Kako nauciti skriptati?

Započeo JamesP, April 09, 2010, 12:21:19 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Koji je najlaksi nacin da naucim skriptat jer me to zanima?

imas tutorijale i iz njih ucis... A uz to moras imati kucni server..


Kliknite-->registrirajte se i zaradite 
http://www.neobux.com/?r=neoreza

Procitaj .pdf datoteke(manuale) OVDJE

Skini Samp server (kucni) OVDJE

nastoe

Citat: James_Poplle poslato April 09, 2010, 12:21:19 POSLE PODNE
Koji je najlaksi nacin da naucim skriptat jer me to zanima?
Najlaksi je ovaj: http://wiki.sa-mp.com/ i onda kada radis ako negdje naides na problem ovdje pitaj za pomoc ali i ovdje mozes pronaci puno korisnih TUTORIALA

a jer ima neki tut na srpskom/hrvatskom jeziku ?

imas tu na forumu board koji se zove Tutoriali...
mislim da tamo imas 1-2 tutoriala na hrvatskom/srpskom xD...

Gledaj malo tutove za razlicite stvari i skuzit ces


e samo jos jedno pitanje jer se game mod prevodi u onom .pwn i onda se compile, ako je tako ja sam tako poceo i preveo sam otprilike 1/3 ali kad hocu compile on mi kaze error i nece, sta bi to mogo da bude ?

Citat: shok95 poslato April 14, 2010, 09:32:48 PRE PODNE
e samo jos jedno pitanje jer se game mod prevodi u onom .pwn i onda se compile, ako je tako ja sam tako poceo i preveo sam otprilike 1/3 ali kad hocu compile on mi kaze error i nece, sta bi to mogo da bude ?
Pa postaj sliku erora da znamo sto je...

"C:\Users\Sh0k\Desktop\New folder\samp03asvr_R4_win32\GAMEMODS\WC-RP ALLINONE\samp02Xserver.win32\gamemodes\WC-RP.pwn(20) : fatal error 100: cannot read from file: "MidoStream"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error."

nastoe

Jesi stavio MidoStream include skriptu u includes folder?


nastoe

Onda promjeni streamer i tak i tak je MidoStream sranje ;)

brate jos sam noob u tome pa mi kazi koji i kako

#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <time>
#include <file>
#include <utils>
#include <morphinc>
#include <MidoStream>
static gTeam[MAX_PLAYERS];