POMOC | UCITAVANJE SERVERA.


Započeo #Dowla, Maj 05, 2013, 02:09:59 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: SE.
Detaljan opis problema: Ovako ubacivao sam jedan dinamican sistem u mod i odjednom mi ne ucitava na server, ni jednu mapu, znaci nista.
Deo skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

I da napomenem, ucita mi posle nekog vremena (Posle 10 minuta) :/ I primetio sam da od kad mi ne radi, ucitava manje auta na "number of vehicle models". :/


Blaeks

*

Madmen

proveri .pwn fajl tog house sistema, mozda ima nesto sto se kosi sa tvojom skriptom, kao npr ako ti koristis dinamicne objekte a u tom haus sistemu su obicni

Ma ubacio sam, dinamican sistem iz "Country  Side" moda, moj je South Europe, ali nisam brisao stare sisteme iz SE.

Blaeks

*

Madmen

epa moras, zato sto ne mozes 2 sistema istovremeno koristiti, npr, u tvom modu imsa cmd /kupikucu a imas i tamo, razumes me ? znaci moras se odluciti za jedan od ta 2, posto mesanjem ces samo skecati skriptu

Ma izbrisao sam sve zivo i opet isto. :/

Blaeks

*

Madmen

proveri na kojim mestima u tom haus sistemu returnujes na 0, i to moze biti od velike pretnje..

provericu, al da l moze da bude do nekog include-a, posto sam ubacivao i YSI, pa sam morao da promenim "OnPlayerLogin" u "OnPlayerJoin" da ne bi mi bacalo errore.

Blaeks

*

Madmen

to je samo menjanje ucitavanje informacija, nema to veze sa objektima

Ima ovde samo return 0:

public HouseLevel(playerid)
{
	if(IsPlayerConnected(playerid))
	{
		new h = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
		if(h == 255) { return 0; }
		if(h <= 4) { return 1; }
		if(h >= 5 && h <= 9)  { return 2; }
		if(h >= 10 && h <= 18) { return 3; }
		if(h >= 19 && h <= 22) { return 4; }
		if(h >= 23 && h <= 25) { return 5; }
		if(h == 26) { return 6; }
		if(h == 27) { return 7; }
		if(h >= 28 && h <= 31) { return 7; }
	}
	return 0;
}
public StanLevel(playerid)
{
	if(IsPlayerConnected(playerid))
	{
		new s = PlayerInfo[playerid][pPstankey];
		if(s == 255) { return 0; }
		if(s <= 4) { return 1; }
		if(s >= 5 && s <= 9)  { return 2; }
		if(s >= 10 && s <= 18) { return 3; }
		if(s >= 19 && s <= 22) { return 4; }
		if(s >= 23 && s <= 25) { return 5; }
		if(s == 26) { return 6; }
		if(s == 27) { return 7; }
		if(s >= 28 && s <= 31) { return 7; }
	}
	return 0;
}
public CHouseLevel(houseid)
{
	if(houseid <= 4) { return 3; }
	if(houseid >= 29 && houseid <= 30) { return 4; }
	if(houseid >= 5 && houseid <= 9) { return 5; }
	if(houseid >= 10 && houseid <= 18 || houseid == 28) { return 7; }
	if(houseid >= 19 && houseid <= 22) { return 8; }
	if(houseid >= 23 && houseid <= 25) { return 9; }
	if(houseid == 26) { return 10; }
	if(houseid == 27) { return 11; }
	if(houseid >= 28 && houseid <= 31) { return 12; }
	return 0;
}


I na dialozima.
Poslednja Izmena: Maj 05, 2013, 13:05:16 POSLE PODNE od Mark_Samp

Blaeks

*

Madmen

ti to imas i u tvom modu kako mi se cini, tako da imas 2 ista, poklapaju se..

A pazi stvarno, to je vec imalo :/ Znaci onda samo ima na dialozima, sto smo ubacio

Da nije mozda, sto mi ucitava preko INI

public ocitajbiz_data(idx, name[], value[])
{
    INI_Int("fOwned", FirmaInformacije[idx][fOwned]);
    INI_Int("fCena", FirmaInformacije[idx][fCena]);
    INI_String("fVlasnik", FirmaInformacije[idx][fVlasnik], 24);
    INI_Int("fTip", FirmaInformacije[idx][fTip]);
    INI_Int("fZakljucan", FirmaInformacije[idx][fZakljucan]);
    INI_Int("fNovac", FirmaInformacije[idx][fNovac]);
    INI_Float("fUlazX", FirmaInformacije[idx][fUlazX]);
    INI_Float("fUlazY", FirmaInformacije[idx][fUlazY]);
    INI_Float("fUlazZ", FirmaInformacije[idx][fUlazZ]);
    INI_Float("fUlazA", FirmaInformacije[idx][fUlazA]);
    INI_Float("fIzasaoX", FirmaInformacije[idx][fIzasaoX]);
    INI_Float("fIzasaoY", FirmaInformacije[idx][fIzasaoY]);
    INI_Float("fIzasaoZ", FirmaInformacije[idx][fIzasaoZ]);
    INI_Float("fIzasaoA", FirmaInformacije[idx][fIzasaoA]);
    INI_Int("fInt", FirmaInformacije[idx][fInt]);
    INI_Int("fVW", FirmaInformacije[idx][fVW]);
    INI_Int("fUinterioru", FirmaInformacije[idx][fUinterioru]);
    INI_Int("fUvw", FirmaInformacije[idx][fUvw]);
    INI_String("fIme", FirmaInformacije[idx][fIme], 128);
    return 1;
}

Blaeks

*

Madmen

ali to nema apsolutno nikakve veze sa objektima..