[Pomoc] 3DTextLabel na vozilu sa njegovim imenom


Započeo [M:RP] Williamsâ„¢, Jul 07, 2014, 11:41:54 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Nije bitno
Detaljan opis problema: Pokusao sam napraviti ali pravi error zbog 'nedovoljnog' broja parametra iako je sve u redu i uvek radim tako i radilo je pre, medjutim kako da napravim ako vam nije tesko kada se auto spawnuje da se napravi 3dtextlabel i attachuje se na centar auta i pise ime tog vozila (i naravno da se unisti kada se unisti vozilo)
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /

bilo je i na 3d1m4xu to pre
Poslednja Izmena: Jul 07, 2014, 12:37:08 POSLE PODNE od [M:RP] Williamsâ„¢


Trenutno radim na modu Monaco RolePlay od 0.
Uradjeno: 95% | COMING SOON!


Bravo za tebe ja to sigurno nisam vec gledao -.- Jednostavno mi treba pomoc ako si dosao da nakupis postove onda napisi kako a ne da saljes linkove


Trenutno radim na modu Monaco RolePlay od 0.
Uradjeno: 95% | COMING SOON!

Prvo Definises sva imena vozila

new ImenaVozila[][] =
{
    "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel",
    "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
    "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
    "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection",
    "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus",
    "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
    "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral",
    "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
    "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van",
    "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
    "Oceanic","Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy",
    "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX",
    "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper",
    "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking",
    "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa", "RC Goblin",
    "Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT",
    "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt",
    "Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra",
    "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune",
    "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer",
    "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent",
    "Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo",
    "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite",
    "Windsor", "Monster", "Monster", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratium",
    "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
    "Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper",
    "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400",
    "News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
    "Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car",
    "Police Car", "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha",
    "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs", "Boxville",
    "Tiller", "Utility Trailer"
};


Pa ovako odredis ta auta varijablom primer

new Auta[broj auta] ;

kreiras ih i sad. primer

Auta[0] = create...


i onda kreiras stock i pozoves ga u isto vreme u koje kreiras vozilo

stock KreirajLabele()
{
new Text3D:kacenje,string[60];
for(new i = 0; i < sizeof(Auta); i++)
{
format(string,sizeof,"Automobil %s",ImenaVozila[GetVehicleModel(Auta) - 400]);
kacenje = Create3DTextLabel( string, 0x20B2AAAA, 0.0, 0.0, 16.0, 35.0, 0, 0 );
Attach3DTextLabelToVehicle( kacenje, Auta[i], 0.0, 0.0, 1.6);
}
return true;
}
69