[Tutorial]Ubacivanje objekata i remove building codova iz Map Editora u Skriptu

Započeo Amaxx, Novembar 13, 2013, 02:58:57 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

[Tutorial]Ubacivanje objekata i remove building codova iz Map Editora u Skriptu

Ubacivanje Objekata u Skriptu iz Map Editora:
Kada smo zavrsili sa mapenjem nase mape.

Oticemo na malu sijalicu u gornjem desnom uglu pored koje pise showcode...kada pritisnemo na sijalicu otvorice nam se novi prozor u njemu ce se nalaziti kodovi nase mape.

Iznad nasih kodova nalaze se opcije da promjenimo sistem kodova [CreateObject,CreateDynamicObjects...]U ovom primjeru ja cu odabrati CreateDynamicObjects.
Nakon toga selektiramo nase kodove i kopiramo ih.

Nakon toga otvaramo Pawno i nas GameMod...
pritiskom na tipke ctrl+f otvoricemo novi prozor.

u tom prozoru kucamo public OnGameModeInit i priscemo tipku OK.



Ubacivanje RemoveBuilding codova u vasu Skriptu:
Selektovali smo objekte koje zelimo obrisati:

sada prisnemo tipku Delete na tastaturi i obrisali smo objekat.

Kada smo to uradili i zavrsili sa brisanjem objekata idemo da nadjemo te kodove i ubacimo ih u skriptu,
U gornjem desnom uglu nalazi se ikonica kao neka sijalica i pored nje pise show kode,to cemo pritusnu ti i izbaciti ce nam novi prozor u kojem se nalaze nasi removebuilding kodovi:

Nakon toga selektiramo te nase kodove i kopiramo ih.

Nakon sto smo kopirali otvarmo pawno i otvaramo nas GAME MOD....
Kada otvorimo Gamemod pritisnucemo tipke ctrl+f.I izbacice nam se novi prozor.

U prozor upisemo public OnPlayerConnect i pritisnemo OK.
Ispod dole u publicu OnPlayerConnect ubacamo nase Removebuilding Kodove.


To bi bilo to kompailiramo i mozemo otici testirati....

Ovo sam uradio radi  #Srdjan koji je u temi Zatrazite Tutorial postavio da mu je ovo potrebno iako vecina vas ovo zna,ali evo za one koji ne znaju..Nadam se da sam im pomogao.
Respect:мσмαк. ^ [5]. , -[ThÑ"]¢αƨƨσ|^^ ,
Maki187 , [BP] HeLoX ba! ^^ , Korda , Accardo , phaenomeN , B1b1