POMOC | UCITAVANJE SERVERA.

Započeo #Dowla, Maj 05, 2013, 02:09:59 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: SE.
Detaljan opis problema: Ovako ubacivao sam jedan dinamican sistem u mod i odjednom mi ne ucitava na server, ni jednu mapu, znaci nista.
Deo skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

I da napomenem, ucita mi posle nekog vremena (Posle 10 minuta) :/ I primetio sam da od kad mi ne radi, ucitava manje auta na "number of vehicle models". :/


proveri .pwn fajl tog house sistema, mozda ima nesto sto se kosi sa tvojom skriptom, kao npr ako ti koristis dinamicne objekte a u tom haus sistemu su obicni

Ma ubacio sam, dinamican sistem iz "Country  Side" moda, moj je South Europe, ali nisam brisao stare sisteme iz SE.

epa moras, zato sto ne mozes 2 sistema istovremeno koristiti, npr, u tvom modu imsa cmd /kupikucu a imas i tamo, razumes me ? znaci moras se odluciti za jedan od ta 2, posto mesanjem ces samo skecati skriptu

Ma izbrisao sam sve zivo i opet isto. :/

proveri na kojim mestima u tom haus sistemu returnujes na 0, i to moze biti od velike pretnje..

provericu, al da l moze da bude do nekog include-a, posto sam ubacivao i YSI, pa sam morao da promenim "OnPlayerLogin" u "OnPlayerJoin" da ne bi mi bacalo errore.

to je samo menjanje ucitavanje informacija, nema to veze sa objektima

Ima ovde samo return 0:

public HouseLevel(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new h = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
if(h == 255) { return 0; }
if(h <= 4) { return 1; }
if(h >= 5 && h <= 9)  { return 2; }
if(h >= 10 && h <= 18) { return 3; }
if(h >= 19 && h <= 22) { return 4; }
if(h >= 23 && h <= 25) { return 5; }
if(h == 26) { return 6; }
if(h == 27) { return 7; }
if(h >= 28 && h <= 31) { return 7; }
}
return 0;
}
public StanLevel(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new s = PlayerInfo[playerid][pPstankey];
if(s == 255) { return 0; }
if(s <= 4) { return 1; }
if(s >= 5 && s <= 9)  { return 2; }
if(s >= 10 && s <= 18) { return 3; }
if(s >= 19 && s <= 22) { return 4; }
if(s >= 23 && s <= 25) { return 5; }
if(s == 26) { return 6; }
if(s == 27) { return 7; }
if(s >= 28 && s <= 31) { return 7; }
}
return 0;
}
public CHouseLevel(houseid)
{
if(houseid <= 4) { return 3; }
if(houseid >= 29 && houseid <= 30) { return 4; }
if(houseid >= 5 && houseid <= 9) { return 5; }
if(houseid >= 10 && houseid <= 18 || houseid == 28) { return 7; }
if(houseid >= 19 && houseid <= 22) { return 8; }
if(houseid >= 23 && houseid <= 25) { return 9; }
if(houseid == 26) { return 10; }
if(houseid == 27) { return 11; }
if(houseid >= 28 && houseid <= 31) { return 12; }
return 0;
}


I na dialozima.
Poslednja Izmena: Maj 05, 2013, 13:05:16 POSLE PODNE od Mark_Samp

ti to imas i u tvom modu kako mi se cini, tako da imas 2 ista, poklapaju se..

A pazi stvarno, to je vec imalo :/ Znaci onda samo ima na dialozima, sto smo ubacio

Da nije mozda, sto mi ucitava preko INI

public ocitajbiz_data(idx, name[], value[])
{
    INI_Int("fOwned", FirmaInformacije[idx][fOwned]);
    INI_Int("fCena", FirmaInformacije[idx][fCena]);
    INI_String("fVlasnik", FirmaInformacije[idx][fVlasnik], 24);
    INI_Int("fTip", FirmaInformacije[idx][fTip]);
    INI_Int("fZakljucan", FirmaInformacije[idx][fZakljucan]);
    INI_Int("fNovac", FirmaInformacije[idx][fNovac]);
    INI_Float("fUlazX", FirmaInformacije[idx][fUlazX]);
    INI_Float("fUlazY", FirmaInformacije[idx][fUlazY]);
    INI_Float("fUlazZ", FirmaInformacije[idx][fUlazZ]);
    INI_Float("fUlazA", FirmaInformacije[idx][fUlazA]);
    INI_Float("fIzasaoX", FirmaInformacije[idx][fIzasaoX]);
    INI_Float("fIzasaoY", FirmaInformacije[idx][fIzasaoY]);
    INI_Float("fIzasaoZ", FirmaInformacije[idx][fIzasaoZ]);
    INI_Float("fIzasaoA", FirmaInformacije[idx][fIzasaoA]);
    INI_Int("fInt", FirmaInformacije[idx][fInt]);
    INI_Int("fVW", FirmaInformacije[idx][fVW]);
    INI_Int("fUinterioru", FirmaInformacije[idx][fUinterioru]);
    INI_Int("fUvw", FirmaInformacije[idx][fUvw]);
    INI_String("fIme", FirmaInformacije[idx][fIme], 128);
    return 1;
}

ali to nema apsolutno nikakve veze sa objektima..