Pomoc oko Povezivanja Ingame TD-ova [DATUM/VREME]


Započeo Dejan_Corleone, April 17, 2021, 00:46:13 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

E ovako, dal ima neki dobar covek da mi ispise sta trebam ja da ispisem u pawno da bi povezo TD-ove posto sam zaboravio HVALA UNAPRED <3 :)
Poslednja Izmena: April 17, 2021, 11:24:00 PRE PODNE od M Ө M Σ N Z I

new r_string[10], sat, minut, sekund, dan, mjesec, godina;
// Vrijeme
gettime(sat, minut, sekund);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d:%02d:%02d", sat, minut, sekund);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );

// Datum
getdate(godina, mjesec, dan);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d/%02d/%02d", dan, mjesec, godina);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );


Github: Momenzi
Pikaboot: Website

Citat: M Ө M Σ N Z I poslato April 17, 2021, 02:21:33 PRE PODNE
new r_string[10], sat, minut, sekund, dan, mjesec, godina;
// Vrijeme
gettime(sat, minut, sekund);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d:%02d:%02d", sat, minut, sekund);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );

// Datum
getdate(godina, mjesec, dan);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d/%02d/%02d", dan, mjesec, godina);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );

Mozes ovo koristiti sto ti je Momo dao ili ako koristis chrono mada nvrjm al oki, nista nece faliti da ostavim primercic xD

new
    Timestamp: ts = Timestamp: Now(),
    ts_format[12];

TimeFormat(Timestamp: ts, ISO6801_TIME, ts_format, sizeof ts_format);
PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText: TEXTDRAW[playerid][...], ts_format);

TimeFormat(Timestamp: ts, HUMAN_DATE, ts_format, sizeof ts_format);
PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText: TEXTDRAW[playerid][...], ts_format);

Mislim da nema vise problema.Ako imas neko pitanje/problem otvori novu temu pa cemo da pomognemo koliko mozemo.


Github: Momenzi
Pikaboot: Website