Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Pomoć u vezi SAMP-a => Pomoć u vezi SA-MP servera => Temu započeo: BLACK poslato Maj 25, 2009, 09:10:29 PRE PODNE

Naslov: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: BLACK poslato Maj 25, 2009, 09:10:29 PRE PODNE
Sad ne znam dali je mogu ili nije, ali zeleo bih naprimer da u vozilo id 205 moze da udje samo neko pod imenom Pera_Jovanic ili neko ime, dali je moguce da se namesti znaci ako on udje da nista ne bude a ako neko drugi udje da ga izbaci iz vozila (RemovePlayerFromVehicle(playerid);)??? ako moze neko da mi pomogne u vezi toga
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: ||-[NG]-CroAtTheTop-|| poslato Maj 25, 2009, 12:10:41 POSLE PODNE
Moguce je to, al ti ja nemogu sad pomoc jbg., moram ic u skolu bas sad... :'(
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 12:15:42 POSLE PODNE
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
      if(newcar == broj auta)
      {
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
          {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
      }
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: admin poslato Maj 25, 2009, 13:18:44 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 12:15:42 POSLE PODNE
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
      if(newcar == broj auta)
      {
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
          {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
      }

Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 14:12:29 POSLE PODNE
Citat: admin poslato Maj 25, 2009, 13:18:44 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 12:15:42 POSLE PODNE
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
      if(newcar == broj auta)
      {
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
          {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
      }

Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.

ne samo ako je gf, OnPlayerStateChange mozes koristit u svakoj sktipti, neovisno o gamemodu...
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: matejdz poslato Maj 25, 2009, 15:57:56 POSLE PODNE
Sta ako se forward ne zove tako ?? ;D
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 16:12:32 POSLE PODNE
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: matejdz poslato Maj 25, 2009, 17:53:21 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 16:12:32 POSLE PODNE
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...

Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 18:05:29 POSLE PODNE
Citat: [CH]matejdz poslato Maj 25, 2009, 17:53:21 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 16:12:32 POSLE PODNE
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...

Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"

al to nemoš promijenit, ili da ti ovako prevedem: sve funkcije koje su napravljene u kompajleru se ne mogu mijenjat tako da daš isto ime u kodu pa ju doradiš, a isto tako funkcije koje su jednom u kompajleru samo ih pozivas kao funkciju ne moraš ih definirati, pa stoga ova f-ja radi u bilo kojem modu kojeg kompajliras s pawnom...
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: matejdz poslato Maj 25, 2009, 18:17:02 POSLE PODNE
Ne razumijes me, al' dobro 8) 8)
Naslov: Odg: u vezi sa imenom u skriptama
Poruka od: BLACK poslato Maj 25, 2009, 20:56:43 POSLE PODNE
Auu snacicu se nekako... xD samo nemojte da izbrisete ovu temu da bi mogao polako da pratim tut