Textdraw Stats problem


Započeo ghost1337, Oktobar 17, 2018, 11:26:43 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Previse warnova mi izbacuje ne znam zasto, ne mogu stvarno ukapirat'. Privodim ovaj gamemod kraju i vec ne znam dal je do umora il sta vec al ne mogu shvatit gdje grijesim. https://i.imgur.com/UTv95VM.png evo slika sta izbacuje. Dole evo i linije koda. (Pravi mi zbrku sada jer na odredjenim mjestima je ovo proslo, dok ovdje jednostavno nece. Ovaj warn mi se pojavljuje kroz cijelio dio skripte gdje su tdovi za statistike igraca.)
Dio skripte:
Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 520.000000, 169.062500, "usebox");
	TextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 19.158338);
	TextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 134.500000, 0.000000);
	TextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
	TextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
	TextDrawUseBox(playerid, Textdraw0[playerid], true);
	TextDrawBoxColor(playerid, Textdraw0[playerid], 102);
	TextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
	TextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
	TextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 0);

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike

Probaj ovako,koliko vidim zaboravio si da dodas Player pa onda sve ostalo TextDraw
EDIT: Ovaj prvi red samo spoj da bude u istu liniju sa ostalima ;)
Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 520.000000, 169.062500, "usebox");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 19.158338);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 134.500000, 0.000000);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
	PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw0[playerid], true);
	PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw0[playerid], 102);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
	PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
Poslednja Izmena: Oktobar 18, 2018, 15:42:17 POSLE PODNE od #TheV1nny_