Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => FilterScripte, Include, Pluginovi za SA-MP => Filterskripte & include fajlovi => Temu započeo: Lonkec poslato Septembar 05, 2010, 01:05:09 PRE PODNE

Naslov: [FS] Speedometer
Poruka od: Lonkec poslato Septembar 05, 2010, 01:05:09 PRE PODNE
-REMOVED-
Naslov: Odg: [FS] Speedometer
Poruka od: nastoe poslato Septembar 05, 2010, 01:51:47 PRE PODNE
Ova FS nece raditi...Nasumicno ce uzimati igrace da prikazuje brzinu jer nemas loop koji ce pregledavati SVE online igrace koji su u vozilu znaci netrebas

public Speedometer(playerid)

nego

public Speedometer()
{
   foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
   {
   }


Takoder netrebas

if(vehicleid != 0)

jer ima jednostavno

if(IsPlayerInAnyVehicle(z))

Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?

Naslov: Odg: [FS] Speedometer
Poruka od: JoeBullet v2.1 poslato Septembar 05, 2010, 06:00:13 PRE PODNE
Citat: ExtremePower poslato Septembar 05, 2010, 01:51:47 PRE PODNE
Ova FS nece raditi...Nasumicno ce uzimati igrace da prikazuje brzinu jer nemas loop koji ce pregledavati SVE online igrace koji su u vozilu znaci netrebas

public Speedometer(playerid)

nego

public Speedometer()
{
   foreach(Player, z) // Provjera svih igraca
   {
   }


Takoder netrebas

if(vehicleid != 0)

jer ima jednostavno

if(IsPlayerInAnyVehicle(z))

Takoder mi objasni zasto koristis 256 cellova ?


nisam pogledao kod al u vezi ovog zadnje, ako je koristio ovako:

new
    vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid)
if(vehicle != 0)
{
}

onda je to bolje nego ovo tvoje jer ce GetPlayerVehicleID vratit 0 ako nije igrac u vozilu, a i poziv native funkcije je dosta skup