[Pomoc] Hitan slucaj!


Započeo Blaeks, Decembar 18, 2011, 19:14:19 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Blaeks

*

Madmen

Skripta koju koristim: GTA RP
Detaljan opis problema: Gledajte ja imam u gamemodu preko 200 admin komandi ali problem je sledeci,ako zelim da te iste komande koriste i gamemasteri moram namestiti da komandom /makeadmin dajem i gamemastera i admina,evo objasnicu sveu sledecim primerima
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

/makeadmin [id] 1 = to je Gamemaster level 1
/makeadmin [id] 2 = to je Gamemaster level 2
/makeadmin [id] 3 = to je Gamemaster level 3
/makeadmin [id] 4 = to je Gamemaster level 4

A isto tu u nastavku za admine

/makeadmin [id] 5 = to je Admin level 1
/makeadmin [id] 6 = to je Admin level 2
/makeadmin [id] 7 = to je Admin level 3
/makeadmin [id] 8 = to je Admin level 4

Nadam se da me razumete sta zelim reci evo vidite i sami kroz primire samo mi recite molim vas,kako se namesta ovakav sistem? :(

K4[Я]!K3

*

'Respect cannot be learned, it can only be earned.'

postaj /makeadmin komandu i varijablu za gamemastere

Blaeks

*

Madmen

if(strcmp(cmd, "/makeadmin", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Koristite: /makeadmin [playerid/PartOfName] [level(1-3)]");
				return 1;
			}
			new para1;
			new level;
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
			{
			    if(IsPlayerConnected(para1))
			    {
			        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
			        {
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pAdmin] = level;
						printf("[ADMIN]: %s je postavio %s na level %d admina.", sendername, giveplayer, level);
						format(string, sizeof(string), "   Promovisani ste na level %d admina od strane %s", level, sendername);
						SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
						format(string, sizeof(string), "   Promovisali ste %s na level %d admina.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
					}
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Niste autorizovani da bi ste Koristiteli ovu komandu!");
			}
		}
		return 1;
	}






if(strcmp(cmd, "/makemaster", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Koristite: /makemaster [playerid/PartOfName] [level(1-4)]");
				return 1;
			}
			new para1;
			new level;
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(level > 4 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne moze manje od 0, ili vise od 4!"); return 1; }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
			{
			    if(IsPlayerConnected(para1))
			    {
			        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
			        {
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pGameMaster] = level;
						printf("AdmCmd: %s je dao %s level %d GameMaster-a.", sendername, giveplayer, level);
						format(string, sizeof(string), "   Vi ste postavljeni za level %d GameMaster-a od strane %s", level, sendername);
						SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
						format(string, sizeof(string), "   Vi ste postavili %s level %d GameMaster-a.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
					}
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Niste autorizovani da bi ste Koristiteli ovu komandu!");
			}
		}
		return 1;
	}