[pomoc] strcmp


Započeo Nemanja.AmX, Jul 03, 2013, 19:25:49 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:SE
Detaljan opis problema:pa posto nemam ni jednu ovakvu cmd    if(strcmp(cmd, zanima me sta sve treba da dodam da bi radila sve mi je u YCMD pa ako moze neko da kaze sta da dodam da bi ta strcmp radila aj kao moze neko pls
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Underpoint Rp mod od save http://www.sendspace.com/file/fadrnd

Streetboy

*

I kada dođe do rasprave, neka su vam reči blage, a dokazi jaki. A ja, iz iskustva znam da su reči jače uvek, kada su dokazi slabi.

Zasto bi koristio strcmp i upropastio taj fini mod koji je u YCMD-u? Moj ti je predlog da ne radis to,ali kako god,tvoja volja..
Treba ti public OnPlayerCommandText...


Streetboy

*

I kada dođe do rasprave, neka su vam reči blage, a dokazi jaki. A ja, iz iskustva znam da su reči jače uvek, kada su dokazi slabi.

Proucis par komandi iz tog moda i shvatis,princip skriptanja je slican..

Takodje mozes posjetiti i :

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=169029

mos mi pomognes kako npr prebacim ovu cmd pls
if(strcmp(cmd, "/trajekt", true) == 0)
    {
			 //  
            if (PlayerToPoint(10.0, playerid,438.79998779,-1905.90002441,1.70000005))
			{
				if(trajektA == 0) // NA PLAZI
				{
              	MoveDynamicObject(trajekt,439.10000610, -2313.19995117, 1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pokrenuo si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Uzivajte na nasem skromnom Otoku!{0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 1;
			  	return 1;
			  	}
			  	else
			  	{
			  	MoveDynamicObject(trajekt,438.79998779,-1905.90002441,1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pozvao si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Molimo vas sacekajte dok nestigne trajekt!{0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 0;
              	return 1;
			  	}
            }  
            else if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 439.10000610, -2313.19995117, 1.70000005))
			{
				if(trajektA == 0)
			  	{
			  	MoveDynamicObject(trajekt,439.10000610, -2313.19995117, 1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pozvao si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Molimo vas sacekajte dok nestigne trajekt!{0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 1;
              	return 1;
			  	}
				else
				{
              	MoveDynamicObject(trajekt,438.79998779,-1905.90002441,1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pokrenuo si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Hvala na boravku {0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 0;
			  	return 1;
			  	}
            }
          	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "[GRESKA]  Nisi kod trajekta .");
			return 1;
  }
Underpoint Rp mod od save http://www.sendspace.com/file/fadrnd

YCMD:trajekt(playerid, params[], help)
    {
			 #pragma unused params
                         #pragma unused help
            if (PlayerToPoint(10.0, playerid,438.79998779,-1905.90002441,1.70000005))
			{
				if(trajektA == 0) // NA PLAZI
				{
              	MoveDynamicObject(trajekt,439.10000610, -2313.19995117, 1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pokrenuo si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Uzivajte na nasem skromnom Otoku!{0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 1;
			  	return 1;
			  	}
			  	else
			  	{
			  	MoveDynamicObject(trajekt,438.79998779,-1905.90002441,1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pozvao si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Molimo vas sacekajte dok nestigne trajekt!{0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 0;
              	return 1;
			  	}
            }  
            else if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 439.10000610, -2313.19995117, 1.70000005))
			{
				if(trajektA == 0)
			  	{
			  	MoveDynamicObject(trajekt,439.10000610, -2313.19995117, 1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pozvao si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Molimo vas sacekajte dok nestigne trajekt!{0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 1;
              	return 1;
			  	}
				else
				{
              	MoveDynamicObject(trajekt,438.79998779,-1905.90002441,1.70000005, 11.00);
              	SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Pokrenuo si Island Trajekt!");
              	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	          	format(string, sizeof(string), "{0084e3}[{FFFFFF}Cuvar{0084e3}]: Hvala na boravku {0084e3}!!!", sendername);
              	ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE,COLOR_BLUE);
              	trajektA = 0;
			  	return 1;
			  	}
            }
          	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "[GRESKA]  Nisi kod trajekta .");
			return 1;
  }