Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: System32 poslato Jun 01, 2011, 11:19:09 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] Oko DM zona
Poruka od: System32 poslato Jun 01, 2011, 11:19:09 PRE PODNE
Skripta koju koristim: iStunt
Detaljan opis problema: ma imam par DM zona sa radnom spawnom i zelim kad neko nekoga ubije u toj zoni da se onda on opet stvori u toj zoni, pokusavao sam pod OnPlayerDeath ovako ali nece
if(InDmZone[playerid]==1)
{
   InDmZone[playerid]=0;
SetPlayerPos(playerid, dm_spawn[random(sizeof(dm_spawn))][0],dm_spawn[random(sizeof(dm_spawn))][1],dm_spawn[random(sizeof(dm_spawn))][2]);
return 1;
}

Dio skripte:eto je gore kako sam pokusavao
2.Probelm, kad igrac umre u toj zoni spawna se normalno ali nemoze kucati komande, stavljao sam svasta pod OnPlayerSpawn i OnPlayerDeath ali nece, prije je htjelo no sad kad sam prebacio to u Dialog (Te DM zone) nece, sad mora kucati /exitdm kad ga ubiju u toj zoni :((
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko DM zona
Poruka od: BloodMaster poslato Jun 01, 2011, 11:31:31 PRE PODNE
Pa kada upise tu komandu, moras mu InJDmZone[playerid] staviti na 1... Znaci ovako: InJDmZone[playerid]=1;

EDIT:i ovo ce te stvorit u pripizdini, ide ovako:

if(InDmZone[playerid]==1) 
   { 
      new rr=random(sizeof(dm_spawn));
      SetPlayerPos(playerid, dm_spawn[rr][0],dm_spawn[rr][1],dm_spawn[rr][2]); 
      return 1; 
   } 
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko DM zona
Poruka od: System32 poslato Jun 01, 2011, 11:32:48 PRE PODNE
Citat: [AG] BloodMaster poslato Jun 01, 2011, 11:31:31 PRE PODNE
Pa kada upise tu komandu, moras mu InJDmZone[playerid] staviti na 1... Znaci ovako: InJDmZone[playerid]=1;
ma ne komandu brate, nego kad umre u toj zoni onda nemoze kucati koamndde, kuzis? Kad umre u zoni on se spawna na spawnu i onda moras kucati /exitdm da moze kucati komande a ja to ne zelim