Ovo nisam vidio tu na forumu pa reko da stavim xd :)
Skripta nije moja nego sam je preuzeo sa sa-mp.com, tocnije http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=197305
Autor inc-a je neki Geso :D da se zna!
Orginalni INCLUDE file [download (http://easy-upload.nl/f/yCTNFQwR)]
FS editovano by me xd [ download (http://solidfiles.com/d/2e30c/) ]
edit: evo i pastebin [ Klik (http://pastebin.com/7ApWNyGe) ]
Komande su prebacene u zcmd :)
Ako sam nekome pomogao super a ako nisam sta cu mu ja :D
Svakako ce neki blatit i pricat kako sam ukro i nisam stavio credits...
Pozz :)
Slike:
(http://img704.imageshack.us/img704/8996/gtasamp20101208185236.png)
Probao sam ovo prije koji 10 dana prejako napravito =)
haha ovo je odlicno ;D
Citat: [NS] ναηιâ,,"â,,"α.αмχâ—,, â,,–¹ poslato Mart 08, 2011, 08:59:44 PRE PODNE
ovoo je presuper stvar.
koristim je na serveru u obliku FS.
ljepo je sto si to stavio tu ;D
Meni je ovo trebalo za rpf, pa sam usput stavio na BS ;D
inace ovo je prvi put da sam neš stavio u ovaj PDF :s :D :D
Super je ovo ;)
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(20) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAttachedObjectSlotUsed"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(20) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerAttachedObject"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(21) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAttachedObjectSlotUsed"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(21) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerAttachedObject"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(18) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(18 -- 27) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAttachedObjectSlotUsed"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(18 -- 27) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
6 Errors.
evo errori mozete mi pomoci?
Wow, extra je! :)
Citat: Nikola I poslato Mart 08, 2011, 18:21:01 POSLE PODNE
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(20) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAttachedObjectSlotUsed"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(20) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerAttachedObject"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(21) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAttachedObjectSlotUsed"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(21) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerAttachedObject"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(18) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(18 -- 27) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAttachedObjectSlotUsed"
FactionGame\filterscripts\CopTools.pwn(18 -- 27) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
6 Errors.
evo errori mozete mi pomoci?
ovo je za samp 0.3c
lepo lepo :D :D
Sad mi radi ali se pojavi na manje od sekunde i nestane
smart geso :D
Citat: Nikola I poslato Mart 08, 2011, 18:29:53 POSLE PODNE
Sad mi radi ali se pojavi na manje od sekunde i nestane
to si reko i za onu FS Kape -.- znaci do tebe je :)
Znam ovu FS odavno,mnogo je dobra samo sto su kape [cenzura]e boje i [cenzura]ih sara :( ovo sam rekao za FS kape nego me muci ovo pojavi se stit,lampa,tazer i nestane za sekundu :( moze neko pomoci
Citat: Nikola I poslato Mart 08, 2011, 19:35:26 POSLE PODNE
Znam ovu FS odavno,mnogo je dobra samo sto su kape [cenzura]e boje i [cenzura]ih sara :( ovo sam rekao za FS kape nego me muci ovo pojavi se stit,lampa,tazer i nestane za sekundu :( moze neko pomoci
Evo sad cu ti upload .pwn & .amx ocito si ti nesto zajebo :)
EDIT:
amx http://solidfiles.com/d/9a336/
pwn http://solidfiles.com/d/09548/
samo za tebe :D
Isto pojavi se pa nestane za manje od sekunde a pise Stavio si stit :'(
i meni nestane posle 2 sekunde -.-
Nerazumem zasto si koristio u "svojoj editovanoj" FS public i forward?
Znas li kad se koristi sta?
Stock se koristi kad se radi bez timera, a public i forward kad se radi sa timerima...
Npr:
forward TimerTest();
public TimerTest()
A negde tamo SetTimer("TimerTest",1000,true); //Svaku jednu sekundu on ponavlja timer: timertest
a npr za stockove:
stock RandomSkin(playerid)
{
new randskin = random(299);
SetPlayerSkin(playerid,randskin);
return true;
}
Inace vrlo zanimljiva i dobra FS
Citat: [IG]Volim^^Fiziku <3 poslato Mart 17, 2011, 23:44:33 POSLE PODNE
Nerazumem zasto si koristio u "svojoj editovanoj" FS public i forward?
Znas li kad se koristi sta?
Stock se koristi kad se radi bez timera, a public i forward kad se radi sa timerima...
Npr:
forward TimerTest();
public TimerTest()
A negde tamo SetTimer("TimerTest",1000,true); //Svaku jednu sekundu on ponavlja timer: timertest
a npr za stockove:
stock RandomSkin(playerid)
{
new randskin = random(299);
SetPlayerSkin(playerid,randskin);
return true;
}
Inace vrlo zanimljiva i dobra FS
Cisto iz razloga jer je tako uradjeno u inc pa c/p 8)
a FS sam stavio jer neznaju svi koristit inc... nazalost :D
Ali svejedno trebao si raditi sa Stockovima jer je vise optimizovano od public i forward
Ovo je stvarno odliÄno!!
Citat: [IG]Volim^^Fiziku <3 poslato Mart 18, 2011, 20:13:27 POSLE PODNE
Ali svejedno trebao si raditi sa Stockovima jer je vise optimizovano od public i forward
(http://sbkt.hr/djecji/images/stories/strelicaDole.jpg)
Citat: [ЯPF] K4Я!K3 poslato Mart 08, 2011, 01:51:50 PRE PODNE
Skripta nije moja nego sam je preuzeo sa sa-mp.com, tocnije http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=197305
Autor inc-a je neki Geso :D da se zna!
Orginalni INCLUDE file [download (http://easy-upload.nl/f/yCTNFQwR)]
Citat: [ED] Capica poslato Mart 18, 2011, 20:42:39 POSLE PODNE
Ovo je stvarno odliÄno!!
ma beton 8) :)