"Trebam nešto" - tema


Započeo Vasic, Jun 15, 2020, 09:33:02 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 6 gostiju pregledaju ovu temu.

Citat: V01D poslato Novembar 11, 2021, 21:55:16 POSLE PODNE
Aha, slican princip, samo napravi neki timer :

ptask muteCount[60000](playerid) {

	if(PlayerInfo[playerid][xMute] >= 1) 
		PlayerInfo[playerid][xMute]--;

	return 1;
}


Ovo ce da vrti svaki minut i smanjuje xMute promenljivu, dok ne dodje na 0, tacnije kada igrac vise nije mutiran, mozes takodje dodati dodatak da mu izbaci neku poruku ili sta vec ako je xMute == 0, ali to je na tebi

slicno sam tome nesto uradio, hvala kralju
timer?? koji princip bi bio najbolji?
Imal' mene tu,
sistem je zaost'o radi 10%,
ima'l mene tu,
ali mi smo krivi gledaj od cega se zivi...

Citat: Tiger1921 poslato Novembar 12, 2021, 17:22:40 POSLE PODNE
slicno sam tome nesto uradio, hvala kralju
timer?? koji princip bi bio najbolji?

Player_AddMuteTime(playerid, time) {
g_MuteTime[playerid] = gettime() + time;
return 1;
}

Player_IsMuted(playerid) {
return g_MuteTime[playerid] > gettime();
}

Player_GetMuteTime(playerid) {
return g_MuteTime[playerid] - gettime();
}


U bazu cuvas Player_GetMuteTime, kada ucitas podatke/stats igracu dodajes mu mute sa Player_AddMuteTime.
Na disconnect setuj g_MuteTime na 0.

if (Player_IsMuted(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ne mos to mutiran si...");

Citat: // xunder poslato Novembar 12, 2021, 17:47:20 POSLE PODNE
Player_AddMuteTime(playerid, time) {
g_MuteTime[playerid] = gettime() + time;
return 1;
}

Player_IsMuted(playerid) {
return g_MuteTime[playerid] > gettime();
}

Player_GetMuteTime(playerid) {
return g_MuteTime[playerid] - gettime();
}


U bazu cuvas Player_GetMuteTime, kada ucitas podatke/stats igracu dodajes mu mute sa Player_AddMuteTime.
Na disconnect setuj g_MuteTime na 0.

if (Player_IsMuted(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ne mos to mutiran si...");


hvala :)
konto sam preko foreach metode, ali znam da u js izaziva bagove i nekako nije bas brz...
i da imaju neke dvije verzije foreacha, s tim da obje su outdated
Imal' mene tu,
sistem je zaost'o radi 10%,
ima'l mene tu,
ali mi smo krivi gledaj od cega se zivi...

Citat: Tiger1921 poslato Novembar 12, 2021, 18:32:40 POSLE PODNE
hvala :)
konto sam preko foreach metode, ali znam da u js izaziva bagove i nekako nije bas brz...
i da imaju neke dvije verzije foreacha, s tim da obje su outdated
ysi foreach :)

Imal' mene tu,
sistem je zaost'o radi 10%,
ima'l mene tu,
ali mi smo krivi gledaj od cega se zivi...

Citat: Tiger1921 poslato Novembar 12, 2021, 19:50:49 POSLE PODNE
samo u neizbjeznim situacjiama
Zasto u neizbjeznim? foreach je po ideji brzi od MAX_PLAYERS, dok je relativno brzi/sporiji od GetPlayerPoolSize u zavisnosti od situacije sa ID-evima igraca i da li koristis FCNPC

Citat: Deleted User poslato Novembar 12, 2021, 20:04:56 POSLE PODNE
Zasto u neizbjeznim? foreach je po ideji brzi od MAX_PLAYERS, dok je relativno brzi/sporiji od GetPlayerPoolSize u zavisnosti od situacije sa ID-evima igraca i da li koristis FCNPC

preferiram MAX_PLAYERS, jednostavnije za mene i za skriptu (po mom misljenju)... :)

a FCNPC plagijat ne koristim

Imal' mene tu,
sistem je zaost'o radi 10%,
ima'l mene tu,
ali mi smo krivi gledaj od cega se zivi...

Citat: Tiger1921 poslato Novembar 12, 2021, 20:43:31 POSLE PODNE
preferiram MAX_PLAYERS, jednostavnije za mene i za skriptu (po mom misljenju)... :)

a FCNPC plagijat ne koristim
Ako imaš 50 slotova, MAX_PLAYERS 50, ako imaš 100 slotova MAX_PLAYERS 100.
zvoni motorola kad je secemo na pola

pu ebem ti neznanje ti ebem idi uci skriptaj vikam

Galardo

*

mgWhosyGD


Pokusavao sam na 100 nacina ali jednostavno nece ili je meni nesto promaklo molim za pomoc...
https://imgur.com/gallery/YnlMN1c

Citat: Dejaniko poslato Novembar 13, 2021, 23:10:17 POSLE PODNE
Pokusavao sam na 100 nacina ali jednostavno nece ili je meni nesto promaklo molim za pomoc...
https://imgur.com/gallery/YnlMN1c

Probaj static verziju


Citat: Dejaniko poslato Novembar 13, 2021, 23:51:34 POSLE PODNE
Evo kad sam ubacio static
https://imgur.com/gallery/R5HZ8yX

Ako ti je lepo ucitao plugin, onda se verzije plugina i include-a ne poklapaju