[Pomoc] Load stock


Započeo xXxPored, Januar 07, 2013, 18:02:44 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: moja
Detaljan opis problema: kako da napravim LOAD stock za ovo
Dio skripte: dole
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /


stock SacuvajKucu(idkuce)
{
	new kFile[128];
    format(kFile, sizeof(kFile), KUCE_FILE, idkuce);
	new INI:File = INI_Open(kFile);
	INI_WriteInt(File,"ProveraVlasnika",KucaInfo[idkuce][kProveraVlasnika]);
	INI_WriteString(File,"Vlasnik",KucaInfo[idkuce][kVlasnik]);
	INI_WriteString(File,"Vrsta",KucaInfo[idkuce][kVrsta]);
	INI_WriteString(File,"Ime",KucaInfo[idkuce][kIme]);
	INI_WriteFloat(File,"UlazX",KucaInfo[idkuce][kUlazX]);
	INI_WriteFloat(File,"UlazY",KucaInfo[idkuce][kUlazY]);
	INI_WriteFloat(File,"UlazZ",KucaInfo[idkuce][kUlazZ]);
	INI_WriteFloat(File,"IzlazX",KucaInfo[idkuce][kIzlazX]);
	INI_WriteFloat(File,"IzlazY",KucaInfo[idkuce][kIzlazY]);
	INI_WriteFloat(File,"IzlazZ",KucaInfo[idkuce][kIzlazZ]);
	INI_WriteInt(File,"Level",KucaInfo[idkuce][kLevel]);
    INI_WriteInt(File,"Cena",KucaInfo[idkuce][kCena]);
    INI_WriteInt(File,"Novac",KucaInfo[idkuce][kNovac]);
    INI_WriteInt(File,"Interior",KucaInfo[idkuce][kInt]);
    INI_WriteInt(File,"Zatvoreno",KucaInfo[idkuce][kZatvoreno]);
    INI_WriteInt(File,"VW",KucaInfo[idkuce][kVW]);
    INI_WriteInt(File,"Oruzije",KucaInfo[idkuce][kOruzije]);
    INI_WriteInt(File,"Municija",KucaInfo[idkuce][kMunicija]);
    INI_WriteInt(File,"Rent",KucaInfo[idkuce][kRent]);
    INI_WriteInt(File,"CenaRenta",KucaInfo[idkuce][kCenaRenta]);
    INI_WriteInt(File,"Zvono",KucaInfo[idkuce][kZvono]);
    INI_WriteInt(File,"Heal",KucaInfo[idkuce][kHeal]);
	INI_Close(File);
	return 1;
}
big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Blaeks

*

Madmen

ne razumem, ti vec imas stock vidim, sta ti treba?

Ovo je za cuvanje a za ucitavanje mi treba jer mi se ne vide labeli ni nista ako rr server
big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Blaeks

*

Madmen

stock LoadKuca()
{
	new arrCoords[31][64];
	new strFromFile2[256];
	new File: file = fopen("cfg/property.cfg", io_read);
	if (file)
	{
		new idx;
		while (idx < sizeof(HouseInfo))
		{
			fread(file, strFromFile2);
			split(strFromFile2, arrCoords, ',');
			KucaInfo[idkuce][kProveraVlasnika] = floatstr(arrCoords[0]);
			KucaInfo[idkuce][kVlasnik] = floatstr(arrCoords[1]);
			KucaInfo[idkuce][kVrsta] = floatstr(arrCoords[2]);
			KucaInfo[idkuce][kIme] = floatstr(arrCoords[3]);
			KucaInfo[idkuce][kUlazX] = floatstr(arrCoords[4]);
			KucaInfo[idkuce][kUlazY] = floatstr(arrCoords[5]);
			KucaInfo[idkuce][kUlazZ] = strval(arrCoords[6]);
			KucaInfo[idkuce][kIzlazX] = strval(arrCoords[7]);
			KucaInfo[idkuce][kIzlazY] = strval(arrCoords[8]);
			KucaInfo[idkuce][kIzlazZ] = strval(arrCoords[9]);
			//i sad nastavi i snimaj sta ti treba
  	   
		}
		fclose(file);
	}
	return 1;
}

Ej sry za DP skontao sam kad ide strval a kad ovaj drugi googlao :D

nego sad imam problem :S

kad napravim ovo sve comapile idem sve ok bez warninga bez errora

ali kad pod ongamemodeinit dodam

LoadKuca();

onda mi izbaci errore

22 errora

error 017: undefined symbol "idkuce"
big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Blaeks

*

Madmen




linije

big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Blaeks

*

Madmen

a ima gresaka dosta, floatstr koristis za  hUlazX, hUlazY i takve Float vrednosti

UlazX,UlazY,UlazZ,IzlazX,IzlazY,IzlazZ sam stavio floatstr

a ostalo strval i sve radi bez warninga :D

ali in game mi se neprestano ovo desava!



kad restartujem server i udem onda ovako

big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Blaeks

*

Madmen

napravi tajmer koj ce da snima kuce na svakih npr 5 -10 minuta+ ubacis u sto vise komandi za kuce to , zbog apdejta

forward SejvanjeKuca();




public SejvanjeKuca()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
LoadKuca(i);
}
}
pod ongamemodeinit
SetTimer("SejvanjeKuca",300000,true);

Blaeks moze pomoc evo sve sto se tice labela


for(new idkuce = 0; idkuce < sizeof(KucaInfo); idkuce++)
    {
        new kFile[50], string2[400];
        format(kFile, sizeof(kFile), KUCE_FILE, idkuce);
        if(fexist(kFile))
        {
            INI_ParseFile(kFile, "UcitajKuce", .bExtra = true, .extra = idkuce);
            if(KucaInfo[idkuce][kProveraVlasnika] == 0)
	        {
        	    format(string2,sizeof(string2),"{FF0000}Kuca na Prodaju!\n{0088FF}Vrsta: {FFFFFF}%s\n{0088FF}Cijena: {FFFFFF}%d\n{0088FF}Level: {FFFFFF}%d\n{0088FF}Adresa: {FFFFFF}%d\n{FFFFFF}Za kupovinu {3B9900}/kupikucu",KucaInfo[idkuce][kVrsta],KucaInfo[idkuce][kCena],KucaInfo[idkuce][kLevel],idkuce);
        	    KucaLabel[idkuce] = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFAA,KucaInfo[idkuce][kUlazX],KucaInfo[idkuce][kUlazY],KucaInfo[idkuce][kUlazZ],25,0,1);
        	    KucaPickup[idkuce] = CreatePickup(1273, 1, KucaInfo[idkuce][kUlazX], KucaInfo[idkuce][kUlazY], KucaInfo[idkuce][kUlazZ]);
        	}
        	else if(KucaInfo[idkuce][kProveraVlasnika] == 1)
        	{
        	    format(string2,sizeof(string2),"{FF0000}[ {FFA200}%s {FF0000}]\n{0088FF}Vlasnik: {E8E800}%s\n{0088FF}Vrsta: {E8E800}%s\n{0088FF}Cijena renta: {E8E800}%d\n{0088FF}Adresa: {E8E800}%d\n{FF0000}'F' {0088FF}za ulaz u kucu",KucaInfo[idkuce][kIme],KucaInfo[idkuce][kVlasnik],KucaInfo[idkuce][kVrsta],KucaInfo[idkuce][kCenaRenta],idkuce);
        	    KucaLabel[idkuce] = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFAA,KucaInfo[idkuce][kUlazX],KucaInfo[idkuce][kUlazY],KucaInfo[idkuce][kUlazZ],25,0,1);
        	    KucaPickup[idkuce] = CreatePickup(1272, 1, KucaInfo[idkuce][kUlazX], KucaInfo[idkuce][kUlazY], KucaInfo[idkuce][kUlazZ]);
        	}
		}
	}


stock KuceLP(idkuce)
{
	new string[400];
	if(KucaInfo[idkuce][kProveraVlasnika] == 0)
	{
		Delete3DTextLabel(KucaLabel[idkuce]);
		DestroyPickup(KucaPickup[idkuce]);
        format(string,sizeof(string),"{FF0000}Kuca na Prodaju!\n{0088FF}Vrsta: {FFFFFF}%s\n{0088FF}Cijena: {FFFFFF}%d\n{0088FF}Level: {FFFFFF}%d\n{0088FF}Adresa: {FFFFFF}%d\n{FFFFFF}Za kupovinu {3B9900}/kupikucu",KucaInfo[idkuce][kVrsta],KucaInfo[idkuce][kCena],KucaInfo[idkuce][kLevel],idkuce);    	    KucaLabel[idkuce] = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFAA,KucaInfo[idkuce][kUlazX],KucaInfo[idkuce][kUlazY],KucaInfo[idkuce][kUlazZ],25,0,1);
   	    KucaPickup[idkuce] = CreatePickup(1273, 1, KucaInfo[idkuce][kUlazX], KucaInfo[idkuce][kUlazY], KucaInfo[idkuce][kUlazZ]);
	}
	else if(KucaInfo[idkuce][kProveraVlasnika] == 1)
	{
		Delete3DTextLabel(KucaLabel[idkuce]);
		DestroyPickup(KucaPickup[idkuce]);
  		format(string,sizeof(string),"{FF0000}[ {FFA200}%s {FF0000}]\n{0088FF}Vlasnik: {E8E800}%s\n{0088FF}Vrsta: {E8E800}%s\n{0088FF}Cijena renta: {E8E800}%d\n{0088FF}Adresa: {E8E800}%d\n{FF0000}'F' {0088FF}za ulaz u kucu",KucaInfo[idkuce][kIme],KucaInfo[idkuce][kVlasnik],KucaInfo[idkuce][kVrsta],KucaInfo[idkuce][kCenaRenta],idkuce);
  		KucaLabel[idkuce] = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFAA,KucaInfo[idkuce][kUlazX],KucaInfo[idkuce][kUlazY],KucaInfo[idkuce][kUlazZ],25,0,1);
    	KucaPickup[idkuce] = CreatePickup(1272, 1, KucaInfo[idkuce][kUlazX], KucaInfo[idkuce][kUlazY], KucaInfo[idkuce][kUlazZ]);
	}
	return 1;
}
big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Blaeks

*

Madmen

pa sve si uradio sta jos treba?

Pa kad rr server onda se desi kao ono na slikama NOTHING pise i kad promijenim ime kuce u na /kuca inace je gredys HS onda se vrate labeli ja ne znam koji mu je kurac nisam nista dirao

???
big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa

Ako restartaš server preko GMX-a onda vjerojatno u tome problem, a ako ugasiš server i ponovno ga upališ i to se dogodi onda znači da je neki problem kod učitavanja kuća.

Last nick: Paradox

Ne koristim gmx prvenstveno zvog toga a ovo se desi kad rr server upalim/ugasim

fkt pojma nemam do cega je :/
big respect 4 Blaeks Vuzimir  Shoorty Scripter HamZa