Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ScarfyYT poslato Oktobar 22, 2021, 16:04:24 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc ako moze xD
Poruka od: ScarfyYT poslato Oktobar 22, 2021, 16:04:24 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Kae begi imam jedan problemcic i prvi put se susrecem sa ovim sranjem vec sat vremena pokusavam skontati kako da sredim nema boga znaci... Ubacujem jedan sistem i sad sta je problem znaci sve definisao kako treba sve odradio medjutim izbacuje mi error da je ovo "object_world" vec definisano, ja odem i obrisem gdje sam ga ja definisao kompajlujem ono izbaci da object_world nije definisano, ja ponovo definisem ono opet da je vec definisano jedan jebeni error sat vremena me jebe... Ako neko moze helpati zaradice sevap bgm xD
Deo skripte: [pawn]error 021: symbol already defined: "object_world"[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: noddy_ poslato Oktobar 22, 2021, 16:14:54 POSLE PODNE
Imao sam taj problem par puta, to je u mapama kako mi se cini...znaci imas tipa newMAPA123, itd, object_world; pa tako imas i ispod te mape drugi new sa imenom mape i ostalim tim sranjima, na najnovijoj mapi obrises to object_world = -1 mislim da tako pise (Tako sam ja rijesio taj prob)
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: ScarfyYT poslato Oktobar 22, 2021, 16:17:24 POSLE PODNE
Citat: ᴅ ɪ ɴ ᴏ poslato Oktobar 22, 2021, 16:14:54 POSLE PODNE
Imao sam taj problem par puta, to je u mapama kako mi se cini...znaci imas tipa newMAPA123, itd, object_world; pa tako imas i ispod te mape drugi new sa imenom mape i ostalim tim sranjima, na najnovijoj mapi obrises to object_world = -1 mislim da tako pise (Tako sam ja rijesio taj prob)

Pa da brate sat vremena se jebem se tim doslo mi je vise da komp kroz prozor izbacim...
Hvala provjericu sad
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: V01D poslato Oktobar 22, 2021, 18:06:29 POSLE PODNE
Samp compiler funkcionise tako da cita kod od pocetka do kraja i ide tim redosledom. Sto znaci ako neku globalnu promenljivu deklarises na dnu skripte, i probas da je iskoristis negde iznad, neces to mocu da uradis, zato sto compiler nije dosao do tog dela koda i ne zna da je ta promenljiva uopste deklarisana.

Da ne tupim previse, stavis promenljivu object_world na pocetak negde i stavis na vrednost koja ti treba ( ako ti treba ). Zatim ubacujes svaku svoju mapu ispod te deklarisane promenljive, bez ponovnog deklarisanja iste promenljive.
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: ScarfyYT poslato Oktobar 22, 2021, 20:48:33 POSLE PODNE
Citat: V01D poslato Oktobar 22, 2021, 18:06:29 POSLE PODNE
Samp compiler funkcionise tako da cita kod od pocetka do kraja i ide tim redosledom. Sto znaci ako neku globalnu promenljivu deklarises na dnu skripte, i probas da je iskoristis negde iznad, neces to mocu da uradis, zato sto compiler nije dosao do tog dela koda i ne zna da je ta promenljiva uopste deklarisana.

Da ne tupim previse, stavis promenljivu object_world na pocetak negde i stavis na vrednost koja ti treba ( ako ti treba ). Zatim ubacujes svaku svoju mapu ispod te deklarisane promenljive, bez ponovnog deklarisanja iste promenljive.

Pa na tvom modu radim xD
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: V01D poslato Oktobar 22, 2021, 22:36:09 POSLE PODNE
Citat: ScarfyYT poslato Oktobar 22, 2021, 20:48:33 POSLE PODNE
Pa na tvom modu radim xD

Kakve to veze ima sa bilo cim xD?
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: ScarfyYT poslato Oktobar 23, 2021, 01:09:10 PRE PODNE
Citat: V01D poslato Oktobar 22, 2021, 22:36:09 POSLE PODNE
Kakve to veze ima sa bilo cim xD?

Pa nigdje nema da je vec postavljeno to hahaha, bar ne koliko sam ja vidio a prelistao sam citavu skriptu zbog jebenih NPC-eva na misiji  ::)
Naslov: Odg: Pomoc ako moze xD
Poruka od: ScarfyYT poslato Oktobar 23, 2021, 16:25:57 POSLE PODNE
Citat: V01D poslato Oktobar 22, 2021, 18:06:29 POSLE PODNE
Samp compiler funkcionise tako da cita kod od pocetka do kraja i ide tim redosledom. Sto znaci ako neku globalnu promenljivu deklarises na dnu skripte, i probas da je iskoristis negde iznad, neces to mocu da uradis, zato sto compiler nije dosao do tog dela koda i ne zna da je ta promenljiva uopste deklarisana.

Da ne tupim previse, stavis promenljivu object_world na pocetak negde i stavis na vrednost koja ti treba ( ako ti treba ). Zatim ubacujes svaku svoju mapu ispod te deklarisane promenljive, bez ponovnog deklarisanja iste promenljive.

Radi hvala