Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 18:42:24 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]War System
Poruka od: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 18:42:24 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Noxicus
Detaljan opis problema: Kako da napravim da kad njeko Protivnika ubje da Otoj ekipi dodje bod npr ako GSF i MS13 igraju war i onda GSFovac ubje njekog iz MS-a da im dodje bod??
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc]War System
Poruka od: CasTro ã‹¡ poslato Avgust 30, 2011, 18:48:46 POSLE PODNE
imas u onplayerdeath nesto /* oznaceno, te samo to makni i compilaj
Naslov: Odg: [Pomoc]War System
Poruka od: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 18:59:22 POSLE PODNE
eeee puno ti hvala :D moze lock

BTW nemoj te jos lockat ima jos jedan problem


kad njeko njekog killa dodoju za obe ekipe bodovi ! Znaci stalno bude ne rjeseno!
Naslov: Odg: [Pomoc]War System
Poruka od: Narco_VK poslato Avgust 30, 2011, 19:26:18 POSLE PODNE
daj taj kod iz onplayerdeath
Naslov: Odg: [Pomoc]War System
Poruka od: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 19:28:24 POSLE PODNE
crvenitimkills ++;
format(string, sizeof(string), "~r~Crveni tim:~b~%d killova", crvenitimkills);
TextDrawSetString(crvenitim, string);
SetPlayerSpawn(playerid);

foreach(Player, i)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
{

TextDrawShowForPlayer(i, crvenitim);
}
}
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tim2") == 1)
{

plavitimkills ++;
format(string, sizeof(string), "~r~Plavi tim:~b~%d killova", plavitimkills);
TextDrawSetString(plavitim, string);SetPlayerSpawn(playerid);

foreach(Player, i)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
{

TextDrawShowForPlayer(i, plavitim);
}
}
}
Naslov: Odg: [Pomoc]War System
Poruka od: Narco_VK poslato Avgust 30, 2011, 19:30:54 POSLE PODNE
Citat: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 19:28:24 POSLE PODNE
crvenitimkills ++;
format(string, sizeof(string), "~r~Crveni tim:~b~%d killova", crvenitimkills);
TextDrawSetString(crvenitim, string);
SetPlayerSpawn(playerid);

foreach(Player, i)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
{

TextDrawShowForPlayer(i, crvenitim);
}
}
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tim2") == 1)
{

plavitimkills ++;
format(string, sizeof(string), "~r~Plavi tim:~b~%d killova", plavitimkills);
TextDrawSetString(plavitim, string);SetPlayerSpawn(playerid);

foreach(Player, i)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
{

TextDrawShowForPlayer(i, plavitim);
}
}
}


pogledo sam sad mod fali ti getpvarint za prvi tim dodaj ovako

if(GetPVarInt(playerid, "Tim1") == 1)
{

crvenitimkills ++;
format(string, sizeof(string), "~r~Crveni tim:~b~%d killova", crvenitimkills);
TextDrawSetString(crvenitim, string);
SetPlayerSpawn(playerid);

foreach(Player, i)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
{

TextDrawShowForPlayer(i, crvenitim);
}
}
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tim2") == 1)
{

plavitimkills ++;
format(string, sizeof(string), "~r~Plavi tim:~b~%d killova", plavitimkills);
TextDrawSetString(plavitim, string);SetPlayerSpawn(playerid);

foreach(Player, i)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
{

TextDrawShowForPlayer(i, plavitim);
}
}
}
Naslov: Odg: [Pomoc]War System
Poruka od: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 19:32:37 POSLE PODNE
e imo sam to samo nisam oznacio .. sry ! nije do toga problem :S