Pomoc

Započeo Goku ^, Novembar 01, 2021, 21:40:25 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

if(IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle])) tb ovdje vrsi provjeru ako je u arei prekida zauzimanje
Upwork Skills
Back-end:
• PHP Frameworks (Laravel, Symfony,Codeigniter)
• Python/Django
• Node.js

Front-end:
• HTML
• CSS pre-processing (SASS, LESS)
• Javascript (JQuery, Ajax, Vue, Angular, React, etc.)
• Bootstrap

CMS
• Wordpress (Woocommerce)
• Shopify, Magento

Citat: Grella™ poslato Novembar 05, 2021, 13:46:52 POSLE PODNE
if(IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle])) tb ovdje vrsi provjeru ako je u arei prekida zauzimanje

[pawn]if(!IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle]))[/pawn]

Samo odradi ovo

Citat: V01D poslato Novembar 05, 2021, 13:49:45 POSLE PODNE
[pawn]if(!IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle]))[/pawn]

Samo odradi ovo
I nije radilo zbog jebeno ! wow, e sad da te pitam nesto da ne sjebem jel moze isto ovo da se ubaci u /zauzmi jer mogu da zapocnem zauzimanje van zone i posle 1 sec prekine?

[pawn]if(!IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle])) //ako igrac nije na zoni
if(IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle])) //ako je igrac u zoni[/pawn]
Upwork Skills
Back-end:
• PHP Frameworks (Laravel, Symfony,Codeigniter)
• Python/Django
• Node.js

Front-end:
• HTML
• CSS pre-processing (SASS, LESS)
• Javascript (JQuery, Ajax, Vue, Angular, React, etc.)
• Bootstrap

CMS
• Wordpress (Woocommerce)
• Shopify, Magento

Citat: Goku ^ poslato Novembar 05, 2021, 14:44:54 POSLE PODNE
I nije radilo zbog jebeno ! wow, e sad da te pitam nesto da ne sjebem jel moze isto ovo da se ubaci u /zauzmi jer mogu da zapocnem zauzimanje van zone i posle 1 sec prekine?

Samo u komandi /zauzmi stavi slicnu proveru..

Loopuj sve zone, proveri da li je igrac u bilo kojoj i da li je na pickup-u bilo koje zone, ako jeste, pocni zauzimanje

Citat: Goku ^ poslato Novembar 05, 2021, 11:14:31 PRE PODNE
[pawn]
forward GangZone(playerid);
public GangZone(playerid)
{
   if(IsPlayerInDynamicArea(playerid, GZ[zonaid[playerid]][gZoneRectAngle]))
   {
      new id = zonaid[playerid];
      new string[256];
      GangZoneStopFlashForAll(ZonaID[id]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[0][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[1][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[3][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[4][playerid]);
      zonaid[playerid] -= 1;
      zonatime[playerid] -= 1;
      KillTimer(zonatimer[playerid]);
      zauzimaplayer[playerid] = 0;
      DeletePVar(playerid, "zauzima");
      GZ[id][Zauzima] = 0;
      SCM(playerid,NS_CRVENA,"[ERROR]: "SIVA"Zauzimanje je prekinuto zato sto ste izasli iz okvira zauzimanja.");
      new sttatus[64];
      if(GZ[id][zonaTeam] == 1) { sttatus = "The Vinci Family"; }
      if(PlayerInfo[playerid][pClan] > 0)
      {
         format(string,sizeof(string),"[TERITORIJA] "BELA"Niste uspeli da zauzmete teritoriju (%d) koja je u posedu %s.",id,sttatus);
         SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pClan],NS_CRVENA,string);
      }
      if(GZ[id][zonaTeam] == 1)   //---TVF
      {
         format(string,sizeof(string),"[TERITORIJA] "BELA"Organizacija %s nije uspjela da zauzme vasu teritoriju (%d).", ImeOrganizacije(PlayerInfo[playerid][pClan]), id);
         SendFamilyMessage(2,NS_CRVENA,string);
      }
      return true;
   }
   zonatime[playerid] -= 1;
   if(zonatime[playerid] > 240 && zonatime[playerid] < 301)
   {
      if(zonas[playerid] == 1)
      {
         zonas[playerid] = 60;
      }
      zonas[playerid] -= 1;
      new text2[126];
      format(text2, sizeof(text2), "04:%d",zonas[playerid]);
      PlayerTextDrawSetString(playerid,ZauzimanjeTD[2][playerid], text2);
      PlayerTextDrawShow(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
   }
   if(zonatime[playerid] > 180 && zonatime[playerid] < 240)
   {
      if(zonas[playerid] == 1)
      {
         zonas[playerid] = 60;
      }
      zonas[playerid] -= 1;
      new text2[126];
      format(text2, sizeof(text2), "03:%d",zonas[playerid]);
      PlayerTextDrawSetString(playerid,ZauzimanjeTD[2][playerid], text2);
      PlayerTextDrawShow(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
   }
   if(zonatime[playerid] > 120 && zonatime[playerid] < 180)
   {
      if(zonas[playerid] == 1)
      {
         zonas[playerid] = 60;
      }
      zonas[playerid] -= 1;
      new text2[126];
      format(text2, sizeof(text2), "02:%d",zonas[playerid]);
      PlayerTextDrawSetString(playerid,ZauzimanjeTD[2][playerid], text2);
      PlayerTextDrawShow(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
   }
   if(zonatime[playerid] > 60 && zonatime[playerid] < 120)
   {
      if(zonas[playerid] == 1)
      {
         zonas[playerid] = 60;
      }
      zonas[playerid] -= 1;
      new text2[126];
      format(text2, sizeof(text2), "01:%d",zonas[playerid]);
      PlayerTextDrawSetString(playerid,ZauzimanjeTD[2][playerid], text2);
      PlayerTextDrawShow(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
   }
   if(zonatime[playerid] > 0 && zonatime[playerid] < 60)
   {
      if(zonas[playerid] == 1)
      {
         zonas[playerid] = 60;
      }
      zonas[playerid] -= 1;
      new text2[126];
      format(text2, sizeof(text2), "00:%d",zonas[playerid]);
      PlayerTextDrawSetString(playerid,ZauzimanjeTD[2][playerid], text2);
      PlayerTextDrawShow(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
   }
   if(zonatime[playerid] < 1)
   {
        PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[0][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[1][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[2][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[3][playerid]);
      PlayerTextDrawHide(playerid, ZauzimanjeTD[4][playerid]);
      new rand = random(3);
        switch(rand)
        {
            case 0:
            {
             new rasda = random(500)+1000;
            va_SendClientMessage(playerid,NS_YELLOW, "[INFO] "BELA"Zauzeli ste teritoriju i dobili "HZELENA"%dg materijala"BELA".", rasda);
            PlayerInfo[playerid][pMats] += rasda;
            }
            case 1:
            {
                new rasda = random(500)+1000;
            va_SendClientMessage(playerid,NS_YELLOW, "[INFO] "BELA"Zauzeli ste teritoriju i dobili "HZELENA"%dg droge"BELA".", rasda);
            PlayerInfo[playerid][pDroga] += rasda;
            }
            case 2:
         {
                new rasda = random(30000)+20000;
            va_SendClientMessage(playerid,NS_YELLOW, "[INFO] "BELA"Zauzeli ste teritoriju i dobili "HZELENA"$%d novca"BELA".", rasda);
            g_NovacPlus(playerid, rasda);
            }
        }
      KillTimer(zonatimer[playerid]);
      zauzimaplayer[playerid] = 0;
      DeletePVar(playerid, "zauzima");
      new clan = PlayerInfo[playerid][pClan];
      new lider = PlayerInfo[playerid][pLider];
      new id = zonaid[playerid];
      GZ[id][Zauzima] = 0;
      GangZoneStopFlashForAll(ZonaID[id]);
      new string[256];
      new sttatus[64];
      if(GZ[id][zonaTeam] == 1) { sttatus = "The Vinci Family"; }
      if(PlayerInfo[playerid][pClan] > 0)
      {
         format(string,sizeof(string),"[TERITORIJA] "BELA"Zauzeli ste teritoriju (%d) koja je bila u posjedu %s.",id,sttatus);
         SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pClan],NS_CRVENA,string);
      }
      if(GZ[id][zonaTeam] == 2 && clan == 2 || lider == 2)
      {
          format(string,sizeof(string),"[TERITORIJA] "BELA"Organizacija TVF je zauzela teritoriju (%d) koja je bila u vasem posjedu.", id);
         SendFamilyMessage(GZ[id][zonaTeam],NS_CRVENA,string);
         GZ[id][zonaTeam] = 1;
         DestroyDynamic3DTextLabel(ZonaLabel[id]);
         GangZoneHideForAll(ZonaID[id]);
         GangZoneShowForAll(ZonaID[id],0xe80d0dEE);
         new status[64];
         format(status,sizeof(status),"The Vinci Family");
         format(string,sizeof(string),"{157DEC}[ {FFFFFF}TERITORIJA {157DEC}]\nTeritorija je u vlasnistvu bande {FFFFFF}%s\n{157DEC}Ako zelis da je zauzmes kucaj {FFFFFF}/zauzmi",status);
         ZonaLabel[id] = CreateDynamic3DTextLabel(string ,0x33CCFFAA,GZ[id][gPickupx], GZ[id][gPickupy], GZ[id][gPickupz], 25, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 30.0);
         SacuvajZonu(id);
      }
      }
        return 1;
   }
   return 1;
}[/pawn]

Skidam ti kapu ako mozes u ovo da gledas i da ne places.
Umjesto da koristis 2-3 arraya za vrijeme mozes sve smjestiti u jedan koji ce oznacavati sekunde do kraja i formatirati string na osnovu njega.


format(string, sizeof string, "%02d:%02d", timeLeft / 60, timeLeft - (timeLeft / 60 * 60));


Sa tom malom izmjenom em ces optimizovati kod em ces izbjeci ovo grdilo i visak 100 linija.

Citat: // xunder poslato Novembar 05, 2021, 21:10:33 POSLE PODNE
Skidam ti kapu ako mozes u ovo da gledas i da ne places.
Umjesto da koristis 2-3 arraya za vrijeme mozes sve smjestiti u jedan koji ce oznacavati sekunde do kraja i formatirati string na osnovu njega.


format(string, sizeof string, "%02d:%02d", timeLeft / 60, timeLeft - (timeLeft / 60 * 60));


Sa tom malom izmjenom em ces optimizovati kod em ces izbjeci ovo grdilo i visak 100 linija.

Uzeo sam neki random mod cisto da vidim ocel radit, kad budem radio kod sebe bice 100x drugacije tako da opusteno :D