[Pomoc]Oko pickup


Započeo Windows, Jul 26, 2014, 12:06:12 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:/
Detaljan opis problema:Kako maknuti Biz-ev pickup odnosno premestiti na drugo mesto?
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

nerazumem sta sad zelis maknut ili premestit? i na sta tacno ciljas.
69

Znaci ima onaj pickup za biz,uglavnom je svugde id:1274. Kada ig kucam /bizentrance onda samo premesti ulaz od biz,a pickup od biza ostaje na tom mestu gde je bila.
Poslednja Izmena: Jul 26, 2014, 12:09:26 POSLE PODNE od Windows

Pa nadji tu komandu i dodaj da ti pomejra i pickup!

Citat: BC | Bobo poslato Jul 26, 2014, 12:10:09 POSLE PODNE
Pa nadji tu komandu i dodaj da ti pomejra i pickup!
kao sto kaze samo uklonis prethodni koji je biz imao i dodas na kordinatama na kojima si i ulaz premestio.
69

Probao sam dodati komandu ali je ostalo isto...
Jos ako bi znao kako ukloniti,nema ga nigde u skripti.

Citat: Windows poslato Jul 26, 2014, 12:25:09 POSLE PODNE
Probao sam dodati komandu ali je ostalo isto...
Jos ako bi znao kako ukloniti,nema ga nigde u skripti.
otkud da znam prvo nisi naveo skriptu a pitas bili ko znao pa ti radis valjda znas kako se krece kod skripte.
69

Ovde je napravljen onaj pickup,jedini u skripti za bizzove.
for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
	{
		if(BizzInfo[h][bOwned] == 0)
		{
		    format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"Bizz is Unowned! \n Bizz ID: %d \n Price: $%d \n Level Needed: %d \n To Buy This, /buybiz", BizzInfo[h][bVirWorld], BizzInfo[h][bBuyPrice], BizzInfo[h][bLevelNeeded]);
			BizzLabel[h] = Create3DTextLabel(PropertyString ,0x00FF00AA,BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ],50, 0, 1);
		}
		else if(BizzInfo[h][bOwned] == 1)
		{
			format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"%s \n Owner: %s \n Bizz ID: %d \n Extortion: %s \n Entering Fee: $%d. \n To enter this, /enter.",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bOwner], BizzInfo[h][bVirWorld], BizzInfo[h][bExtortion], BizzInfo[h][bEntranceCost]);
			BizzLabel[h] = Create3DTextLabel(PropertyString ,0x00FFFFAA,BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ],50, 0, 1);
		}
		CreateDynamicPickup(1274,1,BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ],-1);
	}

pa da bi ga uklonio moras da ga deklarises u enumu varijablu koja poznaje pickup te firme i onda samo sa tom varijablom kreiras brises ili sta oces radis sa tim pickupom.
69

CreateDynamicPickup(1274,1,BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ],-1);


On to vec ima napravljeno je da kreiraj Pickup od kordinata za ulaz u Firmu!

bobo ajd malo razmisljaj kad oces spamat i nisam mu oupste to objasnjavao,malo i ti trebas svatit...
Poslednja Izmena: Jul 26, 2014, 12:57:49 POSLE PODNE od C++
69