[Pomoć] - Koordinate


Započeo elemental., Avgust 06, 2012, 20:58:54 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Moja, od 0
Detaljan opis problema: Sačuvao sam pozicije za /menza i /oprema, ali mi izbacuje tag mistmach warning na ove linije:

        if(IsPlayerInRangeOfPoint(5.0,playerid,2434.4421,-1268.2352,10599.5996))

i
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(5.0,playerid,2436.4402,-1253.0232,1059.5996))
Poslednja Izmena: Avgust 06, 2012, 21:00:25 POSLE PODNE od SpaMaster

K4[Я]!K3

*

'Respect cannot be learned, it can only be earned.'

prvo ide playerid pa tek onda radius  :)

Citat: K4[Я]!K3â,,¢ poslato Avgust 06, 2012, 21:00:22 POSLE PODNE
prvo ide playerid pa tek onda radius  :)
<3<3 :D

Sada mi isto to izbacuje ovdje:
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+35);

Mozda nisi napravio varijablu kao float
new Float:health;
?

Citat: Extreme a.k.a. Snooker poslato Avgust 06, 2012, 21:15:11 POSLE PODNE
Mozda nisi napravio varijablu kao float
new Float:health;
?

                              ShowPlayerDialog(playerid, PICA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Coca-cola\nSchwepps\nFanta\nPepsi", "U redu", "Odustani");


I ovdje mi sada baca to.

A sve mi radi kod /menza i /oprema, nema warninga niti errora, ali mi opet komande IG neće:
YCMD:oprema(playerid, params[], help)
	{
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,2434.4421,-1268.2352,10599.5996))
        {
            if(P_Data[playerid][pMember] == 1||P_Data[playerid][pLeader] == 1)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, OPREMA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Oprema", "Deagle		(50 metaka)\nM4		 (150 metaka)\nMP5		(150 metaka)\nAK47		(150 metaka)", "U redu", "Odustani");
			}
	  }
 return 1;
}

YCMD:menza(playerid, params[], help)
	{
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,2434.4700,-1268.2799,90.7519))
        {
            if(P_Data[playerid][pMember] == 1||P_Data[playerid][pLeader] == 1)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, MENZA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Menza", "Hrana\nPića", "U redu", "Odustani");
			}
	  }
 return 1;
}
Poslednja Izmena: Avgust 06, 2012, 21:24:39 POSLE PODNE od SpaMaster

N0NE

Citat: SpaMaster poslato Avgust 06, 2012, 21:22:34 POSLE PODNE
Citat: Extreme a.k.a. Snooker poslato Avgust 06, 2012, 21:15:11 POSLE PODNE
Mozda nisi napravio varijablu kao float
new Float:health;
?

                              ShowPlayerDialog(playerid, PICA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Coca-cola\nSchwepps\nFanta\nPepsi", "U redu", "Odustani");


I ovdje mi sada baca to.

A sve mi radi kod /menza i /oprema, nema warninga niti errora, ali mi opet komande IG neće:
YCMD:oprema(playerid, params[], help)
	{
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,2434.4421,-1268.2352,10599.5996))
        {
            if(P_Data[playerid][pMember] == 1||P_Data[playerid][pLeader] == 1)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, OPREMA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Oprema", "Deagle		(50 metaka)\nM4		 (150 metaka)\nMP5		(150 metaka)\nAK47		(150 metaka)", "U redu", "Odustani");
			}
	  }
 return 1;
}

YCMD:menza(playerid, params[], help)
	{
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,2434.4700,-1268.2799,90.7519))
        {
            if(P_Data[playerid][pMember] == 1||P_Data[playerid][pLeader] == 1)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, MENZA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Menza", "Hrana\nPića", "U redu", "Odustani");
			}
	  }
 return 1;
}


                              ShowPlayerDialog(playerid, PICA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Naslov", "Coca-cola\nSchwepps\nFanta\nPepsi", "U redu", "Odustani");


a za komande jesi li siguran da su koordinate tacne ?

Citat: n0nE poslato Avgust 06, 2012, 21:26:46 POSLE PODNE

                              ShowPlayerDialog(playerid, PICA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Naslov", "Coca-cola\nSchwepps\nFanta\nPepsi", "U redu", "Odustani");


a za komande jesi li siguran da su koordinate tacne ?

Hvala
A ovo za komande sam napravio, samo mi ne daje HP ili oružje. Evo dialozi:
case MENZA_MENU:
			{
	   	    if(!response)
			{
		    switch(listitem)
			{
                          case 0:
                             {
                			  ShowPlayerDialog(playerid, HRANA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Hrana", "Hamburger\nChickenburger\nFishburger\nFreedomFries\nPizza", "U redu", "Odustani");
                              return 1;
                             }
                          case 1:
                             {
                              ShowPlayerDialog(playerid, PICA_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Pića", "Coca-cola\nSchwepps\nFanta\nPepsi", "U redu", "Odustani");
                              return 1;
                             }
                        }
                  }
        	}
			case HRANA_MENU:
			{
	   	    if(!response)
			{
		    switch(listitem)
			{
                          case 0:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+35);
                              return 1;
                             }
                          case 1:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+30);
                              return 1;
                             }
                          case 2:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+25);
                              return 1;
                             }
    					  case 3:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+20);
                              return 1;
                             }
                        }
                 }
        	}
			case PICA_MENU:
			{
	   	    if(!response)
			{
		    switch(listitem)
			{
                          case 0:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+20);
                              return 1;
                             }
                          case 1:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+15);
                              return 1;
                             }
                          case 2:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+10);
                              return 1;
                             }
    					  case 3:
                             {
							  new Float:health;
       						  GetPlayerHealth(playerid,health);SetPlayerHealth(playerid,health+5);
                              return 1;
                             }
                        }
                 }
        	}

Oprostite za DP, ali sam riješio, dodavao sam kapije i izbacilo mi je error:
IC_war.pwn(742) : error 035: argument type mismatch (argument 2)


Evo linije:
SendClientMessage(playerid,"Otvorio si kapiju, zatvoriti će se automatski.");


Ne kontam gdje je greška ?
Poslednja Izmena: Avgust 06, 2012, 23:29:41 POSLE PODNE od SpaMaster

Capetroon.

SendClientMessage(playerid,-1,"Otvorio si kapiju, zatvoriti će se automatski.");


Pokušaj ovako.

Oprostite za DP, ali su mi komande /otvori i /zatvori zbugane. Objekata mi skroz nema kada kucam ijednu komandu.

Evo komande:

YCMD:otvori(playerid, params[], help)
	{
	if(P_Data[playerid][pMember] == 1||P_Data[playerid][pLeader] == 1)
	 {
	        DestroyObject(RMzatvoreno,968,1536.00000000,98.29980469,29.45000076,0.00000000,270.00000000,25.99914551);
   			CreateObject(968,1536.00000000,98.30000305,29.60000038,0.00000000,0.00000000,26.00000000);
		 	SendClientMessage(playerid,-1,"Otvorio si kapiju, zatvoriti će se automatski.");
		}
		return 1;
	}

YCMD:zatvori(playerid, params[], help)
	{
	if(P_Data[playerid][pMember] == 1||P_Data[playerid][pLeader] == 1)
	 {
	        DestroyObject(968,1536.00000000,98.30000305,29.60000038,0.00000000,0.00000000,26.00000000);
	        CreateObject(RMzatvoreno,968,1536.00000000,98.29980469,29.45000076,0.00000000,270.00000000,25.99914551);
		 	SendClientMessage(playerid,-1,"Otvorio si kapiju, zatvoriti će se automatski.");
		}
		return 1;
	}


A evo i slika:
http://imgur.com/uLleq,lHjbH#0

K4[Я]!K3

*

'Respect cannot be learned, it can only be earned.'