes na to vozilo,izbaci ti informacije,koju boju hoces cijenu,i slicno,na kraju Kupi. ;D

Bolje bi bilo kada bi kreirali launcher :)

I 1. pitanje : Hoce li moci postaviti nick tipa "MaddoX" ili ce morati Ime_Prezime ?

Planira se mnogo update-a, na svakom updateu poboljÅ¡avanje servera i svakog sistema. Izbacivat će se dnevno novije i sreÄ'ene stvari.
Bit će launcher, prijedloge bilo kakve možeš na forumu ostaviti.

Sharuejte nas da može svako čuti za nas.  :)


BaÅ¡ lijep opis,dosta stvari mi se sviÄ'a,nadam se da cu moci doći na open.Sretno sa serverom  :)