Naziv:VLA PROJECT
Izvorni (Skripter):Ja
Slike:https://imgur.com/a/FvVVdfr
Skripter:Ja
Download:https://www.mediafire.com/file/drx10b5oyyr9ew7/VLA!.zip/file
Scan: https://www.virustotal.com/gui/url/2447a980a02e9ba7675712a78fbdfed9524d969a919c52cc7852a1eb82cf74a8?nocache=1
Dodatno:Sve je tu ima LevelUp sistem rent sistem admin sistem register/login sys auto respawn // Prvi gamemode od 0 pocetnik sam ne zamerite na kodu!
Nisam probo mod, stavi još slika ;)
Citat: 5eed poslato Maj 16, 2022, 00:17:42 PRE PODNE
Stavljeno :D
Očajno, ni tdove nema, a to je ono osnovno ::)
Citat: St3van poslato Maj 16, 2022, 00:20:22 PRE PODNE
Očajno, ni tdove nema, a to je ono osnovno ::)
buraz iskreno najmanje me je briga za tdowe da lickam i cickam tdowe za nam dacu objaviti mod ;)
Citat: 5eed poslato Maj 16, 2022, 00:21:35 PRE PODNE
buraz iskreno najmanje me je briga za tdowe da lickam i cickam tdowe za nam dacu objaviti mod ;)
Testaću mod sutra, za register/login 7/10 može bolje
Citat: St3van poslato Maj 16, 2022, 00:23:52 PRE PODNE
Testaću mod sutra, za register/login 7/10 može bolje
Zahvaljujem <3
Citat: St3van poslato Maj 16, 2022, 00:20:22 PRE PODNE
Očajno, ni tdove nema, a to je ono osnovno ::)
Cuti pls...
Citat: St3van poslato Maj 16, 2022, 00:23:52 PRE PODNE
Testaću mod sutra, za register/login 7/10 može bolje
Pogledas code, sta imas da testas :D :D :D
#tema
1. Zasto si odvojio includes u modul, bukvalno bespotrebno totalno...
2. Ovo necu ni komentarisati...
[pawn]
#define DSL DIALOG_STYLE_LIST
#define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define TDSFP TextDrawShowForPlayer
#define TDHFP TextDrawHideForPlayer
#define SPD ShowPlayerDialog
#define IPI INVALID_PLAYER_ID
[/pawn]
3. housesys : zasto si include a_samp kada si vec napravio poseban modul za include ?
4. Cemu ostavljeni Public-i prazni ?
5. Ako vec koristis YSI, zasto ne koristis y_dialogs ? ili easydialog ?
6. Zasto ne koristis y_foreach ?
7. Cemu ?
[pawn]
#pragma unused help
#pragma unused params
[/pawn]
Sve u svemu, lepo je uradjeno, moze to dosta jos da se ispegla, pogotovo optimizuje. Razumem da svako radi module/external-e na svoj nacin, tako da nemam tu sta da kazem.
Nije mi jasno kako vuces files u glavnu skriptu jer nemas included y_hooks u modulima, ali ocigledno je pawn-lang jako voljan da prasta xD
Savet : Razmisli o "Statics", [pawn]return Y_HOOKS_CONTINUE_RETURN_1;[/pawn]
Keep it up samo, pusti budale :D fino
Citat: neshallon poslato Maj 16, 2022, 00:45:51 PRE PODNE
Cuti pls...
Pogledas code, sta imas da testas :D :D :D
#tema
1. Zasto si odvojio includes u modul, bukvalno bespotrebno totalno...
2. Ovo necu ni komentarisati...
[pawn]
#define DSL DIALOG_STYLE_LIST
#define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define TDSFP TextDrawShowForPlayer
#define TDHFP TextDrawHideForPlayer
#define SPD ShowPlayerDialog
#define IPI INVALID_PLAYER_ID
[/pawn]
3. housesys : zasto si include a_samp kada si vec napravio poseban modul za include ?
4. Cemu ostavljeni Public-i prazni ?
5. Ako vec koristis YSI, zasto ne koristis y_dialogs ? ili easydialog ?
6. Zasto ne koristis y_foreach ?
7. Cemu ?
[pawn]
#pragma unused help
#pragma unused params
[/pawn]
Sve u svemu, lepo je uradjeno, moze to dosta jos da se ispegla, pogotovo optimizuje. Razumem da svako radi module/external-e na svoj nacin, tako da nemam tu sta da kazem.
Nije mi jasno kako vuces files u glavnu skriptu jer nemas included y_hooks u modulima, ali ocigledno je pawn-lang jako voljan da prasta xD
Savet : Razmisli o "Statics", [pawn]return Y_HOOKS_CONTINUE_RETURN_1;[/pawn]
.
Citat: neshallon poslato Maj 16, 2022, 00:45:51 PRE PODNE
Cuti pls...
Pogledas code, sta imas da testas :D :D :D
#tema
1. Zasto si odvojio includes u modul, bukvalno bespotrebno totalno...
2. Ovo necu ni komentarisati...
[pawn]
#define DSL DIALOG_STYLE_LIST
#define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define TDSFP TextDrawShowForPlayer
#define TDHFP TextDrawHideForPlayer
#define SPD ShowPlayerDialog
#define IPI INVALID_PLAYER_ID
[/pawn]
3. housesys : zasto si include a_samp kada si vec napravio poseban modul za include ?
4. Cemu ostavljeni Public-i prazni ?
5. Ako vec koristis YSI, zasto ne koristis y_dialogs ? ili easydialog ?
6. Zasto ne koristis y_foreach ?
7. Cemu ?
[pawn]
#pragma unused help
#pragma unused params
[/pawn]
Sve u svemu, lepo je uradjeno, moze to dosta jos da se ispegla, pogotovo optimizuje. Razumem da svako radi module/external-e na svoj nacin, tako da nemam tu sta da kazem.
Nije mi jasno kako vuces files u glavnu skriptu jer nemas included y_hooks u modulima, ali ocigledno je pawn-lang jako voljan da prasta xD
Savet : Razmisli o "Statics", [pawn]return Y_HOOKS_CONTINUE_RETURN_1;[/pawn]
Hvala na savetu samo reko sam da sam pocetnik i ovo mi je prvi put da sam radio u modulima i nisam znao kako bas fukcionisu pa sam pokusao ovako i hvala jos jednom <3
Citat: Purdinho poslato Maj 16, 2022, 00:48:37 PRE PODNE
Keep it up samo, pusti budale :D fino
Hvala primam svaciju kritiku i pomoc jer ipak sam pocetnik i prvi put mi je da radim neke stvari
[pawn]
#define DSL
#define DSM
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD
#define SCM
#define SCMTA
#define TDSFP TextDrawShowForPlayer
#define TDHFP TextDrawHideForPlayer
#define SPD
#define IPI
[/pawn]
Tobejarabi
Samo Guraj Bice nesto od Tebe ;)
Citat: Purdinho poslato Maj 16, 2022, 00:48:37 PRE PODNE
Keep it up samo, pusti budale :D fino
Uvek si bio Pozitivac XD
cemu stavljanje Kosova i Metohije za drzavu...
Citat: neshallon poslato Maj 16, 2022, 00:45:51 PRE PODNE
Cuti pls...
Pogledas code, sta imas da testas :D :D :D
#tema
1. Zasto si odvojio includes u modul, bukvalno bespotrebno totalno...
2. Ovo necu ni komentarisati...
[pawn]
#define DSL DIALOG_STYLE_LIST
#define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define TDSFP TextDrawShowForPlayer
#define TDHFP TextDrawHideForPlayer
#define SPD ShowPlayerDialog
#define IPI INVALID_PLAYER_ID
[/pawn]
3. housesys : zasto si include a_samp kada si vec napravio poseban modul za include ?
4. Cemu ostavljeni Public-i prazni ?
5. Ako vec koristis YSI, zasto ne koristis y_dialogs ? ili easydialog ?
6. Zasto ne koristis y_foreach ?
7. Cemu ?
[pawn]
#pragma unused help
#pragma unused params
[/pawn]
Sve u svemu, lepo je uradjeno, moze to dosta jos da se ispegla, pogotovo optimizuje. Razumem da svako radi module/external-e na svoj nacin, tako da nemam tu sta da kazem.
Nije mi jasno kako vuces files u glavnu skriptu jer nemas included y_hooks u modulima, ali ocigledno je pawn-lang jako voljan da prasta xD
Savet : Razmisli o "Statics", [pawn]return Y_HOOKS_CONTINUE_RETURN_1;[/pawn]
Kad budes napisao jednu liniju koda sam, onda pisi "developeru"
Citat: nedobognikom.pwn poslato Jun 20, 2022, 09:49:16 PRE PODNE
Kad budes napisao jednu liniju koda sam, onda pisi "developeru"
Kada on ne bi ništa znao, ne bi ispitivao i objašnjavao. Razumijem, ljubomora je teška stvar ali znanje je obnovljivo i može se unaprijediti.
Citat: Shavershian poslato Jun 20, 2022, 11:58:39 PRE PODNE
Kada on ne bi ništa znao, ne bi ispitivao i objašnjavao. Razumijem, ljubomora je teška stvar ali znanje je obnovljivo i može se unaprijediti.
Lik je rekao da je Angular programski jezik, o cemu pricamo ?
tzv.Kosovo je stavljeno kao drzava ja ovo necu ni testat a ni skinuti pozz Kosovo je Srbija <3 <3 <3 8)
Citat: Hydden poslato Jul 09, 2022, 21:07:13 POSLE PODNE
tzv.Kosovo je stavljeno kao drzava ja ovo necu ni testat a ni skinuti pozz Kosovo je Srbija <3 <3 <3 8)
jel pise na papiru? ne znaci cao lazete sami sebe.
Citat: Hydden poslato Jul 09, 2022, 21:07:13 POSLE PODNE
tzv.Kosovo je stavljeno kao drzava ja ovo necu ni testat a ni skinuti pozz Kosovo je Srbija <3 <3 <3 8)
Ja bi molio da se ovakve stvari banaju iste sec
Moze to puno bolje, ali pohvale za trud :D