Korisni tutorijali

Započeo [RST] Sexserghy ♥, April 07, 2013, 10:42:44 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.



Brisanje default objekata sa MTA Editorom


( Klik na sliku da pokrenete video )

Poslednja Izmena: Avgust 10, 2013, 22:22:57 POSLE PODNE od Sexserghy ♥


Konvertiranje 0.3e objekata iz MTA u SAMP #1


( Klik na sliku da pokrenete video )

Poslednja Izmena: Avgust 10, 2013, 22:22:51 POSLE PODNE od Sexserghy ♥


Konvertiranje 0.3e objekata iz MTA u SAMP #2


Evo vidim da mnogi postavljajue teme sa mijesanjem 0.3e objekata..pa sam odlucio napraviti ovaj tutorial.
Pa da pocnemo.


Prvo sto treba je da skinece FS koja se zove Export 0.3e map converter sa sledecih link-ova:
Sendspace
Solidfiles


Kada ste to skinuli,raspakujte to sto ste skinuli.

-Iz foldera filterscript prebacite file EMC.pwn u vas folder filterscript.
-Iz foldera include file sscanf2.inc prebacite u vas folder pawno/include.
-Iz foldera plugins prebacite file sscanf.dll i sscanf.so u vas folder plugins.
-otvorite filterscriptu sa vasim pawnom i stisnete F5 - compile.
-Kada ste dobili .amx file idite u server.cfg i pod liniju filterscript dodajte EMC.
-U vas folder scripterfiles dodajte mapu .map file i preimentujte ga u source,
i napravite jos jedan .txt file i preimenujte ga u output.
-Pristupite vasem serveru i logujte sa kao rcon admin Komanda: /rcon login [PASSWORD]
-Loadujte filterscriptu Komanda: /rcon loadfs EMC
Vas convertovan kod se nalazi u file output.txt u folderu scripterfiles.


Upustvo takodje mozete naci u folderu sto ste skinuli sa gore navedenog link-a.


Credits: [E:RP] Danijel96.pwn & нÏ...Dιgαâ,,¢ aka Gigo
Poslednja Izmena: April 07, 2013, 10:55:47 PRE PODNE od Sexserghy ♥


Konvertiranje 0.3c objekata iz MTA u SAMP

TuT preuzet i preveden sa: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=196650

1. korak: skinite ovu FS i sacuvajte je u folder FilterScripts kao "map_converter" http://pastebin.com/P0Pte5Nx

2. korak: Nadjite mapu u mta>server>mods>dm>recources, kopirajte .map fajl i prebacite u folder Scriptfiles vaseg servera, preimenujte mapu u "Source", usput, napravite i fajl Output.txt i sacuvajte ga praznog

3. korak: Udjite na vas server, ulogujte se kao RCON administrator i ukucajte /rcon loadfs map_converter

4. korak: vratite se u Scriptfiles i videcete fajl "Output", tu se nalaze konvertovani objekti u "CreateObject" kodu, potom te kodove ubacite u pawno ispod OnGameModeInIt, ako koristite neki streamer konvertujte objekte slobodno preko deluxa ili nekog drugog konvertera.

5. korak: udjite na vas server i videcete da vam 0.3c objekti rade.

Credits: Gotti747
Poslednja Izmena: April 07, 2013, 10:54:44 PRE PODNE od Sexserghy ♥


MTA 1.3 sa 0.3e objektima


( Klik na sliku da pokrenete video )


Poslednja Izmena: Avgust 10, 2013, 22:22:40 POSLE PODNE od Sexserghy ♥


Iz Code u MTA Map Editor


1. Korak

Imate kodove koji su u formatu :
CreateDynamicObject ili CreateObject

Odete na ovu stranicu

http://gtamap.delux-host.com/converter/

Zaljepite svoje kodove i promjenite ovo "IPL file format" u "MTA 1.0 Map" (dole na slici)

I dobili ste kodove u donjem prozorcicu

2. Korak

Kopirate te kodove ..

Odete gdje ste instalirali MTA , najcesce :
C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3

Zatim odete u "server --> mods --> deathmatch --> resources -->"
Sada tu napravite mapu (new map) u ovom formatu :
"ime-mape"   Ovo gdje je ime mape stavite sta vi ocete ...

Sada u toj mapi napravite .txt dokument i u tom dokumentu zaljepite one kodove sto smo dobili

Spremite taj fajl kao sto ste napravili ime mape "ime-mape" ...

NAPOMENA: Mora se poklapati sa imenom mape koju smo napravili prijedhodno

Sada jos vam treba "meta" fajl ..

Imamo dva nacina da dodjemo do toga...



Prvi nacin:

Ako ste prije mapali udjete u taj folder kako ste spremili mapu ..
i imate meta fajl .. Kopirate ga u mapu "ime-mape"(gore sto smo napravili)
Otvorite sa NotePadom i promjenite ovo :
Primjer:
<map src="test.map" dimension="0"></map>

U

<map src="ime-mape.map" dimension="0"></map>
I spremite ... To je to..



Drugi nacin:

E vako , ako niste mapali prije i nemate ni jedne svoje mape .. evo ja sam upload na solidfiles..
Link :
http://www.solidfiles.com/d/64edaaf8b8/

Skinete to i radite kao u Prvom primjeru


3. Korak

Kada ste to uradili pokrenete MTA i idete "Open"
I nadjete ime-mape u imenima ..
To je to ..


Credits: _HarDy_


Pomeranje mape sa koordinatama

CitatSnasao sam se u vezi ovoga pored raznih filter skripti i ostalih gluposti, ovo je lak nacin da se cela mapa pomeri na zeljenu poziciju (koordinatu). Postoje razni drugi vidovi, sto vizuelni, sto ovakvi, ali ovo je sasvim okej nacin da se dobije zeljeni efekat.


  • Morate imati vaÅ¡u mapu u MTA formatu sačuvanu kao .map fajl.
  • Idite na ovaj link.
  • Kliknite na ''MAP file'' i odaberite koju mapu želite da izmenite.
  • Odaberite koliko želite da je pomerite po koordinatama (x, y, z)
  • Kliknite na generate
  • Sačekajte i dobićete download link, kopirajte kod i sačuvajte ga.

NAPOMENA: Program radi pomeranje mape za x, y, z, a ne odreÄ'uje tačan x, z, z objekata, Å¡to znači da ukoliko vam je objekat na (x 1000, y 500, z 100) i upiÅ¡ete (x 500, y 200, z 100) dobićete (x 1500, y 700, z 200)

Zasluge: ПeÑ'a.




Lijep pozdrav svim korisnicima BSAMP Foruma,ukoliko ste maper i radite texture u texture studiu,a ne zelite da listate 1000 stranica da bi našli texturu evo tutorijala za vas.


Tutorijal sam lično napravio te proces sam shvatio,te zelim podijeliti sa vama,nije kopiran tutorijal niti ukraden.



LINK PAWN TEXTURA : Klikni za prebacivanje


Koraci :



1. Otvorite stranicu,nadjite zeljenu texturu te predjite kursorom preko nje.



Pritisnite show code te ce vam se prikazat ovakav 'prozor'






Kopirate texture name te idite u gamemode (TextureStudio) ..






Kada ste usli u gamemode i kopirali texture name kucajte /tsearch





Sada pritisnite enter,te ce vam izaci ovakav prozor i ispisati ce se ID Texture.





Nadam se da sam vam pomagao,ukoliko bude bilo kakvih problema napišite u reply ili me kontaktirajte preko PM ..
Mapper since 2k13.