OnDialogResponse


Započeo TONY x, Februar 15, 2018, 20:38:42 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Detaljan opis problema:Pa uradio sam nesto za mod(port) i imam errore u dialogu na dnu kojie je najbitniji
Deo skripte: https://pastebin.com/hVCdwq15
Komentar:Pa na dnu je taj dialog ovo nebitno je sve pod   /* */  i nije ga bilo pre pravljena dialogu takodje nebrinite se sve ima sto treba(cmd,define...)


A problem je?
Oduvek sam se pitao:
"Zbog cega se ljudi toliko brinu jedni za druge?",
"Zasto ljudi daju sve od sebe da usrece neku osobu?"

Najjednostavnije receno brinu se jer vole tu osobu celim svojim srcem,
daju sve od sebe da je usrece zbog toga sto ne zele da je ikada vide tuznom ili rasplakanom.
#xsarnaaparatima..

Ja zab... 8)
C:\Users\a\Desktop\Flint Hospital RP\gamemodes\FHRPgm.pwn(1757) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
C:\Users\a\Desktop\Flint Hospital RP\gamemodes\FHRPgm.pwn(1757 -- 1758) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "IsPlayerInAnyVehicle"
C:\Users\a\Desktop\Flint Hospital RP\gamemodes\FHRPgm.pwn(1757 -- 1759) : error 001: expected token: "}", but found "new"
C:\Users\a\Desktop\Flint Hospital RP\gamemodes\FHRPgm.pwn(1757 -- 1759) : fatal error 107: too many error messages on one line

1757 vam je ono gde je if(IsPlayerInAnyVeh...

Odje posalji samo te lijije i oznaci koja je koja



Ne koristis pravilno switch-case

switch (var) {
    case condition:
    {
        // stuff
    }
    ...
}


npr

new var = 3;
switch (var) {
    case 1: {
        print("First");
    }
    case 2: {
        print("Second");
    }
    case 3: {
        print("Third"); // Ovaj ide
    }
    default: {
        print("None");
    }
}
Poslednja Izmena: Februar 15, 2018, 21:19:19 POSLE PODNE od Ino42O
Software Developer

Citat: Ino42O poslato Februar 15, 2018, 21:17:21 POSLE PODNE
Ne koristis pravilno switch-case

switch (var) {
    case condition:
    {
        // stuff
    }
    ...
}


npr

new var = 3;
switch (var) {
	case 1: {
		print("First");
	}
	case 2: {
		print("Second");
	}
	case 3: {
		print("Third"); // Ovaj ide
	}
	default: {
		print("None");
	}
}

‚
Mozes samo malo bolje da mi objasnis i sta bi trebalo da stavim pod default

Prvi problem koji sam ja primetio je ovde:
SCM(playerid, BELA,"Portao si se do Policije")
Zanima me, zasto koristis listitem, kada imas case?
Ja sam ti zapoceo, kako mislim da bi trebalo da bude, a ti nastavi.
Nisam bas siguran da je kod ispravan.
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(response)
{
	switch(dialogid)
		{
			case 1:// Our dialog!
			{
           		switch(listitem)// Checking which listitem was selected
        		{
        		    case 0:// The first item listed
        		    {
    	    	        new vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
						SetPlayerPos(playerid, 2276.7539,-85.2362,26.4977);
						SendClientMessage(playerid, -1,"Portao si se do Policije");

						SetVehiclePos(vozilo, 2276.7539,-85.2362,26.4977);
						PutPlayerInVehicle(playerid, vozilo, 0);
	        	    }
	        	}
		    }
		}
	 }
return 1;
}

Poslednja Izmena: Februar 15, 2018, 21:23:50 POSLE PODNE od Raptorâ„¢
Oduvek sam se pitao:
"Zbog cega se ljudi toliko brinu jedni za druge?",
"Zasto ljudi daju sve od sebe da usrece neku osobu?"

Najjednostavnije receno brinu se jer vole tu osobu celim svojim srcem,
daju sve od sebe da je usrece zbog toga sto ne zele da je ikada vide tuznom ili rasplakanom.
#xsarnaaparatima..

Ukratko, povedi racuna o pisanju/kopiranju kodova :)
Mnogo mozes da se ujebes ako radis nesto vise na modu i onda pokrenes kompajler a on zabode i onda sledi udaranje glave od zid sta si sve radio pa vracaj unazad pa ovo pa ono itd itd haha :D

Inc sredio sam ti ceo OnDialogResponse, takodje imas ispravnu proveru ako je igrac u vozilu.
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(response)
{
	switch(dialogid)
		{
			case DIALOG_PORT:
			{
           		switch(listitem)
        		{
        		    case 0:
        		    {
						SetPlayerPos(playerid, 2276.7539,-85.2362,26.4977);
						SendClientMessage(playerid, -1,"Portao si se do Policije");

						if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
						{
							SetVehiclePos(vozilo, 2276.7539,-85.2362,26.4977);
							PutPlayerInVehicle(playerid, vozilo, 0);							
						}
	        	    }
	        	    case 1:
	        	    {	        	    
	        	    	SetPlayerPos(playerid, 2390.0713,92.7207,26.3359);
	        	    	SendClientMessage(playerid, -1,"Portao si se do Banke");

	        	    	if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	        	    	{
	        	    		SetVehiclePos(vozilo, 2390.0713,92.7207,26.3359);
	        	    		PutPlayerInVehicle(playerid, vozilo, 0);	        	    		
	        	    	}
	        	    }
	        	    case 2:
	        	    {     
	        	   	    SetPlayerPos(playerid, 2338.6211,60.6317,26.4844);
	        	   	    SendClientMessage(playerid, -1,"Portao si se do Gun-Shopa");

	        	  	   	if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	        	    	{
	        	    		SetVehiclePos(vozilo, 2338.6211,60.6317,26.4844);
	        	    		PutPlayerInVehicle(playerid, vozilo, 0);	        	    		
	        	    	}
	        		}
	        		case 3:
	        		{
	        			SetPlayerPos(playerid, 1380.0525,202.4533,19.5547);
	        			SendClientMessage(playerid, -1,"Portao si se do MontGomery-a");
	        			
	        	  	   	if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	        	    	{
	        	    		SetVehiclePos(vozilo, 1380.0525,202.4533,19.5547);
	        	    		PutPlayerInVehicle(playerid, vozilo, 0);	        	    		
	        	    	}
	        	    }
	        	}
		    }
		}
	 }
return 1;
}
Oduvek sam se pitao:
"Zbog cega se ljudi toliko brinu jedni za druge?",
"Zasto ljudi daju sve od sebe da usrece neku osobu?"

Najjednostavnije receno brinu se jer vole tu osobu celim svojim srcem,
daju sve od sebe da je usrece zbog toga sto ne zele da je ikada vide tuznom ili rasplakanom.
#xsarnaaparatima..