[Pomoc] Promjena spawna


Započeo Amir, Februar 20, 2011, 21:59:39 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: skinuo sa neta neki gm
Detaljan opis problema: Kada umre neko na serveru spawna se ispred bolnice. Zelio bi napraviti da kada neko umre spawna se u bazi kuci
Dio skripte: ///
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ///

OnPlayerDeath to trazi..

Sad neznam dali imas organizacije pa da biras tko ce se gdje spawnat

ili imav ovako samo civile ?

cristiane

Citat: Darko poslato Februar 20, 2011, 22:02:40 POSLE PODNE
OnPlayerDeath to trazi..

Sad neznam dali imas organizacije pa da biras tko ce se gdje spawnat

ili imav ovako samo civile ?

Daj covjece o cemu ti pricas.

Citat: Amir poslato Februar 20, 2011, 21:59:39 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: skinuo sa neta neki gm
Detaljan opis problema: Kada umre neko na serveru spawna se ispred bolnice. Zelio bi napraviti da kada neko umre spawna se u bazi kuci
Dio skripte: ///
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ///
Prvo vidi imas li naredbu /spawnchange /changespawn il  /selectspawn

Cobra 11

OMG... koliko je puta bilo ovakvih tema???
aj koristi trazilicu....

Oprostite ali molim vas moze li mi neko pomoci ovo spawnchange i to to je samo kad udes na server oces li u kucu ili bazu ali kada na serveru umrem zelim da se spawnam gdje se spawnam kada dodem na server ((tj. kuca. baza ili mjesto gdje se spawnaju ljudi bez kuce i koji nisu org(kada se reg)))

Unaprijed HVALA

Citat: Amir poslato Februar 27, 2011, 19:04:51 POSLE PODNE
Oprostite ali molim vas moze li mi neko pomoci ovo spawnchange i to to je samo kad udes na server oces li u kucu ili bazu ali kada na serveru umrem zelim da se spawnam gdje se spawnam kada dodem na server ((tj. kuca. baza ili mjesto gdje se spawnaju ljudi bez kuce i koji nisu org(kada se reg)))

Unaprijed HVALA
Nadji nesto ovako
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])


Onda imas nesto slicno ovome

new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
					JB_GivePlayerMoney(i, -cut);
					format(string, sizeof(string), "BOLNICA: Vas bolnicki racun iznosi $%d, Zelimo vam ugodan dan.", cut);
					SendClientMessage(i, NARANDZASTA, string);
					TogglePlayerControllable(i, 1);
			        MedicBill[i] = 0;
			        MedicTime[i] = 0;
			        NeedMedicTime[i] = 0;
                                SetPlayerPos(i,blabla);
			        PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
			        PlayerFixRadio(i);
			        SpawnPlayer(i);


E ovo
SetPlayerPos
Celo izbrisi znaci SetPlayerPos(i,blabla); sve to izbrises :D

Citat: [CE]Don_Nxidza poslato Februar 27, 2011, 22:03:17 POSLE PODNE
Citat: Amir poslato Februar 27, 2011, 19:04:51 POSLE PODNE
Oprostite ali molim vas moze li mi neko pomoci ovo spawnchange i to to je samo kad udes na server oces li u kucu ili bazu ali kada na serveru umrem zelim da se spawnam gdje se spawnam kada dodem na server ((tj. kuca. baza ili mjesto gdje se spawnaju ljudi bez kuce i koji nisu org(kada se reg)))

Unaprijed HVALA
Nadji nesto ovako
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])


Onda imas nesto slicno ovome

new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
					JB_GivePlayerMoney(i, -cut);
					format(string, sizeof(string), "BOLNICA: Vas bolnicki racun iznosi $%d, Zelimo vam ugodan dan.", cut);
					SendClientMessage(i, NARANDZASTA, string);
					TogglePlayerControllable(i, 1);
			        MedicBill[i] = 0;
			        MedicTime[i] = 0;
			        NeedMedicTime[i] = 0;
                                SetPlayerPos(i,blabla);
			        PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
			        PlayerFixRadio(i);
			        SpawnPlayer(i);


E ovo
SetPlayerPos
Celo izbrisi znaci SetPlayerPos(i,blabla); sve to izbrises :D


E meni nema SetPlayerPos
meni pise ovako:
   new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
               //SafeGivePlayerMoney(i, -cut);
               format(string, sizeof(string), "Doktor: Vas bolnicki racun je $%d, Prijatan dan.", cut);
               SendClientMessage(i, TEAM_CYAN_COLOR, string);
               TogglePlayerControllable(i, 1);
                 MedicBill = 0;
                 MedicTime = 0;
                 NeedMedicTime = 0;
                 PlayerInfo[pDeaths] += 1;
                 PlayerFixRadio(i);
                 ClearAnimations(i);
                 SpawnPlayer(i);
             }