Problem sa loadanje aktora

Započeo Snike02, Septembar 04, 2019, 18:50:09 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Error sa INI_String, se je objasneto dole.
Citaterror 017: undefined symbol "INI_String"
Deo skripte:
forward LoadAktor(id, name[], value[]);
public LoadAktor(id, name[], value[])
{
	INI_Float("Lokacija_X", AktorInfo[ id ][ aktorX ]);
	INI_Float("Lokacija_Y", AktorInfo[ id ][ aktorY ]);
	INI_Float("Lokacija_Z", AktorInfo[ id ][ aktorZ ]);
	INI_Float("Rotacija_A", AktorInfo[ id ][ aktorA ]);
	INI_String("Ime", AktorInfo[ id ][ aktorime ]);
	INI_Int("Skin", AktorInfo[ id ][ aktorskin ]);
	return 1;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Poslednja Izmena: Septembar 05, 2019, 19:29:12 POSLE PODNE od Bašovski

Update YSI ili dodaj size na kraju :D
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons


Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin


Citat: Vodka PlayObožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.

Kod INI_String-a mora biti definisan lenght tj duzina stringa u enumatoru za aktorime.. primjer

enum actor {

a_ime[12],
a_skin_id

}
new actor_info[ max_actor_id ][ actor ];


INI_String( "Actor_Ime", actor_info[ id ][ a_ime ], 12 );
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •


Citat
You are what you believe yoursefl to be.

Citat: anderson87 poslato Septembar 04, 2019, 21:51:00 POSLE PODNE
Kod INI_String-a mora biti definisan lenght tj duzina stringa u enumatoru za aktorime.. primjer

enum actor {

a_ime[12],
a_skin_id

}
new actor_info[ max_actor_id ][ actor ];


INI_String( "Actor_Ime", actor_info[ id ][ a_ime ], 12 );


Bolje da apdejta YSI nego da koristi  taj stari zbagani :D
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons


Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin


Citat: Vodka PlayObožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.

Citat: anderson87 poslato Septembar 04, 2019, 21:51:00 POSLE PODNE
Kod INI_String-a mora biti definisan lenght tj duzina stringa u enumatoru za aktorime.. primjer

enum actor {

a_ime[12],
a_skin_id

}
new actor_info[ max_actor_id ][ actor ];


INI_String( "Actor_Ime", actor_info[ id ][ a_ime ], 12 );

hvala sredeno