[POMOC] Ubacivanje mapa

Započeo [BURPG] R4PID, Jul 26, 2012, 09:52:32 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Ja cu ovdje postaviti jer nez gdje da pitam mogu pdf pogrijesiti..

Kada konvertujem mape i hocu da ih ubacim u .pwn file ne razumijem ja nadjem onaj dio OnGameModelnit ali nez gdje tacno tu trebam ubaciti npr na nekom GM-u koji sam skinuo samo da bih testao te mape ali me zbuni imaju gore oni textdrawovi u ispod mape vec psotojece gdje tacno da je svoju ubacim i daj eubacim pored ostaih pise createdynamic object a kod mene createobject i kad idemo compile nece error ima pls objasnjenje !!!

Halid || Game Admin[1338] || Mapper || CO-ADMINISTRATOR

Balkan Ulice RPG


Idi pod OnGameModeInIt , pritisni CTRL + F i kucaj CreateObject , naci ce ti vec neki createobject koji je vec na modu, tu na vrh createobjecta zaljepis codove koje si convertovao zatim ih sve zaokruzis i pritisnes TAB(zbog poravnanja),ako nesto nije jasno reci?

Sve je to ok ja sam tako uradio samo sto nisam mogao naci createobject vec CreateDynamicObject i tako ubacio prije toga konvertovao u createdynamicobject i poravnam i kad stisnem compile uvijek error ne kontam ?  :-\

Halid || Game Admin[1338] || Mapper || CO-ADMINISTRATOR

Balkan Ulice RPG


Zbog cega izbacuje taj error ??

Halid || Game Admin[1338] || Mapper || CO-ADMINISTRATOR

Balkan Ulice RPG



Evo tog errora..


Halid || Game Admin[1338] || Mapper || CO-ADMINISTRATOR

Balkan Ulice RPG


Pokreni mod direktno iz pawn foldera

Citat: нÏ...Dιgαâ,,¢ poslato Jul 28, 2012, 14:20:21 POSLE PODNE
Pokreni mod direktno iz pawn foldera

Uradio sam tako i sad ne izbacuje error, ali problem je sad sto kad odem da testam mapu nema je nijednog tog objekta sto sam ubacio ??

Halid || Game Admin[1338] || Mapper || CO-ADMINISTRATOR

Balkan Ulice RPG


Ako ti mapra ima vise od 150 objekata , moras je prebaciti u CreateDynamicObject.
To je mnogo bolja funkcija , i veca je vidljivost objekata.