Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: SANY_xD poslato Avgust 05, 2014, 14:25:11 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: SANY_xD poslato Avgust 05, 2014, 14:25:11 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Edit CHFR
Opis problema o kojem se radi: Ne pokazuje mi jedan textdraw, ostalih 7 pokazuje samo taj 1 ne :O
Dio skripte: TextDrawovi
Slika (neobavezno): (https://www.facebook.com/ajax/mercury/attachments/photo.php?fbid=1614165615476590&mode=contain&width=176&height=176) Tako treba izbacit, a meni izbacuje : (http://i.imgur.com/MErKxlj.png)


Evo kako sam postavio u skripti :
new Text:Textdraw100[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw6[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw7[MAX_PLAYERS];


u OnGameMode
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
Textdraw100[i] = TextDrawCreate(515.000000, 4.000000, "U");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw100[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw100[i], 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw100[i], 0.559999, 1.800000);
TextDrawColor(Textdraw100[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw100[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw100[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw100[i], 1);

Textdraw1[i] = TextDrawCreate(533.000000, 11.000000, "ltimate");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw1[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw1[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1[i], 1);

Textdraw2[i] = TextDrawCreate(587.000000, 4.000000, "L");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw2[i], 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2[i], 0.559999, 1.800000);
TextDrawColor(Textdraw2[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw2[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2[i], 1);

Textdraw3[i] = TextDrawCreate(600.000000, 11.000000, "ife");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw3[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw3[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3[i], 1);

Textdraw4[i] = TextDrawCreate(549.000000, 23.000000, "F");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw4[i], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4[i], 0.420000, 1.600000);
TextDrawColor(Textdraw4[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw4[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4[i], 1);

Textdraw5[i] = TextDrawCreate(558.000000, 27.000000, "ree");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw5[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw5[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw5[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw5[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5[i], 1);

Textdraw6[i] = TextDrawCreate(582.000000, 23.000000, "R");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw6[i], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6[i], 0.420000, 1.600000);
TextDrawColor(Textdraw6[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw6[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6[i], 1);

Textdraw7[i] = TextDrawCreate(591.000000, 27.000000, "oam");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw7[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw7[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw7[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw7[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7[i], 1);
}


OnPlayerConnect

TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw100[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7[playerid]);
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 05, 2014, 14:48:12 POSLE PODNE
Ubacio sam tvoje td-ove u obicni grandlarc mod i rade bez problema.
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 05, 2014, 17:27:00 POSLE PODNE
Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem
Mozda ti ja ne.
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 18:33:57 POSLE PODNE
Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem


Nemoguće to je nešto kod tebe drugačije.

Koji ti je taj textdraw što ti ga ne prikazuje ?
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 05, 2014, 19:58:59 POSLE PODNE
Citat: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 18:33:57 POSLE PODNE
Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem


Nemoguće to je nešto kod tebe drugačije.

Koji ti je taj textdraw što ti ga ne prikazuje ?
Do njegovog je moda nije do textdrawa i njihovog prikazivanja.
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 20:04:06 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Avgust 05, 2014, 19:58:59 POSLE PODNE
Citat: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 18:33:57 POSLE PODNE
Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem


Nemoguće to je nešto kod tebe drugačije.

Koji ti je taj textdraw što ti ga ne prikazuje ?
Do njegovog je moda nije do textdrawa i njihovog prikazivanja.

Aha,  paa provjeri pod gamemodeinit da nema nekih greÅ¡ki ?
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 05, 2014, 20:05:17 POSLE PODNE
Do njega je jer ovi td-ovi normalno rade na grandlarc modu bez ikakvih izmena.
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 20:07:47 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Avgust 05, 2014, 20:05:17 POSLE PODNE
Do njega je jer ovi td-ovi normalno rade na grandlarc modu bez ikakvih izmena.

hmm. pa šta bi bio onda tu problem jesili ti sve to provjerio da nema negdje kakvih greški u modu pa ti neda da koristiš td ? i da nisi taj td "TextDrawHide " ?
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: lv poslato Avgust 05, 2014, 21:24:55 POSLE PODNE
Pa jel si odradio TextDrawShowForPlayer ?
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 05, 2014, 21:25:28 POSLE PODNE
Citat: [UP] Lazarevic poslato Avgust 05, 2014, 21:24:55 POSLE PODNE
Pa jel si odradio TextDrawShowForPlayer ?
Pa jel vidis da jeste?
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: SANY_xD poslato Avgust 06, 2014, 13:13:37 POSLE PODNE
Rijesio sam, u modu je bilo da se updatea sat, ali posto nije bilo textdrawa od sata to mi je valjda micalo taj textdraw.