Sam naziv teme govori, tutorial oko ubacivanja textura na objekte.
Link do videa -> http://www.youtube.com/watch?v=TAqq0TyB5EU
Nadam se da ce vam video pomoci, te da cete me podrzati komentarima/lajkovima te za buduce tutoriale/mape subskrajbati se na kanal. Hvala!
OdliÄan tut, samo tako nastavi. Nadam se da je pomoglo Älanovima BS-a.
Pohvale..
Uzvrati sub, ako želiš .
super samo jel moze link samp map construction jer moj neradi nevidim texture a kad sam dobio drugi neradi kako treba... :D
Citat: Frost poslato Januar 05, 2014, 12:56:43 POSLE PODNE
super samo jel moze link samp map construction jer moj neradi nevidim texture a kad sam dobio drugi neradi kako treba... :D
http://www.mathpudding.com/topsecretsamp/editor.rar
probo sam ali mi stalno izbacuje C:\Documents and Settings\User\Desktop\New Folder\gamemodes\bare.pwn(261) : error 017: undefined symbol "opstina" jel treba nesto da se doda negde da nebi pravio errore ?
Citat: Frost poslato Januar 05, 2014, 15:45:27 POSLE PODNE
probo sam ali mi stalno izbacuje C:\Documents and Settings\User\Desktop\New Folder\gamemodes\bare.pwn(261) : error 017: undefined symbol "opstina" jel treba nesto da se doda negde da nebi pravio errore ?
Nisi dodao new na pocetku scripte - new opstina;
ovo ili svaki pojedinacno objecat ? new opstina[141]
Jako dobro :)
Dobar tut, dodacu ga u popis tutorijala.
neznam ja uradio isto kao ti al nece nesto ima 140 objecta ali nemoze da prepozna,gde da stavim to sto si napisao?
Citat: Frost poslato Januar 10, 2014, 17:17:30 POSLE PODNE
neznam ja uradio isto kao ti al nece nesto ima 140 objecta ali nemoze da prepozna,gde da stavim to sto si napisao?
Svaki objekt trebas oznaci sa Opstina[1] = CreateObject(...) pa opet Opstina[2] = CreateObject(...) itd sve do kolko objekta imas i onda pod new na pocetku samo dodas jedan broj iznad.
Citat: LG[Schwarz] poslato Januar 10, 2014, 16:42:18 POSLE PODNE
Dobar tut, dodacu ga u popis tutorijala.
Odlicno.
cek evo stavicu kako sam ja radio :D
SetGameModeText("Timer Test");
AddPlayerClass(166, 1480.1200,-1732.3278,13.3828, 269.1425, 23, 68, 31, 200, 4, 1);
// texture ->
opstina[1] = CreateObject(19454, 1446.50000, -1743.58997, 12.46000, 0.00000, 90.00000, 90.00000);
opstina[2] = CreateObject(19454, 1406.80005, -1750.16003, 12.46000, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
opstina[3] = CreateObject(19454, 1410.29004, -1750.16003, 12.46000, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
... i tako dalje i ovo
========================================
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1479.7819,1722.6766,13.5469);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1480.1200,-1732.3278,13.3828);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1480.1200,-1732.3278,13.3828);
return 1;
}
//opstina
new opstina[141]