Checkpoint


Započeo Johhny_Carter, Jul 17, 2017, 20:08:38 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:ARP
Detaljan opis problema:Pa radim posao bus vozac i sad ocu da promjenim rutu tog posla pa nmg da podesim check point na koje mjesto ja ocu kako to da uradim
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://

Prvo ides /save na svoje checkpointe koje ti zelis,nadjes u skripti te vec postojece checkpointe,zamijenis samo x,y,z koordinate,kompajlas i tjt.

Evo uradio sam kako si trazio i evo sta se desi , dobro mi bude uraden prvi CheckPoint a onda drugi nije na svoje mjesto evo slike
http://imgur.com/a/aQkPt a sacu dio skripte
//////////////////////////BUS VOZAC LINIJA 1////////////////////////////////
    if(BusLinija[playerid] == 1 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1548.3635,-1735.5756,13.1875))
		{
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);
			utovar[playerid] = SetTimerEx("utovarbus", 5000, false, "d", playerid);
			GameTextForPlayer(playerid, "~y~Stanica", 5000, 3);
			SetPlayerCheckpoint(playerid, -2514.7390,2413.6909,16.4784, 5.0);
			BusLinija[playerid] = 2;
		}
	}
	if(BusLinija[playerid] == 2 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1818.9124,-1916.7213,13.1892))
		{
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);
			utovar[playerid] = SetTimerEx("utovarbus", 5000, false, "d", playerid);
			GameTextForPlayer(playerid, "~y~Stanica", 5000, 3);
			SetPlayerCheckpoint(playerid, -2423.9082,2431.4741,12.8950, 5.0);
			BusLinija[playerid] = 3;
		}
	}
	if(BusLinija[playerid] == 3 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 2019.0261,-1939.9390,13.1428))
		{
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);
			utovar[playerid] = SetTimerEx("utovarbus", 5000, false, "d", playerid);
			GameTextForPlayer(playerid, "~y~Stanica", 5000, 3);
			SetPlayerCheckpoint(playerid, -2339.0476,2395.4517,5.7662, 5.0);
			BusLinija[playerid] = 4;
		}
	}
	if(BusLinija[playerid] == 4 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1838.0522,-2050.0513,13.1891))
		{
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);
			utovar[playerid] = SetTimerEx("utovarbus", 5000, false, "d", playerid);
			GameTextForPlayer(playerid, "~y~Stanica", 5000, 3);
			SetPlayerCheckpoint(playerid, -2383.6018,2347.7971,4.7683, 5.0);
			BusLinija[playerid] = 5;
		}
	}
	if(BusLinija[playerid] == 5 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1277.3278,-1709.8075,13.1891))
		{
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);
			utovar[playerid] = SetTimerEx("utovarbus", 5000, false, "d", playerid);
			GameTextForPlayer(playerid, "~y~Stanica", 5000, 3);
			SetPlayerCheckpoint(playerid, -2469.0283,2293.1836,4.7641, 5.0);
			BusLinija[playerid] = 6;
		}
	}
	if(BusLinija[playerid] == 6 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1209.5477,-1709.6885,13.1891))
		{
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);
			utovar[playerid] = SetTimerEx("utovarbus", 5000, false, "d", playerid);
			GameTextForPlayer(playerid, "~y~Stanica", 5000, 3);
			SetPlayerCheckpoint(playerid, -2467.8928,2245.4097,4.7447, 5.0);
			BusLinija[playerid] = 7;
		}
	}
	if(BusLinija[playerid] == 7 && BusVozila(CID) && GetPlayerState(playerid) == 2)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1169.4285,-1766.0760,13.2872))
		{
			new osnovnaplata = JobInfo[BusvozacPlata];
            new bonus = JobInfo[BusvozacBonus], string[120];
            PlayerInfo[playerid][pPlata] += osnovnaplata+bonus;
			format(string,sizeof(string),""HZELENA"Uspesno ste zavrsili bus liniju!\n\n"BELA"Plata: "HZELENA"%d$\n"BELA"Bonus: "HZELENA"%d$",osnovnaplata,bonus);
			ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ISPLATA,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Kraj ture",string,"OK","");
			BusLinija[playerid] = 0; DisablePlayerCheckpoint(playerid);  FirmaNovac(8, 150);
		}
	}
Poslednja Izmena: Jul 18, 2017, 09:42:07 PRE PODNE od MEDO

SetPlayerCheckPoint(playerid, pozicijax,pozicijay,pozicijaz);
stavljas znci poziciju tu to dobijes kda kucas /save onfoot ig

Prati malo kako ide. Imas global promenljivu BusLinija koju povecavas svaki put sa novim CP. Zatim imas deo IfIsPlayerInRangeOfPoint sa kojim proveravas da li je na tom CP i ako jeste global promenljiva dobija novu vrednost i ti stavljas novi CP. Sad kod tebe se novi postavljeni CP sa proverom gde se igrac nalazi ne poklapaju a to si vrv ti cackao..