Tutorial | Texture Studio 1.8 | (DETALJNO)

Započeo Bašovski, Februar 04, 2017, 15:00:35 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Pozdrav, odlučio sam odraditi tutorial za Texture Studio.
DOWNLOAD LINK: https://github.com/Pottus/Texture-Studio


1. Instalacija Texture Studio-a
1.1. Kada downloadujete Texture Studio, odete u tu ZIP Arhivu, tačnije: 'texture-studio-master.zip'
1.2. Extractujete sve datoteke iz te arhive u neki folder, npr. 'texturestudio'.
1.3. Kada ste to uradili, skinut ćete oficijalni SAMP-Server sa sljedećeg linka: http://files.sa-mp.com/samp037_svr_R2-1-1_win32.zip.
1.4. Kada ste skinuli SAMP-server ubacit ćete datoteke koje nemate ustvari u Folderu od Texture Studio-a.

1.5. Ovako bi trebao izgledati vaš folder kada ubacite sve:

2. POKRETANJE SERVERA
2.1. Odite u 'SA-MP Client 0.3.7' i unesite dodajte server sa IP-om :'7777'.
2.3. Odite u 'vaš folder sa Texture Studio-om' i pokrenite 'SAMP-server.exe'
2.4. Pojaviti će vam se 'Windows Vatrozid/Firewall'-ov prozor u kojem ćete omogućiti obje opcije upitane od strane Firewall-a
2.5. Ukoliko vam nisu pravilno pokrenuti pluginovi ili filterskripta, provjerite vašu 'server.txt' datoteku, ako nisu uneseni pluginovi i sl.
Ukoliko imate neki problem sa pokretanjem, javite mi se u privatnoj poruci sa poslatim 'server_log'-om.
2.6. Sada će vam se pojaviti server u SA-MP Client-u 0.3.7 pod imenom 'Texture Studio 1.8'
2.7. Pokrenite ga.

3. OSNOVE TEXTURE STUDIO-a
3.1. Kada uÄ'ete u Texture Studio spawnovati ćete se u LV.
3.2. Listu komandi možete pronaći komandom /thelp.
3.3. Mapu možete kreirati komandom /newmap.
Otvorit će vam se dialog u kojem ćete ukucati ime mape i ona će biti automatski kreirana u datoteci u directory-u Texture Studio-a.
3.4. Mapu možete exportovati mapu komandom /exportmap koja će biti u direktoriju /scriptfiles/tstudio/exportmaps.
3.5. Mapu možete obrisati komandom /deletemap.
3.6. Mapu koju niste radili na vašem računaru (tačnije Texture Studio-u) možete importovati u Texture Studio tako što ćete ubaciti je u .txt formatu u sljedećem direktoriju: /scriptfiles/tstudio/ImportMaps i importovati komandom /importmap.

4. INDEX OBJEKATA I TEKSTURE
4.1. Poznato je da svaki objekat u San Andreasu ima svoj ID i svoje teksture na sebi.
4.2. Ukoliko na objektu ima samo jedna tekstura, index te texture je 0.
4.3. Recimo, objekat 3605, ima veliki broj indexa textura, te je najbolje naučiti na objektima sa više indexa.
4.4. Kreirajte objekat 3605 ( /cobject 3605 ) i koristite /editobject ako želite mu promjeniti koordinate.
4.5. Koristite komandu /sindex da prikažete mjesta na objektu koja zauzimaju odreÄ'ene teksture, recimo sada mi želimo promjeniti fasadu ove vile u bijelu boju. (Slika ispod)

Koristili smo komandu /mtset 0 8692, u kojoj 0 označava index texture na objektu, a 8692 ID teksture.
NAPOMENA: Ovaj objekat ima više tekstura, npr. fasada je jedna, prozori su druga, itd.
Ovako izgleda objekat kada kucate komandu /rindex (slika ispod)

4.6. Sada ćemo koristiti komandu /tsearch [ime teksture] i tako ćemo pronaći neku teksturu koju želimo koristiti.
Kada smo to ukucali, otvorio nam se dialog koji prikazuje sve teksture sa rijeci koju smo ukucali.
Izabrali smo teksturu duplim klikom i otvorila je se ova tabela koja prikazuje teksture redosljedom po brojevima (0-9064).

Koristite komandu /settindex [INDEX] kako biste izabrali index koji će biti pod tom teksturom koju ćete staviti.
U donjem desnom uglu crvenim slovima vam piše ID texture [ID/9064]
Kada pritisnete ljevi 'alt' tekstura ce biti prenesena na dati index teksture na izabranom objektu, kao Å¡to smo ovdje to uradili:

Ukoliko želite postaviti boju teksture, recimo da budu stakla plava, u ovom slučaju, koristit ćemo komandu /mtcolor , takoÄ'er postoje komande i /mtcolorall i /mtsetall koje će postaviti boju i teksturu na sve iste objekte dosad kreirane(samo ako ste izabrali taj objekat komandom /sel.)

5. SELEKCIJA OBJEKATA
5.1. Svaki objekat možete izabrati komandom /sel [INDEX].
5.2. Možete izabrati samo objekte koje ste vi kreirali. (/cobject)
5.3. Ukoliko nemate ni jedan objekat selektiran, neće se ništa desiti, nećete ništa moći urediti.
5-4. Kada izbrišete selektirani objekat, nećete imati ni jedan objekt selektiran.
5.5. Komandu za brisanje objekta /dobject koristite za trenutni objekat. NE MOŽETE OBRISATI DRUGI NESELEKTIRANI OBJEKAT.
5.6. Kada selektujete objekat, ni jedan drugi neće biti selektiran, osim toga kojeg ustvari jeste selektovali.
5.7. Komande za promjenu tekstura i sl. koristite samo za trenutno selektirani objekat.

6.  GTA OBJEKTI
6.1. GTA Objekti su objekti koje niko nije naknadno napravio, to su objekti koji su u originalnoj igri.
6.2. Postoji nekoliko komandi vezane za GTA objekte.
6.3. Komandom /gtaobjects prikazujete sve GTA objekte, pojavit će se text na sredini tog objekta.
6.4. Za brisanje tog objekta koristite /remobject [INDEX OBJEKTA], nemojte mješati INDEX I ID. Obrisat ćete skroz drugi objekat.
6.5. MOGUĆNOST UREĐIVANJA POSTOJEĆEG OBJEKTA
6.5.1. Ako želite urediti već postojeći objekat, recimo banku, koristit ćete komandu /swapbuilding [INDEX] što će zamjeniti taj objekat istim objektom.
6.5.2. Možete postojeći objekat zamjeniti drugim objektom sa istim koordinatama, koristit ćete istu komandu samo uz postojeći index dodajete i ID vaše željene zgrade koja će zamjeniti postojeću.
6.6. Komandom /gtaobjects sklonit ćete opet 3dtext od tih objekata.

7. DODAVANJE VOZILA U TEXTURE STUDIO, UREĐIVANJE I PRECIZNO POSTAVLJANJE
7.1. Pottus je odradio i mogućnost kreiranja vozila u Texture Studio-u i mogućnost postavljanja objekata na njih.
7.2. Lista komandi: /thelp > vehicles

8. SA-MP BOJE [DETALJNO OBJAÅ NJENO]
8.1. Ukoliko želite promjeniti boju teksta, objekta i slično, koristit ćete ovaj format boje, poznatiji i kao: ARGB
ARGB je ustvari HEX boja sa prefixom 0x + AA.

8.2. Ukoliko želite koristiti neprovidnu boju crvenu, upisat ćete je ovako:
0xFFFF0000. 0xFF je prefix koji označava da je boja neprovidna,tj.: Alpha = FF; FF0000 je klasična HEX boja koja označava crvenu.
0xCCFF0000 predstavlja providnu crvenu boju, jer je ALPHA = CC.

8.3. COLORPICKER:
Preporučujem ovaj: http://www.w3schools.com/colors/colors_picker.asp

9. KORISNE KOMANDE:
/flymode - uključujete flymode u kojem se krećete velikom brzinom u prvom-licu, gasite istom komandom
/skin - mjenjate skin svog igraca
/goto - warpujete se do drugog igrača [Nisam testirao da li mogu 2 igrača mapati na dedicated serveru.]
/time 0-23 - mjenjate vrijeme IG.
____________________________________________________________________________________
Zamolio bih moderatora da premjesti ovo u 'Važne teme i obavještenja'.
Uskoro novi update tutoriala sa dodatnim slikama i još preciznijim objašnjenjima.
Poslednja Izmena: Februar 04, 2017, 15:04:29 POSLE PODNE od BASHOVSKI


bilo je lijepo dok je trajalo.


Odlično moram ovo da isprobam , ali mi izbacuje dll erore koji god dll da stavim izbaci mi error dll , koji program tream skinit da to fix
Poslednja Izmena: Februar 04, 2017, 15:12:58 POSLE PODNE od NapaćeniBošnjo
-propo-


Pohvale na trudu odlicno ovo, mnogima ce pomoci :D
samo rejv i debele zene


Citat: NapaćeniBošnjo poslato Februar 04, 2017, 15:05:31 POSLE PODNE
Odlično moram ovo da isprobam , ali mi izbacuje dll erore koji god dll da stavim izbaci mi error dll , koji program tream skinit da to fix
Microsoft Visual 2010 C++


bilo je lijepo dok je trajalo.


Kolko vremena radim u texture studiu i sad skontam da ne znam neke komande,nice tut :)
Mapper since 2k13.

Citat: Rovčanin poslato Februar 05, 2017, 20:21:03 POSLE PODNE
Kolko vremena radim u texture studiu i sad skontam da ne znam neke komande,nice tut :)
Hvala :D


bilo je lijepo dok je trajalo.


@berroni.amx  zakaci ovu temu u mapping sekcija, mnogima ce pomoci !
samo rejv i debele zene




Uradim sve kako je u tutorijali do dela kad mi se treba pojaviti server pod imenom 'Texture Studio 1.8' meni se to ne pojavljuje, samo stoji ono 7777 sto sam pre toga upisao.
Kada sam pokrenuo samp-server otvorila mi se ona konzola i nije se sama sklonila nego sam ja morao da je zatvorim, mozda je u tome problem ?

Citat: Stanko_Berak poslato Februar 16, 2017, 16:19:02 POSLE PODNE
Uradim sve kako je u tutorijali do dela kad mi se treba pojaviti server pod imenom 'Texture Studio 1.8' meni se to ne pojavljuje, samo stoji ono 7777 sto sam pre toga upisao.
Kada sam pokrenuo samp-server otvorila mi se ona konzola i nije se sama sklonila nego sam ja morao da je zatvorim, mozda je u tome problem ?
Dodajes :7777 ili localhost kao novi server. Posalji server log da rjesimo to.


bilo je lijepo dok je trajalo.




----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:13:20]
[16:13:20] Server Plugins
[16:13:20] --------------
[16:13:20]  Loading plugin: crashdetect
[16:13:20]   CrashDetect v4.15.1 is OK.
[16:13:20]   Loaded.
[16:13:20]  Loading plugin: sscanf
[16:13:20]

[16:13:20]  ===============================

[16:13:20]       sscanf plugin loaded.     

[16:13:20]          Version:  2.8.1       

[16:13:20]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole 

[16:13:20]  ===============================

[16:13:20]   Loaded.
[16:13:20]  Loading plugin: streamer
[16:13:20]

*** Streamer Plugin v2.7.2 by Incognito loaded ***

[16:13:20]   Loaded.
[16:13:20]  Loading plugin: filemanager
[16:13:20] ******************
[16:13:20] ** FILE MANAGER **
[16:13:20] **    Loaded    **
[16:13:20] ** Version 1.5 **
[16:13:20] ******************
[16:13:20]   Loaded.
[16:13:20]  Loaded 4 plugins.

[16:13:20]
[16:13:20] Filterscripts
[16:13:20] ---------------
[16:13:20]   Loading filterscript 'tstudio.amx'...
[16:13:20] 
[16:13:20] 
[16:13:20] 
[16:13:20]  =======================================
[16:13:20]  |                                     |
[16:13:20]  |        YSI version 3.09.0684        |
[16:13:20]  |        By Alex "Y_Less" Cole        |
[16:13:20]  |                                     |
[16:13:20]  =======================================
[16:13:20] 
[16:13:20] 
[16:13:20] 
[16:13:20] LOADED 9064 texture definitions
[16:13:21] ----------------------------------------------
[16:13:21] ---------Texture Studio By [uL]Pottus---------
[16:13:21] -------------------------------------Loaded---
[16:13:21]   Loading filterscript 'fsdebug.amx'...
[16:13:21]
  *********************
  * SA:MP DEBUG 0.2   *
[16:13:21]   * By Simon Campbell *
  *********************
[16:13:21]   * Version: 0.5d      *
  *********************
[16:13:21]   * -- LOADED         *
  *********************

[16:13:21]   Loaded 2 filterscripts.

[16:13:21]
/*-----------------------------------*\
[16:13:21] |*=====[TS Base GameMode Loaded]=====*|
[16:13:21] \*-----------------------------------*/

[16:13:21] Number of vehicle models: 0

----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:14:21]
[16:14:21] Server Plugins
[16:14:21] --------------
[16:14:21]  Loading plugin: crashdetect
[16:14:21]   CrashDetect v4.15.1 is OK.
[16:14:21]   Loaded.
[16:14:21]  Loading plugin: sscanf
[16:14:21]

[16:14:21]  ===============================

[16:14:21]       sscanf plugin loaded.     

[16:14:21]          Version:  2.8.1       

[16:14:21]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole 

[16:14:21]  ===============================

[16:14:21]   Loaded.
[16:14:21]  Loading plugin: streamer
[16:14:21]

*** Streamer Plugin v2.7.2 by Incognito loaded ***

[16:14:21]   Loaded.
[16:14:21]  Loading plugin: filemanager
[16:14:21] ******************
[16:14:21] ** FILE MANAGER **
[16:14:21] **    Loaded    **
[16:14:21] ** Version 1.5 **
[16:14:21] ******************
[16:14:21]   Loaded.
[16:14:21]  Loaded 4 plugins.

[16:14:21]
[16:14:21] Filterscripts
[16:14:21] ---------------
[16:14:21]   Loading filterscript 'tstudio.amx'...
[16:14:21] 
[16:14:21] 
[16:14:21] 
[16:14:21]  =======================================
[16:14:21]  |                                     |
[16:14:21]  |        YSI version 3.09.0684        |
[16:14:21]  |        By Alex "Y_Less" Cole        |
[16:14:21]  |                                     |
[16:14:21]  =======================================
[16:14:21] 
[16:14:21] 
[16:14:21] 
[16:14:21] LOADED 9064 texture definitions
[16:14:21] ----------------------------------------------
[16:14:21] ---------Texture Studio By [uL]Pottus---------
[16:14:21] -------------------------------------Loaded---
[16:14:21]   Loading filterscript 'fsdebug.amx'...
[16:14:21]
  *********************
  * SA:MP DEBUG 0.2   *
[16:14:21]   * By Simon Campbell *
  *********************
[16:14:21]   * Version: 0.5d      *
  *********************
[16:14:21]   * -- LOADED         *
  *********************

[16:14:21]   Loaded 2 filterscripts.

[16:14:21]
/*-----------------------------------*\
[16:14:21] |*=====[TS Base GameMode Loaded]=====*|
[16:14:21] \*-----------------------------------*/

[16:14:21] Number of vehicle models: 0
Console input: 0