Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Tutorijali u vezi SA-MPa => Temu započeo: Lucic | Digital Hosting poslato Decembar 20, 2011, 21:52:16 POSLE PODNE

Naslov: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Lucic | Digital Hosting poslato Decembar 20, 2011, 21:52:16 POSLE PODNE
Kao prvo pozdrav. Posto vidim da dosta igraca ima dilemu kada su presli na 0.3d verziju sto im kapije koje su normalno radile na 0.3c sada se rotiraju itd. Evo sada cu vam pokazati u cemu je caka u svom prvom tutorijalu. Pa da pocnemo.

-Na vrhu moda gdje vam se nalaze svi "New" dodajte ovaj code:
new kapija;
Sa ovom funkcijom definisete naziv svoje kapije.

-Zatim kada ste dodali objekat u svoj mod (objekat kapije) code bi trebao da izgleda ovako:
CreateObject(980, 2441.199951, -1658.800048, 15.100000, 0.000000, 0.000000, 90.027465);
(ovo sam lupo kordinate objekata), ali posto pravimo  objekat koji treba da se pomjera, code mora da izgleda ovako:
kapija = CreateObject(980, 2441.199951, -1658.800048, 15.100000, 0.000000, 0.000000, 90.027465);
Ovo kapija = to znaci da se radi o objektu koji smo definisali na vrhu (new kapija;)

-Sada slijedi malo tezi posao. Treba da napravimo komandu sa kojom ce se otvarati ta nasa kapija. Komanda bi trebala da izgleda ovako:
if(!strcmp(cmdtext, "/otvori", true))
{
    MoveObject(kapija,309.799987, -1554.099975, 37.799999, 0.8 ,0 ,0 ,90.027465);
    SetTimer("zkapija", 12000, 0);
    return 1;
}

Sada da objasnim u cemu je fora na 0.3d. Ova zadnja 3 broja iza brzine ,0 ,0 ,322); Ta zadnja 3 broja ozacavaju ROTACIJU objekta. Posto kod vecine ova zadnja 3 broja budu nule tj ovako izgledaju 0,0,0); OBJEKAT SE ROTIRA. Da bi to sprijecili u ovu funkciju u komandi MoveObject, Zadnja 3 broja iz ovog koda kapija = CreateObject(980, 2441.199951, -1658.800048, 15.100000, 0.000000, 0.000000, 90.027465); tj. preciznije ove brojeve 0.000000, 0.000000, 90.027465); stavljate u MoveObject iza brzine. Ako vam ti brojevi budu isti u MoveObject i u CreateObject poklapaju, onda nece biti problema tj nece vam se rotirati kapija nego pravilno rotirati.

Da se vratim na objasnjavanje funkcija u komandi. MoveObject vam je funkcija za pomjeranje objekata. U nju stavljate kordinate objekta na koju hocete da se objekat pomjeri. (kapija, znaci koji objekat se pomjera, a posto smo definisali na vrhu new kapija; onda i u MoveObject funkciji mora biti taj naziv tj ID objekta.

309.799987, -1554.099975, 37.799999 ovi brojevi predstavljaju kordinate koje objekat treba da postigne kucanjem komande.

, 0.8 je brzina kojom ce se objekat pomicati.

,0 ,0 ,90.027465 a ta 3 zadnja broja predstavljaju rotaciju kao sto smo vec rekli.

SetTimer("zkapija", 12000, 0); Ovom funkcijom porecemo timer. "zkapija" tu stavljate ime callibacka sa kojim hocete da zatvorite objekat tj kapiju. 12000 predstavlja vrijeme za koje ce se kapija zatvoriti od vremena otvaranja, a ova 0 pravo da kazem i nzm sta znaci xD.

-Kada smo napravili komandu moramo i calliback sa kojim zatvaramo kapiju. Na vrh moda gdje Vam se nalaze svi forwardi dodajte ovakav forward:
forward zkapija; Forward mora tako da se zove jer smo u ga u timeru tako nazvali.
Sada na dno moda dodajte ovakav calliback:
public zkapiju()
{
    MoveObject(kapija,2441.199951, -1658.800048, 15.100000, 0.8 ,0 ,0 ,90.027465);
    return 1;
}

Ovdje sve ima isto znacenj kao funkcija MoveObject u komandi za otvaranje kapije. Ako hocete da Vam se kapija na zatvaranju vrati na istu poziciju kao prije otvaranja onda modate da stavite iste kordinate kao u ovoj funkciju:
kapija = CreateObject(980, 2441.199951, -1658.800048, 15.100000, 0.000000, 0.000000, 90.027465);
-Ali ne zaboravite da stavite iste pozije x,y,z kordinata brzinu zatvaranja!
I naravno zadnja 3 broja morate staviti ista kao u CreateObject funkciji da Vam se objekat ne rotira. I to je to :D[/b]

I na kraju price objasnio sam vam kako napraviti pomicne kapije sa zatvaranjem ali i novu funkciju. Na kraju price stvar je bila u zadnja 3 broja tj rotaciji u funkcijama CreateObject i MoveObject. Od sada Vam je lakse praviti rampe tj mozete ih praviti sa jednom funkcijom nego kao prije sto ste trebali 2 coda tj :
SetObjectPos(ID, 1218.4964599609, -923.35882568359, 42.84375);
         SetObjectRot(ID, 0, 0, 12); //Kordinati OTVORENE kapije
[/color][/size]

Ako koristite Streamer morate da skinete novi Streamer za 0.3d funkcije da Vam nebi bacalo errore kada dodate rotaciju na kraj funkcija i naravno umjesto CreateObject i MoveObject stavljate funkcije CreateDynamicObject i MoveDynamicObject. Taj Streamer mozete da skinete sa ovog linka: http://www.2shared.com/file/WCNvvXnv/streamer_plugin_v2_6_r26.html
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: KombinatoR poslato Decembar 20, 2011, 23:58:57 POSLE PODNE
e,ovo ce zasgurno pomoc vecini, predlazem da stavite sticky
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: dane_1 poslato Decembar 21, 2011, 00:40:15 PRE PODNE
Kad downloadam pise da je nepoznatom formatu  ili je ostecena
btw kolko sam shvatio,samo treba ta zadnja 3 broja promjeniot?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Nxidza poslato Decembar 21, 2011, 14:55:27 POSLE PODNE
Evo da neko napise tut ....Sada nece vise otvarati teme vezane za 0.3d (bar se nadam),svaka cast !
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Nitko i ništa poslato Decembar 21, 2011, 16:09:40 POSLE PODNE
dobro objasnjeno sve pet  :)
samo STRCMP nisi trebo koristit
al nea veze tut odlican
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Lucic | Digital Hosting poslato Decembar 21, 2011, 17:43:08 POSLE PODNE
Ovako ja sam skinuo samo novi streamer i sve kapije mi normalno Rade
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [JB:RP]Esse poslato Decembar 23, 2011, 16:25:43 POSLE PODNE
ja namjestim normalno sve kako je u tebe i neradi moze li biti da je da trebam novi streamer jer ovaj koji si ti stavio nisam stavljao jermi nesto neradi na modu ?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Ljube_Savic poslato Decembar 23, 2011, 16:28:21 POSLE PODNE
ja sam skinuo novi streamer i prebacio ono moveobject u movedynamicobject, i jos nesto i radi mi odlicno
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Decembar 31, 2011, 22:40:44 POSLE PODNE
ja kad ubacim novi streamer i compilam ovo mi izbaci:

C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(79) : error 021: symbol already defined: "Streamer_TickRate"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(80) : error 021: symbol already defined: "Streamer_MaxItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(81) : error 021: symbol already defined: "Streamer_VisibleItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(82) : error 021: symbol already defined: "Streamer_CellDistance"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(83) : error 021: symbol already defined: "Streamer_CellSize"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(87) : error 021: symbol already defined: "Streamer_Update"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(88) : error 021: symbol already defined: "Streamer_UpdateEx"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(89) : error 021: symbol already defined: "Streamer_ToggleIdleUpdate"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(93) : error 021: symbol already defined: "Streamer_GetFloatData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(94) : error 021: symbol already defined: "Streamer_SetFloatData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(95) : error 021: symbol already defined: "Streamer_GetIntData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(96) : error 021: symbol already defined: "Streamer_SetIntData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(97) : error 021: symbol already defined: "Streamer_IsInArrayData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(98) : error 021: symbol already defined: "Streamer_AppendArrayData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(99) : error 021: symbol already defined: "Streamer_RemoveArrayData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(100) : error 021: symbol already defined: "Streamer_GetUpperBound"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(104) : error 021: symbol already defined: "Streamer_IsItemVisible"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(105) : error 021: symbol already defined: "Streamer_DestroyAllVisibleItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(106) : error 021: symbol already defined: "Streamer_CountVisibleItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(110) : error 021: symbol already defined: "CreateDynamicObject"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(111) : error 021: symbol already defined: "DestroyDynamicObject"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(112) : error 021: symbol already defined: "IsValidDynamicObject"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(113) : error 021: symbol already defined: "SetDynamicObjectPos"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(114) : error 021: symbol already defined: "GetDynamicObjectPos"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(115) : error 021: symbol already defined: "SetDynamicObjectRot"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(116) : error 021: symbol already defined: "GetDynamicObjectRot"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [WP] Ricky poslato Januar 01, 2012, 01:22:31 PRE PODNE
Citat: ivica 156 poslato Decembar 31, 2011, 22:40:44 POSLE PODNE
ja kad ubacim novi streamer i compilam ovo mi izbaci:

C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(79) : error 021: symbol already defined: "Streamer_TickRate"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(80) : error 021: symbol already defined: "Streamer_MaxItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(81) : error 021: symbol already defined: "Streamer_VisibleItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(82) : error 021: symbol already defined: "Streamer_CellDistance"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(83) : error 021: symbol already defined: "Streamer_CellSize"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(87) : error 021: symbol already defined: "Streamer_Update"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(88) : error 021: symbol already defined: "Streamer_UpdateEx"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(89) : error 021: symbol already defined: "Streamer_ToggleIdleUpdate"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(93) : error 021: symbol already defined: "Streamer_GetFloatData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(94) : error 021: symbol already defined: "Streamer_SetFloatData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(95) : error 021: symbol already defined: "Streamer_GetIntData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(96) : error 021: symbol already defined: "Streamer_SetIntData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(97) : error 021: symbol already defined: "Streamer_IsInArrayData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(98) : error 021: symbol already defined: "Streamer_AppendArrayData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(99) : error 021: symbol already defined: "Streamer_RemoveArrayData"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(100) : error 021: symbol already defined: "Streamer_GetUpperBound"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(104) : error 021: symbol already defined: "Streamer_IsItemVisible"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(105) : error 021: symbol already defined: "Streamer_DestroyAllVisibleItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(106) : error 021: symbol already defined: "Streamer_CountVisibleItems"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(110) : error 021: symbol already defined: "CreateDynamicObject"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(111) : error 021: symbol already defined: "DestroyDynamicObject"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(112) : error 021: symbol already defined: "IsValidDynamicObject"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(113) : error 021: symbol already defined: "SetDynamicObjectPos"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(114) : error 021: symbol already defined: "GetDynamicObjectPos"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(115) : error 021: symbol already defined: "SetDynamicObjectRot"
C:\Users\Barcelona\Desktop\G-Unit v1.0.7 0.3d\pawno\include\streamer.inc(116) : error 021: symbol already defined: "GetDynamicObjectRot"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


ama brate ne trenaš da kompila streamer, nego game mod da ti učita novi stramer -.-
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Januar 01, 2012, 02:21:33 PRE PODNE
pa ubacio sam taj streamer i sve i isao compilat mod i to mi doslo
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Billie Joe Armstrong poslato Januar 01, 2012, 02:23:26 PRE PODNE
Vjerojatno si 2 put definirao streamer.
                 
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Dane poslato Januar 01, 2012, 18:50:21 POSLE PODNE
Ljudi meni opet niÅ¡ta skinio sam streamer najnoviji ubacio  GM compilo sve normalno,neÅ¡ta sam podeÅ¡avao tamo na onome MoveDynamic ali opet niÅ¡ta opet se rotiraju...
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Just Say OmG poslato Januar 04, 2012, 21:46:31 POSLE PODNE
ako mi neko moze bolje objasnit ovo za rotiranje isto tako se desava na onom Classic Life roleplay evo kako izgleda komanda za otvorit vrata,sta bi trebalo promjenit?


if (strcmp("/otvori", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) //
{
    if (PlayerToPoint(30, playerid,1643.0035400391, -1714.6795654297, 20.349878311157) || PlayerToPoint(30, playerid,1643, -1714.87890625, 15.124843597412))
{
           MoveDynamicObject(fbiograda,1642.9166259766, -1710.2252197266, 20.349878311157, 2.00);
           MoveDynamicObject(fbiograda2,1642.9548339844, -1710.2493896484, 15.124843597412, 2.00);
       SetTimer("fbizatvori", 5000, 0);
       SendClientMessage(playerid, WHITE, "("COL_ORANGE"Kapija{FFFFFF}!) Otvorio si kapiju, "COL_ORANGE"automatski {FFFFFF}ce se zatvorit!");
       GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
       format(string, sizeof(string), "%s uzima daljinski i otvara kapiju.", sendername);
           ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Destinacija je previse udaljena..."); }
}

To je samo jedan dio ako bi mogli tu da objasnite kako da popravim pa cu ja ostalo,Hvala
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: NixoN^ poslato Januar 06, 2012, 00:08:26 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 04, 2012, 21:46:31 POSLE PODNE
ako mi neko moze bolje objasnit ovo za rotiranje isto tako se desava na onom Classic Life roleplay evo kako izgleda komanda za otvorit vrata,sta bi trebalo promjenit?


if (strcmp("/otvori", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) //
{
    if (PlayerToPoint(30, playerid,1643.0035400391, -1714.6795654297, 20.349878311157) || PlayerToPoint(30, playerid,1643, -1714.87890625, 15.124843597412))
{
           MoveDynamicObject(fbiograda,1642.9166259766, -1710.2252197266, 20.349878311157, 2.00);
           MoveDynamicObject(fbiograda2,1642.9548339844, -1710.2493896484, 15.124843597412, 2.00);
       SetTimer("fbizatvori", 5000, 0);
       SendClientMessage(playerid, WHITE, "("COL_ORANGE"Kapija{FFFFFF}!) Otvorio si kapiju, "COL_ORANGE"automatski {FFFFFF}ce se zatvorit!");
       GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
       format(string, sizeof(string), "%s uzima daljinski i otvara kapiju.", sendername);
           ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Destinacija je previse udaljena..."); }
}

To je samo jedan dio ako bi mogli tu da objasnite kako da popravim pa cu ja ostalo,Hvala

Isti problem imam, neko ima resenje ?!
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [WP] Ricky poslato Januar 06, 2012, 00:26:00 PRE PODNE
Samo primjenite nova 3 parametra u već postojećim koordinatama
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Just Say OmG poslato Januar 06, 2012, 15:43:11 POSLE PODNE
Citat: Talavander poslato Januar 06, 2012, 00:26:00 PRE PODNE
Samo primjenite nova 3 parametra u već postojećim koordinatama
ne kontam mozes dati primjer,msm uraditi na ovom mome samo jedno da skontam ja cu ostale,Hvala
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: |¤ White ¤| poslato Januar 06, 2012, 16:30:22 POSLE PODNE
kad ubacim ovaj streamer i compile gm izbaci mi sledece error... : C:\Documents and Settings\Boban\Desktop\Balkan Unija v 1.05\pawno\include\streamer.inc(194) : error 017: undefined symbol "MAPICON_LOCAL"

sta da radim ??
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Januar 06, 2012, 18:43:51 POSLE PODNE
ja sam ponovno skinuo streamer ubacio u plugins i onda mi pise kao da je vec to definisano ali imam samo jedan include streamer u modu ?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Mr.Gagi poslato Januar 07, 2012, 13:02:43 POSLE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 04, 2012, 21:46:31 POSLE PODNE
ako mi neko moze bolje objasnit ovo za rotiranje isto tako se desava na onom Classic Life roleplay evo kako izgleda komanda za otvorit vrata,sta bi trebalo promjenit?


if (strcmp("/otvori", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) //
{
    if (PlayerToPoint(30, playerid,1643.0035400391, -1714.6795654297, 20.349878311157) || PlayerToPoint(30, playerid,1643, -1714.87890625, 15.124843597412))
{
           MoveDynamicObject(fbiograda,1642.9166259766, -1710.2252197266, 20.349878311157, 2.00);
           MoveDynamicObject(fbiograda2,1642.9548339844, -1710.2493896484, 15.124843597412, 2.00);
       SetTimer("fbizatvori", 5000, 0);
       SendClientMessage(playerid, WHITE, "("COL_ORANGE"Kapija{FFFFFF}!) Otvorio si kapiju, "COL_ORANGE"automatski {FFFFFF}ce se zatvorit!");
       GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
       format(string, sizeof(string), "%s uzima daljinski i otvara kapiju.", sendername);
           ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Destinacija je previse udaljena..."); }
}

To je samo jedan dio ako bi mogli tu da objasnite kako da popravim pa cu ja ostalo,Hvala
Imas neki objekat
primer: fbiograda2 = CreateDynamicObject(4983, x,y,z, 0,0,270);//Ovo x,y,z su kao neke kordinate
I onda ti npr. na ovaj objekat dodas rotaciju to 0,0,270: MoveDynamicObject(fbiograda2,1642.9548339844, -1710.2493896484, 15.124843597412, 2.00,0,0,270);//To 0,0,270 to je samo primer ti vidi na tvom objektu kako je
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Just Say OmG poslato Januar 08, 2012, 22:32:26 POSLE PODNE
A tu rotaciju prepisujem u monedynamicobject iz pdgaraza= (.....) i sl. ?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 08:31:43 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 08, 2012, 22:32:26 POSLE PODNE
A tu rotaciju prepisujem u monedynamicobject iz pdgaraza= (.....) i sl. ?
Da i to prepises kordinate rx,ry,rz, a evo ima i tut: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=295590
samo je u tom tut objanjeno kako da rotiras ali isto ti je skapiraces. A i tu ovom tutu je objasnjeno gde i sta samo procitas
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Just Say OmG poslato Januar 09, 2012, 10:18:03 PRE PODNE
Citat: [TL:RP]Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 08:31:43 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 08, 2012, 22:32:26 POSLE PODNE
A tu rotaciju prepisujem u monedynamicobject iz pdgaraza= (.....) i sl. ?
Da i to prepises kordinate rx,ry,rz, a evo ima i tut: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=295590
samo je u tom tut objanjeno kako da rotiras ali isto ti je skapiraces. A i tu ovom tutu je objasnjeno gde i sta samo procitas

Ok znaci sve je u ta 3 zadnja broja kod MoveDynamicObject sto treba dodati?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 11:46:42 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 09, 2012, 10:18:03 PRE PODNE
Citat: [TL:RP]Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 08:31:43 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 08, 2012, 22:32:26 POSLE PODNE
A tu rotaciju prepisujem u monedynamicobject iz pdgaraza= (.....) i sl. ?
Da i to prepises kordinate rx,ry,rz, a evo ima i tut: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=295590
samo je u tom tut objanjeno kako da rotiras ali isto ti je skapiraces. A i tu ovom tutu je objasnjeno gde i sta samo procitas

Ok znaci sve je u ta 3 zadnja broja kod MoveDynamicObject sto treba dodati?
Da ta 3 zadnja broja samo, a ako hoces da se rotira imas onaj tut na samp forumu sto sam ti dao pa i to vidi :)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Just Say OmG poslato Januar 09, 2012, 21:06:48 POSLE PODNE
Citat: [TL:RP]Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 11:46:42 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 09, 2012, 10:18:03 PRE PODNE
Citat: [TL:RP]Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 08:31:43 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 08, 2012, 22:32:26 POSLE PODNE
A tu rotaciju prepisujem u monedynamicobject iz pdgaraza= (.....) i sl. ?
Da i to prepises kordinate rx,ry,rz, a evo ima i tut: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=295590
samo je u tom tut objanjeno kako da rotiras ali isto ti je skapiraces. A i tu ovom tutu je objasnjeno gde i sta samo procitas

Ok znaci sve je u ta 3 zadnja broja kod MoveDynamicObject sto treba dodati?
Da ta 3 zadnja broja samo, a ako hoces da se rotira imas onaj tut na samp forumu sto sam ti dao pa i to vidi :)

Bio sam napravio dodao ona 3 broja kod fbikapija (tako nesto) i kad ukucam komandu /otvori pise kao da ja otvaram ali ne pomjera se nista ne reaguje :O
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Mr.Gagi poslato Januar 10, 2012, 10:25:23 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 09, 2012, 21:06:48 POSLE PODNE
Citat: [TL:RP]Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 11:46:42 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 09, 2012, 10:18:03 PRE PODNE
Citat: [TL:RP]Mr.Gagi poslato Januar 09, 2012, 08:31:43 PRE PODNE
Citat: Just Say OmG poslato Januar 08, 2012, 22:32:26 POSLE PODNE
A tu rotaciju prepisujem u monedynamicobject iz pdgaraza= (.....) i sl. ?
Da i to prepises kordinate rx,ry,rz, a evo ima i tut: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=295590
samo je u tom tut objanjeno kako da rotiras ali isto ti je skapiraces. A i tu ovom tutu je objasnjeno gde i sta samo procitas

Ok znaci sve je u ta 3 zadnja broja kod MoveDynamicObject sto treba dodati?
Da ta 3 zadnja broja samo, a ako hoces da se rotira imas onaj tut na samp forumu sto sam ti dao pa i to vidi :)

Bio sam napravio dodao ona 3 broja kod fbikapija (tako nesto) i kad ukucam komandu /otvori pise kao da ja otvaram ali ne pomjera se nista ne reaguje :O
Daj da vidim kako si uradio sve mi ide na to da si uradio pogresno
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Just Say OmG poslato Januar 10, 2012, 16:08:17 POSLE PODNE
evo kako je bilo

MoveDynamicObject(fbiograda,1642.9166259766, -1710.2252197266, 20.349878311157, 2.00);
MoveDynamicObject(fbiograda2,1642.9548339844, -1710.2493896484, 15.124843597412, 2.00);

a evo i fbiograda,fbiograda2

fbiograda = CreateDynamicObject(988, 1643.0035400391, -1714.6795654297, 20.349878311157, 0, 0, 270);
fbiograda2 = CreateDynamicObject(988, 1643, -1714.87890625, 15.124843597412, 0, 0, 270);

Evo sta sam ja onda uradio sa MoveDynamicObject (uzeo sam ova zadnja tri broja sa fbiograda i fbiograda2 i stavio evo vidi:

MoveDynamicObject(fbiograda,1642.9166259766, -1710.2252197266, 20.349878311157, 2.00, 0, 0, 270);
MoveDynamicObject(fbiograda2,1642.9548339844, -1710.2493896484, 15.124843597412, 2.00, 0, 0, 270);

I kad otvaram tu ogradu uopÅ¡te nema efekta  :-\
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: caupton poslato Januar 10, 2012, 16:43:47 POSLE PODNE
Solidan TUT
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Marley poslato Januar 11, 2012, 12:06:14 POSLE PODNE
u mene nema warninga ni erora
skino sam te streamere ubacio sve namestio ali kad udjem rotira se ko lud


new hitmangate,racegate,racegate1,racegate2,hitnapod,hitnaograda,taxigate,taxigate1,lcngate,yakuzagate;



public GateClose6()
{
          MoveDynamicObject(lcngate, 1284.6973876958, -2056.69921875, 60.518, 0.8 ,0 ,0 ,90);
  return 1;
}



lcngate = CreateDynamicObject(980, 1284.6973876958, -2056.69921875, 60.158, 0, 0, 90); //lcn kapija



MoveDynamicObject(lcngate, 1284.6973876958, -2056.69921875, 66.518, 0.8 ,0 ,0 ,90);



Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [BU] Misur poslato Januar 15, 2012, 17:18:34 POSLE PODNE
Citat: Get busy living or Get busy dying poslato Januar 01, 2012, 02:23:26 PRE PODNE
Vjerojatno si 2 put definirao streamer.
                 
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: hudiga poslato Januar 15, 2012, 19:44:34 POSLE PODNE
Ja sam rijesio taj problem..samo sam skinuo najnoviji streamer i promijenio u CreateDynamicObject i sve radi kako treba :D
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Andrej_Burn poslato Januar 16, 2012, 13:47:37 POSLE PODNE
Brw Svaka cast nisam probo valjda necu imat potrebe !!  :P
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: BIRSAâ„¢ poslato Januar 22, 2012, 17:06:35 POSLE PODNE
Ja sve napravim kako treba dodam createdynamicobject i movedynamicobject ali kad odem ig kapija nikako nece da se otvori, a doda mi warninge :S
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Tex poslato Januar 22, 2012, 17:08:19 POSLE PODNE
skini novi streamer plugin i radice ti,neces morati rotacije praviti!
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: BIRSAâ„¢ poslato Januar 22, 2012, 17:18:38 POSLE PODNE
Hvala ti :D radi
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Januar 22, 2012, 18:49:21 POSLE PODNE
Kopirano s druge SAMP stranice - http://www.zabranjeno.com/forum/index.php?topic=2688.0
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [BU] Misur poslato Januar 23, 2012, 01:28:23 PRE PODNE
Super  ;) ;)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: [BU]Davidoff poslato Januar 23, 2012, 17:30:06 POSLE PODNE
Dobar tut  ;)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Jazavac. poslato Januar 24, 2012, 15:34:07 POSLE PODNE
Hvala, pomoglo ;)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: <[W00z!E]> poslato Januar 24, 2012, 21:42:06 POSLE PODNE
Meni su se rotirale, Ja sam samo skinuo najnoviji Streamer zamjenuo sa starim iso u pawno pa compile pa u igru i radile su mi fino ;)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Januar 26, 2012, 11:58:40 PRE PODNE
Citat: <[W00z!E]> poslato Januar 24, 2012, 21:42:06 POSLE PODNE
Meni su se rotirale, Ja sam samo skinuo najnoviji Streamer zamjenuo sa starim iso u pawno pa compile pa u igru i radile su mi fino ;)
De Link od Streamera
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Mr.Gagi poslato Januar 26, 2012, 19:37:07 POSLE PODNE
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Januar 26, 2012, 11:58:40 PRE PODNE
Citat: <[W00z!E]> poslato Januar 24, 2012, 21:42:06 POSLE PODNE
Meni su se rotirale, Ja sam samo skinuo najnoviji Streamer zamjenuo sa starim iso u pawno pa compile pa u igru i radile su mi fino ;)
De Link od Streamera
Citat: [Bp]Eric_Mendez poslato Decembar 20, 2011, 21:52:16 POSLE PODNE
Ako koristite Streamer morate da skinete novi Streamer za 0.3d funkcije da Vam nebi bacalo errore kada dodate rotaciju na kraj funkcija i naravno umjesto CreateObject i MoveObject stavljate funkcije CreateDynamicObject i MoveDynamicObject. Taj Streamer mozete da skinete sa ovog linka: http://www.2shared.com/file/WCNvvXnv/streamer_plugin_v2_6_r26.html
Samo da procitas tutorial ti bi i kapije sredio
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Januar 27, 2012, 12:44:33 POSLE PODNE
Taj TuT je kopiran s ZB SAMPa !
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: #Daddy poslato Januar 28, 2012, 07:18:10 PRE PODNE
Extra tut :)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Ivan BRAT poslato Januar 30, 2012, 21:06:31 POSLE PODNE
Svaka Cast
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: MT3 bolinx poslato Januar 31, 2012, 17:59:24 POSLE PODNE
zbunio si me s ovim zanjim kodom -.-" kakav je to kod? omggg cijelo vrijeme objasnjavas nesto i na kraju stavis neki sasvim drugi kood loooool
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: ?Xavier? poslato Januar 31, 2012, 18:32:31 POSLE PODNE
Extra TuT puno mi je pomogao :)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: EKEZA poslato Februar 01, 2012, 05:51:36 PRE PODNE
super TuT, ali ja se ebem skoro 24h da uradim i neide i sve sam delete tako da sam sad ostavio normalno, plz jel mi moze neko dati cijeli --code-- za samo  sva vrata i rampe iz Classic Life RP. molim vas ko bo... da se ne nerviram kad neko nezna nece nikad ni znat jbg.. (a taj sam ja) jbg.. sta cu... "POMOZITE"


:'(  :'(  :'(  :'(
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 03, 2012, 18:07:52 POSLE PODNE
Jel mi netko to moze napraviti ? Ja mu dam sve, molim vas
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 16:32:43 POSLE PODNE
Citat: Josip_Black poslato Februar 04, 2012, 16:30:12 POSLE PODNE
Jel mi može neko molim vas upload streamer sa neke druge stranice jer ovdje nemogu da ga skinem
Mora ti skiniti
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 16:51:51 POSLE PODNE
Citat: Josip_Black poslato Februar 04, 2012, 16:46:27 POSLE PODNE
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 16:32:43 POSLE PODNE
Citat: Josip_Black poslato Februar 04, 2012, 16:30:12 POSLE PODNE
Jel mi može neko molim vas upload streamer sa neke druge stranice jer ovdje nemogu da ga skinem
Mora ti skiniti


Evo na žalost mi je skinulo i sad mi se više nijedna kapija ne otvara
To je i meni bilo. Nesto sam prcko, i otvara normalno
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 16:57:52 POSLE PODNE
Ovo ti je Sscanf za 0.3d - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356
A za Streamer pokusaj kasine. Ako nebude, ja cu ti Uploadati
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 17:20:33 POSLE PODNE
Citat: Josip_Black poslato Februar 04, 2012, 17:19:19 POSLE PODNE
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 16:57:52 POSLE PODNE
Ovo ti je Sscanf za 0.3d - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356
A za Streamer pokusaj kasine. Ako nebude, ja cu ti Uploadati



Ma jesam i ništa
Koji GameMod koristis ?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 17:33:39 POSLE PODNE
Citat: Josip_Black poslato Februar 04, 2012, 17:27:58 POSLE PODNE
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 17:20:33 POSLE PODNE
Citat: Josip_Black poslato Februar 04, 2012, 17:19:19 POSLE PODNE
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 04, 2012, 16:57:52 POSLE PODNE
Ovo ti je Sscanf za 0.3d - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356
A za Streamer pokusaj kasine. Ako nebude, ja cu ti Uploadati



Ma jesam i ništa
Koji GameMod koristis ?


CLRP samo sam ga edito promjenio ime dodo par stvari itd.
Mora ti raditi
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Vegas. poslato Februar 12, 2012, 11:11:36 PRE PODNE
HVALA TI BRATE VELIKA :)
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: CodyV poslato Februar 12, 2012, 11:45:30 PRE PODNE
Hvala puno :).
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Milan2 poslato Februar 18, 2012, 15:09:53 POSLE PODNE
Kada dodam to piše mi "warning 202: number of arguments does not match definition" za svaku na koju sam dodao ona zadnja tri broja?
Naslov: Odg: [TUT] Otvaranje Kapija 0.3d
Poruka od: Novica. poslato Februar 19, 2012, 16:19:20 POSLE PODNE
Hvala!Pomoglo mi je.
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Semko_Boss poslato Maj 13, 2012, 14:34:57 POSLE PODNE
Molim pomoc....IZBACUJE MI 2 ERORA

D:\Balkan Adrenalin\gamemodes\neon.pwn(1004) : error 001: expected token: "(", but found ";"
D:\Balkan Adrenalin\gamemodes\neon.pwn(1005) : error 001: expected token: ")", but found "forward"
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Josip_Hrnjak poslato Maj 13, 2012, 15:04:05 POSLE PODNE
Di stavljam ovo?

if(!strcmp(cmdtext, "/otvori", true))
{
    MoveObject(kapija,309.799987, -1554.099975, 37.799999, 0.8 ,0 ,0 ,90.027465);
    SetTimer("zkapija", 12000, 0);
    return 1;
}
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: []Flynâ„¢ poslato Maj 17, 2012, 15:41:18 POSLE PODNE
Citat: Josip_Hrnjak poslato Maj 13, 2012, 15:04:05 POSLE PODNE
Di stavljam ovo?

if(!strcmp(cmdtext, "/otvori", true))
{
    MoveObject(kapija,309.799987, -1554.099975, 37.799999, 0.8 ,0 ,0 ,90.027465);
    SetTimer("zkapija", 12000, 0);
    return 1;
}


Ispod OnPlayerCommandText
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Josip_Hrnjak poslato Maj 18, 2012, 11:07:15 PRE PODNE
Sta treba stavit da samo clan neke organizacije moze otvoriti tu kapiju?
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: []Flynâ„¢ poslato Maj 18, 2012, 16:13:49 POSLE PODNE
Citat: Josip_Hrnjak poslato Maj 18, 2012, 11:07:15 PRE PODNE
Sta treba stavit da samo clan neke organizacije moze otvoriti tu kapiju?

if(!strcmp(cmdtext, "/otvori", true))
{
    if(PlayerInfo[playerid][Lider] != 1 || PlayerInfo[playerid][Clan] != 1) return SCM(playerid, -1, "Nisi clan ove organizacije.");
    MoveObject(kapija,309.799987, -1554.099975, 37.799999, 0.8 ,0 ,0 ,90.027465);
    SetTimer("zkapija", 12000, 0);
    return 1;
}


Samo promeni ovo [Lider] i [Clan] u kako je tebi. Verovatno ti je pLeader, pMember
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: sasa_dabic poslato Maj 22, 2012, 22:50:27 POSLE PODNE
lucicu si mi dobar,aaaa????
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Cody77 poslato Maj 25, 2012, 19:35:26 POSLE PODNE
Jel tako isto ide i na 0.3e ? i nekuzim to kad bi napravio kapiju koja bi ta kapija bila?
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: |S€|Chris poslato Septembar 06, 2012, 16:48:45 POSLE PODNE
lucic jedino sto zna napravit u skripti je kapija

to je ucio jedno 2 godine ...

hahahaha
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: αησηумσυѕ poslato Septembar 06, 2012, 18:13:58 POSLE PODNE
Citat: |Sâ,¬|Chris poslato Septembar 06, 2012, 16:48:45 POSLE PODNE
lucic jedino sto zna napravit u skripti je kapija

to je ucio jedno 2 godine ...

hahahaha

Bravo za tebe oziveo se temu koja je napisana Decembar 20, 2011, 21:52:16 prosle godine !
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: ★dknez15★ poslato Septembar 06, 2012, 18:18:35 POSLE PODNE
Odlican tut!
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: αησηумσυѕ poslato Septembar 06, 2012, 23:10:13 POSLE PODNE
Citat: dknez15 poslato Septembar 06, 2012, 18:18:35 POSLE PODNE
Odlican tut!

Ti si bre jos gori si ti nenormalan ???  Decembar 20, 2011, 21:52:16 prosle godine !
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: ∂αηιεℓ zεяσ poslato Septembar 06, 2012, 23:11:03 POSLE PODNE
Citat: dknez15 poslato Septembar 06, 2012, 18:18:35 POSLE PODNE
Odlican tut!
Provalio sam da vracas teme iz mrtvih.
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: D Boy poslato Septembar 07, 2012, 13:04:09 POSLE PODNE
Lijepo objasnjeno svaka cast po meni stiky jer ce pomoci onima koji rade RP servere.Pohvala za trud
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Adza poslato Oktobar 20, 2012, 22:39:18 POSLE PODNE
Buraz imam eror stavio sam gore u new sve ali mi izade ovo:
C:\Users\Neko\Desktop\zzezanci\Park.pwn(84) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Ado\neko\zzezanci\Park.pwn(134) : error 017: undefined symbol "kapija"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: Markonו poslato Oktobar 21, 2012, 11:03:41 PRE PODNE
A meni treba za 0.3e,a ovaj TUT je dobar, al napravi i za 0.3e, nece skodit :D
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: [yub] Leo_Karl poslato Novembar 21, 2012, 13:00:01 POSLE PODNE
Hvala ti mnogo si mi pomogao :D
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: [EG]Plibe.Rsâ„¢ poslato Novembar 21, 2012, 17:40:01 POSLE PODNE
dobar TuT
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: .pwn poslato Novembar 29, 2012, 22:03:35 POSLE PODNE
Puno ti hvala, samo sto je radjeno na 0.3d a ne 0.3e, odlicnoo :D
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: .pwn poslato Novembar 30, 2012, 12:50:53 POSLE PODNE
ja radim na ovakom principu:

if(!strcmp(cmdtext, "/wuk", true))
{
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 29,321.7675,-1189.1755,76.3463))
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 28)
{
MoveDynamicObject(mojavila, 330.5, -1181.0999755859, 78.300003051758, 2.5); // ovdje otvrene koradinate samo
SetTimer("mojavilaz", 7000, 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"Kapija je otvorena,biti ce automatski zatvorena nakon 7 sekundi.");
          format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara kapiju svoje kuce.", sendername);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
    return 1;
    }
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"*  Nemate daljinski od vrata ili kapije !");
    return 1;
             }

}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"*  Niste blizu vrata ili kapije !");
return 1;
}
Naslov: Odg: [TuT] Otvaranje kapija 0.3d
Poruka od: TiXoR_ poslato Novembar 30, 2012, 12:56:43 POSLE PODNE
Citat: .pwn poslato Novembar 30, 2012, 12:50:53 POSLE PODNE
ja radim na ovakom principu:

if(!strcmp(cmdtext, "/wuk", true))
{
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 29,321.7675,-1189.1755,76.3463))
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 28)
{
MoveDynamicObject(mojavila, 330.5, -1181.0999755859, 78.300003051758, 2.5); // ovdje otvrene koradinate samo
SetTimer("mojavilaz", 7000, 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"Kapija je otvorena,biti ce automatski zatvorena nakon 7 sekundi.");
          format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara kapiju svoje kuce.", sendername);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
    return 1;
    }
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"*  Nemate daljinski od vrata ili kapije !");
    return 1;
             }

}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"*  Niste blizu vrata ili kapije !");
return 1;
}

Citat: .pwn poslato Novembar 29, 2012, 22:03:35 POSLE PODNE
Puno ti hvala, samo sto je radjeno na 0.3d a ne 0.3e, odlicnoo :D

Å ta je s glavom? ÄŒemu dp?


Lock stara je tema više. ;)