[Pomoc]Sef

Započeo :::... Master ...:::, Maj 24, 2012, 15:53:02 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Moj
Detaljan opis problema:Pa sad sam napravio to za sef imalo e svaka posebno komanda za stavanje mats, vadenje mats, stavanje droga itn... Ja sam uradio dialog kad pise neko sef otvori mu se dialog i sta zeli da odbere sve to OK... Ama sad kad udzem na server i pisem /sef pa odberem stavi mats i napsem 1000 ono mi pise stavili ste 0 mats u sefu i ne zgolemuese broj matsa u sefu ?
Dio skripte:Evo dialog..... Pomoc ?
if(response)
{
if(dialogid == 2036)
{
            new tmp[256];
            new mammount;
        mammount = strval(tmp);
        if(mammount > PlayerInfo[playerid][pMats])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}GRESKA:{FFFFFF}Nemate tolku matrijali.");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mammount;
materijal[lcnmat] += mammount;
format(string, sizeof(string), "{FF0000}INFO:{FFFFFF}Stavivte %d matrijali vo sefot.", mammount);
SendClientMessage(playerid, WHITE, string);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s stava paketi so matrijali vo sefot.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
}

Sorry za spam
Ali niko nezna da mi pomogne... ?

aj probaj ovako

if(response)
{
if(dialogid == 2036)
{
            new mammount;
        mammount = strval(inputtext);
        if(mammount > PlayerInfo[playerid][pMats])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}GRESKA:{FFFFFF}Nemate tolku matrijali.");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mammount;
materijal[lcnmat] += mammount;
format(string, sizeof(string), "{FF0000}INFO:{FFFFFF}Stavivte %d matrijali vo sefot.", mammount);
SendClientMessage(playerid, WHITE, string);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s stava paketi so matrijali vo sefot.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
}