UVOD- Vecinom skriptera zna napraviti ovo, ali eto napravio sam, jer nisam vidio da ima ovde ovakvav tuturial
- Mislim da ce ovo pomoci nekim pocetnicima :)
Pa hajde da krenemo- Prvo idemo da odredimo lokaciju u map editoru, i ja za sebe uzimam objekat id-a 4238, vi sebi prilagoditel
Kao sto vidite, ovako sam ja to meni prilagodio
http://www.zaslike.com/files/7fqro26unwqmev86m7x.png
Sad idemo dalje :)
Otvorimo gamemode, i onda idemo da definisemo ovaj pesacki prelaz
pod
[/list][/list]
public OnGameModeInit()
definisacemo sledece
new tuturial;
tuturial = CreateDynamicObjectEx(4238, 1531.15039, -1605.00867, 12.40000, 300.26001, 90.00000, 90.00000);
SetDynamicObjectMaterialText(tuturial, 0,"{FF8040}llllllllllllllllll", 80, "Arial", 80, 1, -16730675, 0, 1);
Kako dobiti CreateDynamicObjectEx?
- Kada ste definisali mjesto gde ce biti vas pesacki prelaz uzmete koordinate, i umjesto createobject stavite
CreateDynamicObjectExhttp://zaslike.com/files/xahriae2gtx2z8q0xds.png
Onda samo pod SetDynamicObjectMaterialText dodate sledece kao sto je gore
SetDynamicObjectMaterialText(tuturial, 0,"{FF8040}llllllllllllllllll", 80, "Arial", 80, 1, -16730675, 0, 1);
[/code]
SetDynamicObjectMaterialText - da postavimo material
{FF8040} - boja
llllllllllllllllll - pesacki prelazTo bi trebalo da izgleda ovako
http://zaslike.com/files/tdfvdrvtxdkhkbquyjpr.png
KRAJNadam se da sam bar nekome pomogo, i ako moze da ocijenite, sa obzirom da je ovo moj prvi tuturial :)
dobar tutorial, pomoci ce pocetnicima, pohvale
Lijepo je stvarno ce pomoci nekom samo ima jedan objekt neki frizider i uvuces ga u zemlju bijel i sve tako da je s tim lakse ali svida mi se svaka cast :)
Dobar tutorijal,ali je meni lakše,kao što Peroxide kaže staviti one frižidere,pa odma bijelo.
Citat: Wilco poslato Maj 22, 2014, 21:15:57 POSLE PODNE
Dobar tutorijal,ali je meni lakše,kao što Peroxide kaže staviti one frižidere,pa odma bijelo.
Ali ovo sam napravio, jer mozes u boji raditi, ili kako ti odgovara a nije tesko :)
Inace hvala vam :)
Ne loÅ¡ tutorial.. oni koji neće baÅ¡ znat ovo radit samo će imat taj pjeÅ¡aÄki koji si da hahhaa.. :P
Zdravo treba mi pomoc od ovih kododova koje si dao koje je Velicina FONTA? od ovog koda?
SetDynamicObjectMaterialText(tuturial, 0,"{FF8040}Black Vision Roleplay", 80, "Arial", 80, 1, -16730675, 0, 1);
KOJE JE OD OVOGA VELICINA FONTA KOJI BROJ??
Samo bolje bi bilo da ima neki editor ingame pa da pravi ove pjesacke prelaze i da mu ih ingame prikaze
tako da moze fino da ih centrira na cestu da ne prelazi izvan..
Kao sto je na NooBotu sve u crtu precizno..
Koji je ID taj bijeli frizider?
Pohvale za tut. :)
Dobar tut al meni uvjek map editor zabaguje moze nmg se nigdje kreta moze pomoc i link?
Ne refreshaj stare teme.
LOCK