Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => FilterScripte, Include, Pluginovi za SA-MP => Filterskripte & include fajlovi => Temu započeo: nastoe poslato April 26, 2010, 21:03:38 POSLE PODNE

Naslov: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato April 26, 2010, 21:03:38 POSLE PODNE
============[ Payday system ]================

Evo update: FS nije vise zbugana da pace sada je UNAPRIJEDENA tako da nakon 1h online dobijes 15000$ ako izades is servera i ponovo udes timer ce samo nastaviti.....

DOWNLOAD: http://solidfiles.com/d/FpgO (http://solidfiles.com/d/FpgO)

Hvala: Djuro, DracoBlue

Kada udes na server i > scriptfiles < folderu se stvori tvoje ime i unutra se nalazi > Sekunde: [Koliko sekunda igras]  i nakon 3600 sekundi odnosno ( 1h ) dobijes placu..... Eto sada mozete skinuti perfektno radi....

==========================================
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: U.S.A poslato April 27, 2010, 00:04:56 PRE PODNE
Ljepo napravljeno (Moze ki za RP samo se smanje cjene)

Dobra ideja svaka cast!!!
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: turker_kc poslato April 27, 2010, 00:06:10 PRE PODNE
Citat: |GAMER| poslato April 27, 2010, 00:04:56 PRE PODNE
Ljepo napravljeno (Moze ki za RP samo se smanje cjene)

Dobra ideja svaka cast!!!
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: zerocoolos poslato April 27, 2010, 02:00:18 PRE PODNE
cekaj si ti pogledao svoj kod malo?

vidim da nemas pojma o timerima...

no da ostalima objasnim sta tvoj fs radi:
1) svaki puta kada igrac udje pokrene se po jedan globalni timer sa 1800000 milisekundi
2)nakon sto odvrti taj timer za 1800000 pokrene se novi globalni sa 2000 milisekundi i nastavlja se stalno ponavljati svake 2000 milisekundi(2 sekunde) i tako u nedogled, a ako se recimo stalno pocnu konektirati igraci eto problema jer ces imati za svaki ulaz igraca po jedan novi timer od 1800000 plus kada predje 1800000 milisekundi stvorit ce se novi timer na 2000 milisekundi...

Sada recimo da je ova skripta na ch, i neka udje recimo 100 igraca to je 100 timera a nakon 1800000 jos 100 novih i ne prestaju se ponavljat, sta mislis gdje to vodi?

CRASH!

A da ne govorim da nemas niti jedan killtimer...
tvoji timeri:
SetTimer("Placa",1800000,true);
public Placa(playerid)
{
   SetTimer("Random",2000,true);
return 1;
}


vec dugo nisam vidio vece gluposti da netko napravi...


i da, prije nego koristis nesto u pawn jeziku, pogledaj malo wiki:
"SetTimer"
Sets a timer to call a function after some time.

Parameters:
(funcname[], interval, repeating)
funcname[] Name of the function to call as a string. Needs to be a public!
interval Inverval in milliseconds.
repeating Boolean if the timer should occur repeatedly or only once

Returns The ID of the timer that was started
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: iYoko poslato April 27, 2010, 10:17:34 PRE PODNE
Svi grijese... Samo kad ga Ekstreme zjebe on ga ekstremno zjebe. :P
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato April 27, 2010, 10:28:22 PRE PODNE
Citat: zerocoolos poslato April 27, 2010, 02:00:18 PRE PODNE
cekaj si ti pogledao svoj kod malo?

vidim da nemas pojma o timerima...

no da ostalima objasnim sta tvoj fs radi:
1) svaki puta kada igrac udje pokrene se po jedan globalni timer sa 1800000 milisekundi
2)nakon sto odvrti taj timer za 1800000 pokrene se novi globalni sa 2000 milisekundi i nastavlja se stalno ponavljati svake 2000 milisekundi(2 sekunde) i tako u nedogled, a ako se recimo stalno pocnu konektirati igraci eto problema jer ces imati za svaki ulaz igraca po jedan novi timer od 1800000 plus kada predje 1800000 milisekundi stvorit ce se novi timer na 2000 milisekundi...

Sada recimo da je ova skripta na ch, i neka udje recimo 100 igraca to je 100 timera a nakon 1800000 jos 100 novih i ne prestaju se ponavljat, sta mislis gdje to vodi?

CRASH!

A da ne govorim da nemas niti jedan killtimer...
tvoji timeri:
SetTimer("Placa",1800000,true);
public Placa(playerid)
{
   SetTimer("Random",2000,true);
return 1;
}


vec dugo nisam vidio vece gluposti da netko napravi...


i da, prije nego koristis nesto u pawn jeziku, pogledaj malo wiki:
"SetTimer"
Sets a timer to call a function after some time.

Parameters:
(funcname[], interval, repeating)
funcname[] Name of the function to call as a string. Needs to be a public!
interval Inverval in milliseconds.
repeating Boolean if the timer should occur repeatedly or only once

Returns The ID of the timer that was started

Djuro hvala, sram me XD istina stavio sam dva timer kada jedan odbrojji drugi se pokrece....Evo popravit cu... tnx, i srry ljudi radio sam nekoliko stvari pa nisam ni razmisljao samo sam kliko i pisao srry... Hvala Djuro...I jos sta imam previse tih jednostavnih nekima korisnih FS tako da cu sada raditi malo jace FS npr. Raceove, Poslove staviti kuce za GF na download jer vidim da ih puno ljudi nezna dodavati, i sada kada zavrsim mode jedan stavit cu ga za download jer meni ovdje nije uopce svrha preseravanje kao sta se neki preseravaju sa svojim znanjem (Nemislim na Djuru ili tako nekoga) nego ja zelim malo i pokazati neke nove stvari & sada kada relesam te GM onda valjda ce neko dobiti neku ideju i za nes novo ne samo RPG. A to ako neko sada misli da je meni krivo sta sam pogjesio tj. ako mislite da sam se osramotio, ne ja to ne mislim ja svaku zamjerku uzmem u obzir i vec sam na pocetku rekao da sam ovu FS radio max. 5min samo me slikanje trajalo duze XD ali nije niti vazno, ovo je jedna sramotna pogreska i hvala djuro jos jednom....

Popravljeno PAWN: http://solidfiles.com/d/RYY7 (http://solidfiles.com/d/RYY7)
AMX: http://solidfiles.com/d/V8uu (http://solidfiles.com/d/V8uu)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: zerocoolos poslato April 27, 2010, 12:33:42 POSLE PODNE
ali opet ti ne valja...

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SetTimer("Placa",1800000,true);
    SendClientMessage(playerid,0xF0F0F0FF,"Payday system se uspijesno ucitao....( ExtremePower )");
return 1;
}


opet kada se igrac konektira pokrene se novi timer od 1800000 milisekundi... bolje is napravti varijablu koja ce mjeriti za svakog konektiranog igraca koliko je na serveru i to npr na timeru od 1 minute...

jer ovako ce se nakon nekog vremena pokrenuti velik broj timera i znas vec sta slijedi...


ili koristi SetTimerEx
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato April 27, 2010, 12:46:21 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato April 27, 2010, 12:33:42 POSLE PODNE
ali opet ti ne valja...

public OnPlayerConnect(playerid)
{
   SetTimer("Placa",1800000,true);
   SendClientMessage(playerid,0xF0F0F0FF,"Payday system se uspijesno ucitao....( ExtremePower )");
return 1;
}


opet kada se igrac konektira pokrene se novi timer od 1800000 milisekundi... bolje is napravti varijablu koja ce mjeriti za svakog konektiranog igraca koliko je na serveru i to npr na timeru od 1 minute...

jer ovako ce se nakon nekog vremena pokrenuti velik broj timera i znas vec sta slijedi...


ili koristi SetTimerEx
Joj da pa ja sam fkt glup jbt -.- uopce niti ne razmisljam vidis djuro ti si fkt potkovan nisam niti razmisljo da je SetTimer na takvim stvarima jako zbugan XD za odredenog igraca moram staviti SetTimerEx jer ovako ako se ovaj prikljuci njemu ce se pokrenuti timer i onda kada dode drugi igrac opet ce pokrenuti timer i onda onaj prvi ce dobiti dvije place u razmaku vremena kada se ovaj drugi prikljucio.....Issee djuro hvala glup sam majkemi

NEMOJTE SKIDATI DO POPRAVKA IMAM TURNIR SADA :( KADA DODEM POPRAVLJAM ;)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: [LG] Salvatrucha poslato April 27, 2010, 14:37:00 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato April 27, 2010, 12:33:42 POSLE PODNE
ali opet ti ne valja...

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SetTimer("Placa",1800000,true);
    SendClientMessage(playerid,0xF0F0F0FF,"Payday system se uspijesno ucitao....( ExtremePower )");
return 1;
}


opet kada se igrac konektira pokrene se novi timer od 1800000 milisekundi... bolje is napravti varijablu koja ce mjeriti za svakog konektiranog igraca koliko je na serveru i to npr na timeru od 1 minute...

jer ovako ce se nakon nekog vremena pokrenuti velik broj timera i znas vec sta slijedi...


ili koristi SetTimerEx
Dobro Djuro nemoj ga tolko ruzit :D Polako nisu svi kao ti i Correli ;D
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: zerocoolos poslato April 27, 2010, 14:43:35 POSLE PODNE
pa ne ruzim ja nista, samo kazem ocite greske u kodu...
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: r4z0r poslato April 27, 2010, 14:50:35 POSLE PODNE
Ako je FS bio bi potreban kill timer za load i unload FS-e bez crasha :P
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato April 27, 2010, 20:17:14 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato April 27, 2010, 14:43:35 POSLE PODNE
pa ne ruzim ja nista, samo kazem ocite greske u kodu...
Nije to ruzenje niti nista nego je ljepo prijavio gresku i ne vidim zasto bi se imao zasto duriti, ja mislim da svatko moze pogrjesiti ( dobro ali ovo je fkt jadno XD ) i ja smatram da ja imam poprilicno VELIKO znanje u pawn i uopce ne zamjeram djuri ili bilo kome ako kaze gresku, djuro hvala jos jednom ;)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: Gospodin poslato Maj 15, 2010, 18:52:59 POSLE PODNE
Pa kad ce vise taj UPDATE ;)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: M-Gun poslato Maj 15, 2010, 19:02:25 POSLE PODNE
Citat: [GG]Plawi poslato Maj 15, 2010, 18:52:59 POSLE PODNE
Pa kad ce vise taj UPDATE ;)

refreshao si staru temu jbte....
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato Maj 15, 2010, 19:07:29 POSLE PODNE
Ja sam ga trazio jer sam upravo updateao skriptu.....Sada radi perfektno bez bugova i jos je unaprijedena, vise info gore....
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: M-Gun poslato Maj 15, 2010, 19:11:17 POSLE PODNE
ohooo odlicna FS,,,isti princip kao i GF ;)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato Maj 15, 2010, 19:13:51 POSLE PODNE
Da samo ovdje nema expirience i levela ali mozda dodam u sljedecoj verziji samo je problem sta nece FS biti kompaktibilna sa GF modovima
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: Chris poslato Maj 17, 2010, 21:23:33 POSLE PODNE
Citat: <=[♫]M-Gun[♫]=> poslato Maj 15, 2010, 19:02:25 POSLE PODNE
Citat: [GG]Plawi poslato Maj 15, 2010, 18:52:59 POSLE PODNE
Pa kad ce vise taj UPDATE ;)

refreshao si staru temu jbte....
Ovdje se ne gleda refreshanje tema jer svatko treba pomoc, i naravno ne lockaju se teme jedino ako je kakva svada
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: SlicK poslato Maj 21, 2010, 14:36:23 POSLE PODNE
Zasto kad to ubacim u GM (NIJE GF nego od 0 radim) baca errore:

D:\Podaci moje\moje\Samp Server 0.3a R7\gamemodes\Server.pwn(1540) : error 017: undefined symbol "dini_Exists"
D:\Podaci moje\moje\Samp Server 0.3a R7\gamemodes\Server.pwn(1540) : error 017: undefined symbol "dini_Create"
D:\Podaci moje\moje\Samp Server 0.3a R7\gamemodes\Server.pwn(1541) : error 017: undefined symbol "dini_Int"
D:\Podaci moje\moje\Samp Server 0.3a R7\gamemodes\Server.pwn(1550) : error 017: undefined symbol "dini_IntSet"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: LuKsA poslato Maj 21, 2010, 14:47:53 POSLE PODNE
Imas includan dini?
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: SlicK poslato Maj 22, 2010, 01:11:43 PRE PODNE
Aha ups...Hvala zaboravio sam... :D
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato Maj 22, 2010, 01:25:24 PRE PODNE
haha, nadam se da ti se svida. i EDIT. krivo sam napisao

Skripta ne broji MILI sekunde nego normalne sekunde znaci 1h = 3600
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: - Soni i stado kokosi - poslato Maj 22, 2010, 16:18:18 POSLE PODNE
Daj sada ubaci koju sliku da vidim nakon updatea...
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato Maj 22, 2010, 16:20:46 POSLE PODNE
Citat: Ayatollah poslato Maj 22, 2010, 16:18:18 POSLE PODNE
Daj sada ubaci koju sliku da vidim nakon updatea...
Ponekada kod govori vise od slika xD nemas tu sta vidjeti, koristio sam dudb za spremanje, znaci

Kada dodes na server timer se stvori u tvom "scriptfiles" folderu i broji do 3600 ( 1h ) ako se u medu vremenu isljucis sa servera preko dudba sam napravio funkciju da spremi do koliko si sekunda dosao i dok se ponovo prikljucis timer se samo nastavi i dok dode do 3600 ( 1h ) dobijes nes para ja mislim da sam stavio 5 ili 15 tisuca
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: Proffy poslato Maj 23, 2010, 09:52:22 PRE PODNE
ExtremePower hvala ovo sam trazio i to se moze koristit na DM isto?zar ne i hvala korisno je
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: - Soni i stado kokosi - poslato Maj 23, 2010, 10:19:45 PRE PODNE
Da,moze se koristiti i za DM,samo nekako bi bilo bolje ako vec koristis za DM onda ubaci expe da se dobivaju.
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: Proffy poslato Maj 23, 2010, 10:29:32 PRE PODNE
pa da ovak je isto dobro glupo je da moras biti u komadu 1h oako je bolje
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: nastoe poslato Maj 23, 2010, 10:47:52 PRE PODNE
Citat: Ayatollah poslato Maj 23, 2010, 10:19:45 PRE PODNE
Da,moze se koristiti i za DM,samo nekako bi bilo bolje ako vec koristis za DM onda ubaci expe da se dobivaju.
Pa to je 15min posla samo se jos treba nastimati npr. lvl 1 = 1/8 exp. lvl 2 = 1/16 exp.

Citat: Napoleon poslato Maj 23, 2010, 10:29:32 PRE PODNE
pa da ovak je isto dobro glupo je da moras biti u komadu 1h oako je bolje
Pa normalno da je bolje. ;)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: INE$TA$ION poslato Maj 24, 2010, 18:39:00 POSLE PODNE
ljepo
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: [IF] mariomako poslato Jul 10, 2010, 14:37:06 POSLE PODNE
Citat: à¸,,à¹"à¹"เภเรtгà¸,,t๏г poslato Maj 15, 2010, 19:13:51 POSLE PODNE
Da samo ovdje nema expirience i levela ali mozda dodam u sljedecoj verziji samo je problem sta nece FS biti kompaktibilna sa GF modovima

ma ti samo napravi da ima expirience i levele jel meto najvise muci

a zasto stavio sam da na svaki 100 sekunde dobije platu i kad progu 100 sekunde ne dobije placu>?
proslo dur


Sekunde=417
a nisam dobio platu

      if(SecondsPlayed[i] == 100)
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: [CH]Bazuka poslato Jul 10, 2010, 21:22:06 POSLE PODNE
Citat: INE$TA$ION poslato Maj 24, 2010, 18:39:00 POSLE PODNE
ljepo
Naslov: Odg: [FS] Payday system
Poruka od: D143L0 poslato Jul 11, 2010, 12:55:56 POSLE PODNE
Odlično poslužit će...