Pomoc oko TD Banke i Zlata


Započeo Ukisha, Decembar 08, 2017, 14:50:56 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:UP od Greedy
Detaljan opis problema:Ovako ucim se sve dodao organizacije i nece ja napravim td ubacim u skripti sve ali ne znam koj kod trebam staviti da mi se cita kad stavim novac i banci?
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/


Tebra izbacuje errore hos mi lepo napisati onda


Na VRH:
new	Text:Banka[MAX_PLAYERS];
new	Text:Zlato[MAX_PLAYERS];


De su ti ostali Tdovi:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
	{
Banka[i] = TextDrawCreate(550.623474, 110.133468, "69696969");
TextDrawLetterSize(Banka[i], 0.198844, 0.961659);
TextDrawAlignment(Banka[i], 1);
TextDrawColor(Banka[i], -1);
TextDrawSetShadow(Banka[i], 0);
TextDrawSetOutline(Banka[i], 0);
TextDrawBackgroundColor(Banka[i], 255);
TextDrawFont(Banka[i], 3);
TextDrawSetProportional(Banka[i], 1);
TextDrawSetShadow(Banka[i], 0);

Zlato[i] = TextDrawCreate(550.823425, 126.633216, "269");
TextDrawLetterSize(Zlato[i], 0.198844, 0.881658);
TextDrawAlignment(Zlato[i], 1);
TextDrawColor(Zlato[i], -1);
TextDrawSetShadow(Zlato[i], 0);
TextDrawSetOutline(Zlato[i], 1);
TextDrawBackgroundColor(Zlato[i], 255);
TextDrawFont(Zlato[i], 3);
TextDrawSetProportional(Zlato[i], 1);
TextDrawSetShadow(Zlato[i], 0);
}


Povezivanje
forward Banka_Update();
public Banka_Update()
{
	foreach(Player, i)
	{
	    if(PlayerInfo[i][pBankovniRacun] == 0)
		{
	    new strall[126];
	    format(strall, sizeof(strall), "~w~: ~r~Nemas racun",PlayerInfo[i][pBankovniRacun]);
		TextDrawSetString(Banka[i], strall);
		}
		if(PlayerInfo[i][pBankovniRacun] == 1)
		{
		new strall[126];
		format(strall, sizeof(strall), "~w~: ~w~%d",PlayerInfo[i][pNovacBanka]);
		TextDrawSetString(Banka[i], strall);
	}
}
return 1;
}
forward Zlato_Update();
public Zlato_Update()
{
	foreach(Player, i)
	{
	    new strall[126];
	    format(strall, sizeof(strall), "~w~: ~w~%d",PlayerInfo[i][pZlato]);
		TextDrawSetString(Zlato[i], strall);
	}
	return 1;
}

OnPlayerSpawn


    TextDrawShowForPlayer(playerid,Banka[0]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Zlato[0]);