[POMOC]rA


Započeo luka2223, Septembar 24, 2014, 17:43:32 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:LARP
Detaljan opis problema:Probao sam da napravim pokretnu rampu i napravio sam ali [bezveze  se otvaraju lete xD.Dal ima nesto neki rampmaker ili da objasnite to bolje...
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Poslednja Izmena: Septembar 24, 2014, 17:48:12 POSLE PODNE od luka2223


Brate daj mi neki primer di se otvara rampa normalno znaci sa h i nema destroy nego otvori se lepo

Citat: luka2223 poslato Septembar 24, 2014, 18:29:22 POSLE PODNE
Brate daj mi neki primer di se otvara rampa normalno znaci sa h i nema destroy nego otvori se lepo

Objekat kakav je rampa je ne povoljan da se otvara automatski. Jer na što bi to ličilo ?
Objekti poput kapije(en."gate") mogu da se pomjeraju automatski, odnosno pod X , Y ili Z kordinati. Rampa mora destroy pa create jer barem tako ima smisla.
-      @ Mirzerian_06     -


You wanna play a game? Alright.

Denis_Lapi

*

Balkan SA:MP Web Designer

Citat: Amar Tinjak poslato Septembar 24, 2014, 19:03:54 POSLE PODNE
Citat: luka2223 poslato Septembar 24, 2014, 18:29:22 POSLE PODNE
Brate daj mi neki primer di se otvara rampa normalno znaci sa h i nema destroy nego otvori se lepo

Objekat kakav je rampa je ne povoljan da se otvara automatski. Jer na što bi to ličilo ?
Objekti poput kapije(en."gate") mogu da se pomjeraju automatski, odnosno pod X , Y ili Z kordinati. Rampa mora destroy pa create jer barem tako ima smisla.

O temu ti pricas, sto bi moralo destroy, ajde pogledaj malo moveobject funkciju i uoci sve parametre u funkciji.

[FS] Bank Sistem
[TuT] Array Sistem (Napredna)


"Pa krenite na mene i provesce te se super ko kapetan Kuka kada levom brise dupe"

www.denis-lapi.com

Citat: Denis_Lapi poslato Septembar 24, 2014, 19:06:06 POSLE PODNE
Citat: Amar Tinjak poslato Septembar 24, 2014, 19:03:54 POSLE PODNE
Citat: luka2223 poslato Septembar 24, 2014, 18:29:22 POSLE PODNE
Brate daj mi neki primer di se otvara rampa normalno znaci sa h i nema destroy nego otvori se lepo

Objekat kakav je rampa je ne povoljan da se otvara automatski. Jer na što bi to ličilo ?
Objekti poput kapije(en."gate") mogu da se pomjeraju automatski, odnosno pod X , Y ili Z kordinati. Rampa mora destroy pa create jer barem tako ima smisla.

O temu ti pricas, sto bi moralo destroy, ajde pogledaj malo moveobject funkciju i uoci sve parametre u funkciji.

Govorim o Rampi kao objektu...
-      @ Mirzerian_06     -


You wanna play a game? Alright.

A kako se na nekim serverima otvara lagano daj te neki primer....

Denis_Lapi

*

Balkan SA:MP Web Designer

Citat: Amar Tinjak poslato Septembar 24, 2014, 19:09:27 POSLE PODNE
Citat: Denis_Lapi poslato Septembar 24, 2014, 19:06:06 POSLE PODNE
Citat: Amar Tinjak poslato Septembar 24, 2014, 19:03:54 POSLE PODNE
Citat: luka2223 poslato Septembar 24, 2014, 18:29:22 POSLE PODNE
Brate daj mi neki primer di se otvara rampa normalno znaci sa h i nema destroy nego otvori se lepo

Objekat kakav je rampa je ne povoljan da se otvara automatski. Jer na što bi to ličilo ?
Objekti poput kapije(en."gate") mogu da se pomjeraju automatski, odnosno pod X , Y ili Z kordinati. Rampa mora destroy pa create jer barem tako ima smisla.

O temu ti pricas, sto bi moralo destroy, ajde pogledaj malo moveobject funkciju i uoci sve parametre u funkciji.

Govorim o Rampi kao objektu...

Kazem ti opet, procitaj mogucnosti f-je moveobject i prouci sta sve ona moze. SA:MP pawno ne raspoznaje vrstu objekata koji se pomeraju, po tvojoj logici bi onda trebalo da postoji MoveRamp f-ja, glupost cista.
Objekat je objekat i nema tu sta da se filozofira. Kod mene u modu za objekte koji se pokrecu iskljucivo koristim moveobject f-ju.

Inace, ako hoces da ti se pomeraju sporije moras da napises razlicite koordinate X, Y, Z kada pomeras objekat. Znaci da ih samo malo pomeris tj. editujes poziciju.

[FS] Bank Sistem
[TuT] Array Sistem (Napredna)


"Pa krenite na mene i provesce te se super ko kapetan Kuka kada levom brise dupe"

www.denis-lapi.com

Samo ti meni reci jese moze to lepo uraditmda se otvara daj neki primer

Citat: Denis_Lapi poslato Septembar 24, 2014, 23:35:30 POSLE PODNE
Citat: Amar Tinjak poslato Septembar 24, 2014, 19:09:27 POSLE PODNE
Citat: Denis_Lapi poslato Septembar 24, 2014, 19:06:06 POSLE PODNE
Citat: Amar Tinjak poslato Septembar 24, 2014, 19:03:54 POSLE PODNE
Citat: luka2223 poslato Septembar 24, 2014, 18:29:22 POSLE PODNE
Brate daj mi neki primer di se otvara rampa normalno znaci sa h i nema destroy nego otvori se lepo

Objekat kakav je rampa je ne povoljan da se otvara automatski. Jer na što bi to ličilo ?
Objekti poput kapije(en."gate") mogu da se pomjeraju automatski, odnosno pod X , Y ili Z kordinati. Rampa mora destroy pa create jer barem tako ima smisla.

O temu ti pricas, sto bi moralo destroy, ajde pogledaj malo moveobject funkciju i uoci sve parametre u funkciji.

Govorim o Rampi kao objektu...

Kazem ti opet, procitaj mogucnosti f-je moveobject i prouci sta sve ona moze. SA:MP pawno ne raspoznaje vrstu objekata koji se pomeraju, po tvojoj logici bi onda trebalo da postoji MoveRamp f-ja, [cenzura]ost cista.
Objekat je objekat i nema tu sta da se filozofira. Kod mene u modu za objekte koji se pokrecu iskljucivo koristim moveobject f-ju.

Inace, ako hoces da ti se pomeraju sporije moras da napises razlicite koordinate X, Y, Z kada pomeras objekat. Znaci da ih samo malo pomeris tj. editujes poziciju.

Ja sam ti pricao o rampi kao objektu jer jer ona neprilagodljiva za pomjeranje po X | Y | Z kordinati . Nisam nisam uvezivao sa funkcijom MoveObject.

Znam da se moze na tacno odredjeno kordinate nego je standard za pomjeranje kapije smanjivanje povecavanje X | Y | Z kordinate za odredjenu vrijednost i o tome cijelo vrijeme pricam.
-      @ Mirzerian_06     -


You wanna play a game? Alright.