Update3DTextLabelText


Započeo over, Oktobar 05, 2019, 23:43:32 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

GetRentVehicleID(vehicleid) {
    for(new i = 1; i < MAX_RENT; i++)
	{
    	if(vehicleid == RENT_ENUM[i][rID]) return i;
    }
    return -1;
}
//
Update3DTextLabelText(RentLabel[GetRentVehicleID(Rentano[playerid])], 0x0080C0FF, "[ RENT ~ ZAUZETO ]");


Eto, tako bi trebalo raditi, iz razloga što ti pokušavaš po IDu vozila update zato i ne radi, moraš update po ID-u renta.

Sad cu da vidim :D
Poslednja Izmena: Oktobar 12, 2019, 00:01:47 PRE PODNE od !OverLord

Nisam ni mislio da imaš, zato sam je napravio, dodaj je, a ispod ti je primjer kako ćeš je koristiti za update labela.

Citat: Slade poslato Oktobar 11, 2019, 23:10:03 POSLE PODNE
GetRentVehicleID(vehicleid) {
    for(new i = 1; i < MAX_RENT; i++)
	{
    	if(vehicleid == RENT_ENUM[i][rID]) return i;
    }
    return -1;
}
//
Update3DTextLabelText(RentLabel[GetRentVehicleID(Rentano[playerid])], 0x0080C0FF, "[ RENT ~ ZAUZETO ]");


Eto, tako bi trebalo raditi, iz razloga što ti pokušavaš po IDu vozila update zato i ne radi, moraš update po ID-u renta.
Isto i dalje..