u vezi sa imenom u skriptama

Započeo BLACK, Maj 25, 2009, 09:10:29 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 5 gostiju pregledaju ovu temu.

Sad ne znam dali je mogu ili nije, ali zeleo bih naprimer da u vozilo id 205 moze da udje samo neko pod imenom Pera_Jovanic ili neko ime, dali je moguce da se namesti znaci ako on udje da nista ne bude a ako neko drugi udje da ga izbaci iz vozila (RemovePlayerFromVehicle(playerid);)??? ako moze neko da mi pomogne u vezi toga
Poslednja Izmena: Jun 09, 2009, 00:51:21 PRE PODNE od zerocoolos

||-[NG]-CroAtTheTop-||

Moguce je to, al ti ja nemogu sad pomoc jbg., moram ic u skolu bas sad... :'(

zerocoolos

možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
      if(newcar == broj auta)
      {
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
          {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
      }

Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 12:15:42 POSLE PODNE
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
      if(newcar == broj auta)
      {
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
          {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
      }

Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.

zerocoolos

Citat: admin poslato Maj 25, 2009, 13:18:44 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 12:15:42 POSLE PODNE
možeš na više načine a evo jedan:
odi do "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)"
i tamo si nadji "if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)"
pogledaj koji ce ti taj auto biti po redu kad se ucita u samp-u(znaci broj kucnih auta+koji je po redu u ongamemodeinit) i dodaj ovakav kod:
      if(newcar == broj auta)
      {
                    if (!strcmp(pName, "Nick", true)
          {
              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"text neki");
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
          }
      }

Da, ako ti je gf mode dobro to prebroji i stavis tamo nick i izbacit ce ga iz auta i poruku mu napisati, nije to tesko.

ne samo ako je gf, OnPlayerStateChange mozes koristit u svakoj sktipti, neovisno o gamemodu...

matejdz


zerocoolos

pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...

matejdz

Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 16:12:32 POSLE PODNE
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...

Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"

zerocoolos

Citat: [CH]matejdz poslato Maj 25, 2009, 17:53:21 POSLE PODNE
Citat: zerocoolos poslato Maj 25, 2009, 16:12:32 POSLE PODNE
pa neka onda napravi taj forward, to ti je inace standardni pawno forward tako da nece biti problema...

Standardni je, ali u GF GameMode-u i jos nekima koji ne mjenjaju...

Ima dosta modova, koji to promjene na svoje zbog "krade"

al to nemoš promijenit, ili da ti ovako prevedem: sve funkcije koje su napravljene u kompajleru se ne mogu mijenjat tako da daš isto ime u kodu pa ju doradiš, a isto tako funkcije koje su jednom u kompajleru samo ih pozivas kao funkciju ne moraš ih definirati, pa stoga ova f-ja radi u bilo kojem modu kojeg kompajliras s pawnom...

matejdz


Auu snacicu se nekako... xD samo nemojte da izbrisete ovu temu da bi mogao polako da pratim tut