Godine


Započeo NS, Decembar 17, 2017, 16:39:20 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

NS

*

Skripta koju koristim: od 0
Detaljan opis problema: da napravim kod register sistema da te pita koliko imas godina.i Izbacim mi nesto zero nmp.
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)https://prnt.sc/hooest

Posalji kod toga,ne sliku
BETA TEST IP : 94.23.208.199:9547
Fort Balkan RPG/DM
-----------------------------------------------------------------------------------
• Forum: www.fort-balkan.byethost9.com
• IP Servera: Uskoro
• Više o serveru: Work In PRogress
-----------------------------------------------------------------------------------
* Otvorenje foruma je 1. DECEMBRA u 19:00h !

Citat: Anthony_Josua poslato Decembar 17, 2017, 16:39:20 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: od 0
Detaljan opis problema: da napravim kod register sistema da te pita koliko imas godina.i Izbacim mi nesto zero nmp.
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)https://prnt.sc/hooest
Evo ti login/register tu ima dialog,lozinka,godine,pol.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=273088

NS

*

evo koda
if(dialogid == DIALOG_AGE)
	{
	    if(!response)
       	{
         	Kick(playerid);
       	}
       	else
       	{
		    if(strlen(inputtext))
		    {
		        new age = strval(inputtext);
		        if(age > 60 || age < 14)
				{
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AGE, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Starost -","Koliko imate godina?\n{FF0000}(( 14 - 60 ))","Potvrdi","Izadji");
				}
				else
				{
					PlayerInfo[playerid][pAge] = age;
					new
						string[ 64 ]
					;
					format(string, sizeof(string), "[RC:RP]: Vi imate {3BB9FF}%d godina.",age);
					SendClientMessage(playerid, -1, string);
     				GivePlayerCash(playerid, 600);
					SaveAccountStats(playerid);
					SpawnPlayer(playerid);
				}
			}
			else
			{
				return 0;
				
			}
		}

      

Deklarisemo varijablu za godine, mozes zamjeniti za enumeratorom ako zelis.
new pGodine [ MAX_PLAYERS ] = -1;

ovo ide nakon unosa lozinke, mada nije bitan redosljed.
ShowPlayerDialog ( playerid, 1337, DIALOG_STYLE_INPUT, "Unesi Godine", "Unesi godine", "Unos", "" );

U ondialogresponse:
case 1337: {
    {
        if ( !response ) return true;
        new godine;
        if ( sscanf ( inputtext, "d", godine ) || godine < 7 || godine > 99 ) return ShowPlayerDialog ( playerid, 1337, DIALOG_STYLE_INPUT, "Unesi Godine", "Unesi godine", "Unos", "" );
        pGodine [ playerid ] = godine;
        // prelazak na drugi dialog ili na selecttextdraw

    }

}




bilo je lijepo dok je trajalo.


NS

*

evo sad mi ovo prikazuje 
http://prntscr.com/hop6vq
case 1337: {
    {
        if ( !response ) return true;
        new godine;
        if ( sscanf ( inputtext, "d", godine ) || godine < 7 || godine > 99 ) return ShowPlayerDialog ( playerid, 1337, DIALOG_STYLE_INPUT, "Unesi Godine", "Unesi godine", "Unos", "" );
        pGodine [ playerid ] = godine;
        // prelazak na drugi dialog ili na selecttextdraw

    }

NS

*

Citat: Bašovski poslato Decembar 17, 2017, 17:28:46 POSLE PODNE
Deklarisemo varijablu za godine, mozes zamjeniti za enumeratorom ako zelis.
new pGodine [ MAX_PLAYERS ] = -1;

ovo ide nakon unosa lozinke, mada nije bitan redosljed.
ShowPlayerDialog ( playerid, 1337, DIALOG_STYLE_INPUT, "Unesi Godine", "Unesi godine", "Unos", "" );

U ondialogresponse:
case 1337: {
    {
        if ( !response ) return true;
        new godine;
        if ( sscanf ( inputtext, "d", godine ) || godine < 7 || godine > 99 ) return ShowPlayerDialog ( playerid, 1337, DIALOG_STYLE_INPUT, "Unesi Godine", "Unesi godine", "Unos", "" );
        pGodine [ playerid ] = godine;
        // prelazak na drugi dialog ili na selecttextdraw

    }

}

nece

NS

*


zabranjen bump, lock
heroin rap - Moskri u kuci, od sledece lajne glava ce mi puci