[Pomoc] Error

Započeo boris.pwn, Jun 04, 2011, 12:59:38 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:BU
Detaljan opis problema:Izbacuje mi ovaj error
C:\Documents and Settings\Owner\Desktop\Bojan SERveR\Bojan SERveR\Balkan Deluxe\gamemodes\balkan-underground.pwn(50840) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Dio skripte:////
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):////
Doso sam na selo,
Tu kod moga dede..
Ovaj vidim ekstra ribu, Znaci kako sarmu jede..
Sazno da je Mara, Jedan fetis ima..
Kada cuva krave,Ona voli da ga prima.
Cujem u daljini kako krava muce,
Poce mene Mara za stojka tu da vuce.
Udri Stojko jako, znam da nije lako,
Ja sam sitne gradje zato ti je sladje.....

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele..
Kuku lele,lele kuku,
Imam papke mesto ruku..

Pogledo na sat, podne vec je bilo,
Eto moje Mare, sede mi u krilo..
Kaze da me zeli da za stojkom zudi..
Vidim da je vrela dok joj diram grudi..
Malu dok sam diro, tele vec je jelo..
Tad povika baba Maro vrati se u selo..
Iza babe ide jetrva pa tele..
Necu da se zenim alo Maro ko te j***.....???

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele.. Kuku lele,lele kuku, Imam papke mesto ruku....


Postas red 50840.
Symbol alredy defined - simbol je vec definiran Name Timer.

public NameTimer()
{
foreach (Player, i)
{
foreach (Player, q)
{
new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
    GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
               }
           }
       }
}
}



i ovo jos ima da se zove NameTimer

public CustomPickups()
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new string[128];
NameTimer();
foreach (Player, i)
{
GetPlayerPos(i, oldposx, oldposy, oldposz);
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(i);
if(oldposx!=0.0 && oldposy!=0.0 && oldposz!=0.0)
{
for(new h = 0; h < sizeof(SBizzInfo); h++)
{
if(IsATruck(tmpcar) && PlayerToPoint(10.0, i, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]))
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~n~~r~Produkta Potrebno~w~: %d~n~~y~Cijena po Produktu: ~w~: $%d~n~~g~Novac: ~w~: $%d",SBizzInfo[h][sbMessage],(SBizzInfo[h][sbMaxProducts]-SBizzInfo[h][sbProducts]),SBizzInfo[h][sbPriceProd],SBizzInfo[h][sbTill]);
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
if(PlayerToPoint(2.0, i, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]))
{
if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~g~~n~Vlasnik ~w~%s~n~Reket ima: %s~n~Cijena ulaza: $%d~n~~y~(/enter)",SBizzInfo[h][sbMessage],SBizzInfo[h][sbOwner],SBizzInfo[h][sbExtortion],SBizzInfo[h][sbEntranceCost]);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~Na Prodaju~n~~w~%s~n~~w~$%d~n~%d Level~n~~y~(/buybiz)",SBizzInfo[h][sbMessage],SBizzInfo[h][sbBuyPrice],SBizzInfo[h][sbLevelNeeded]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
}
for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
{
if(PlayerToPoint(2.0, i, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]))
{
if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
{
if(HouseInfo[h][hRentabil] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "~g~Vlasnik~n~~w~%s~n~%d Level",HouseInfo[h][hOwner],HouseInfo[h][hLevel]);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~Vlasnik~n~~w~%s~n~Renta: $%d Level: %d~n~~y~(/rentroom)",HouseInfo[h][hOwner],HouseInfo[h][hRent],HouseInfo[h][hLevel]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~NA PRODAJU~n~~w~%s~n~$%d~n~%d Level~n~~y~(/buyhouse)",HouseInfo[h][hDiscription],HouseInfo[h][hValue],HouseInfo[h][hLevel]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
}
for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
{
if(IsATruck(tmpcar) && PlayerToPoint(10.0, i, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]))
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~n~~r~Potrebno produkata~w~: %d~n~~y~Cijena produkta: ~w~: $%d~n~~g~Novac: ~w~: $%d",BizzInfo[h][bMessage],(BizzInfo[h][bMaxProducts]-BizzInfo[h][bProducts]),BizzInfo[h][bPriceProd],BizzInfo[h][bTill]);
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
if(PlayerToPoint(2.0, i, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]))
{
if(BizzInfo[h][bOwned] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~g~~n~Vlasnik ~w~%s~n~Reket ima: %s~n~Cijena Ulaza: $%d ~n~~y~(/enter)",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bOwner],BizzInfo[h][bExtortion],BizzInfo[h][bEntranceCost]);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~Na Prodaju~n~~w~%s~n~~w~$%d~n~%d Level~n~~y~(/buybiz)",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bBuyPrice],BizzInfo[h][bLevelNeeded]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
}

Poslednja Izmena: Jun 04, 2011, 13:06:23 POSLE PODNE od boris.pwn
Doso sam na selo,
Tu kod moga dede..
Ovaj vidim ekstra ribu, Znaci kako sarmu jede..
Sazno da je Mara, Jedan fetis ima..
Kada cuva krave,Ona voli da ga prima.
Cujem u daljini kako krava muce,
Poce mene Mara za stojka tu da vuce.
Udri Stojko jako, znam da nije lako,
Ja sam sitne gradje zato ti je sladje.....

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele..
Kuku lele,lele kuku,
Imam papke mesto ruku..

Pogledo na sat, podne vec je bilo,
Eto moje Mare, sede mi u krilo..
Kaze da me zeli da za stojkom zudi..
Vidim da je vrela dok joj diram grudi..
Malu dok sam diro, tele vec je jelo..
Tad povika baba Maro vrati se u selo..
Iza babe ide jetrva pa tele..
Necu da se zenim alo Maro ko te j***.....???

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele.. Kuku lele,lele kuku, Imam papke mesto ruku....

Citat: boris.pwn poslato Jun 04, 2011, 13:03:38 POSLE PODNE
public NameTimer()
{
foreach (Player, i)
{
foreach (Player, q)
{
new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
    GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
                }
            }
        }
}
}

Vec imas jedan definiran ppublic Name Timer znaci sad od toga publica sve kopiraj u onaj prvi i obrisi.

public NameTimer()
{
foreach (Player, i)
{
foreach (Player, q)
{
new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
    GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
                }
            }
        }
}
}


U ovaj da stavim i ovaj drugi sto sam postavio
Doso sam na selo,
Tu kod moga dede..
Ovaj vidim ekstra ribu, Znaci kako sarmu jede..
Sazno da je Mara, Jedan fetis ima..
Kada cuva krave,Ona voli da ga prima.
Cujem u daljini kako krava muce,
Poce mene Mara za stojka tu da vuce.
Udri Stojko jako, znam da nije lako,
Ja sam sitne gradje zato ti je sladje.....

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele..
Kuku lele,lele kuku,
Imam papke mesto ruku..

Pogledo na sat, podne vec je bilo,
Eto moje Mare, sede mi u krilo..
Kaze da me zeli da za stojkom zudi..
Vidim da je vrela dok joj diram grudi..
Malu dok sam diro, tele vec je jelo..
Tad povika baba Maro vrati se u selo..
Iza babe ide jetrva pa tele..
Necu da se zenim alo Maro ko te j***.....???

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele.. Kuku lele,lele kuku, Imam papke mesto ruku....

Citat: boris.pwn poslato Jun 04, 2011, 13:09:15 POSLE PODNE
public NameTimer()
{
foreach (Player, i)
{
foreach (Player, q)
{
new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
    GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
               }
           }
       }
}
}


U ovaj da stavim i ovaj drugi sto sam postavio

Znaci prebacis sve osim public Name timer to obrises i taj ispod tekst prebacis u prvi public Name Timer.
Nemožes imati dva publica isto definirana.
Poslednja Izmena: Jun 04, 2011, 13:12:04 POSLE PODNE od [LYG] $--L84S--$

Jel ovakvo treba da bude


public CustomPickups()
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new string[128];
NameTimer();
foreach (Player, i)
{
GetPlayerPos(i, oldposx, oldposy, oldposz);
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(i);
if(oldposx!=0.0 && oldposy!=0.0 && oldposz!=0.0)
{
for(new h = 0; h < sizeof(SBizzInfo); h++)
{
if(IsATruck(tmpcar) && PlayerToPoint(10.0, i, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]))
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~n~~r~Produkta Potrebno~w~: %d~n~~y~Cijena po Produktu: ~w~: $%d~n~~g~Novac: ~w~: $%d",SBizzInfo[h][sbMessage],(SBizzInfo[h][sbMaxProducts]-SBizzInfo[h][sbProducts]),SBizzInfo[h][sbPriceProd],SBizzInfo[h][sbTill]);
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
if(PlayerToPoint(2.0, i, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]))
{
if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~g~~n~Vlasnik ~w~%s~n~Reket ima: %s~n~Cijena ulaza: $%d~n~~y~(/enter)",SBizzInfo[h][sbMessage],SBizzInfo[h][sbOwner],SBizzInfo[h][sbExtortion],SBizzInfo[h][sbEntranceCost]);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~Na Prodaju~n~~w~%s~n~~w~$%d~n~%d Level~n~~y~(/buybiz)",SBizzInfo[h][sbMessage],SBizzInfo[h][sbBuyPrice],SBizzInfo[h][sbLevelNeeded]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
}
for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
{
if(PlayerToPoint(2.0, i, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]))
{
if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
{
if(HouseInfo[h][hRentabil] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "~g~Vlasnik~n~~w~%s~n~%d Level",HouseInfo[h][hOwner],HouseInfo[h][hLevel]);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~Vlasnik~n~~w~%s~n~Renta: $%d Level: %d~n~~y~(/rentroom)",HouseInfo[h][hOwner],HouseInfo[h][hRent],HouseInfo[h][hLevel]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~NA PRODAJU~n~~w~%s~n~$%d~n~%d Level~n~~y~(/buyhouse)",HouseInfo[h][hDiscription],HouseInfo[h][hValue],HouseInfo[h][hLevel]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
}
for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
{
if(IsATruck(tmpcar) && PlayerToPoint(10.0, i, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]))
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~n~~r~Potrebno produkata~w~: %d~n~~y~Cijena produkta: ~w~: $%d~n~~g~Novac: ~w~: $%d",BizzInfo[h][bMessage],(BizzInfo[h][bMaxProducts]-BizzInfo[h][bProducts]),BizzInfo[h][bPriceProd],BizzInfo[h][bTill]);
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
if(PlayerToPoint(2.0, i, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]))
{
if(BizzInfo[h][bOwned] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "~w~%s~g~~n~Vlasnik ~w~%s~n~Reket ima: %s~n~Cijena Ulaza: $%d ~n~~y~(/enter)",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bOwner],BizzInfo[h][bExtortion],BizzInfo[h][bEntranceCost]);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "~g~Na Prodaju~n~~w~%s~n~~w~$%d~n~%d Level~n~~y~(/buybiz)",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bBuyPrice],BizzInfo[h][bLevelNeeded]);
}
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
return 1;
}
}

{
foreach (Player, i)
{
foreach (Player, q)
{
;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
    GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
                }
            }
        }
}
}
Doso sam na selo,
Tu kod moga dede..
Ovaj vidim ekstra ribu, Znaci kako sarmu jede..
Sazno da je Mara, Jedan fetis ima..
Kada cuva krave,Ona voli da ga prima.
Cujem u daljini kako krava muce,
Poce mene Mara za stojka tu da vuce.
Udri Stojko jako, znam da nije lako,
Ja sam sitne gradje zato ti je sladje.....

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele..
Kuku lele,lele kuku,
Imam papke mesto ruku..

Pogledo na sat, podne vec je bilo,
Eto moje Mare, sede mi u krilo..
Kaze da me zeli da za stojkom zudi..
Vidim da je vrela dok joj diram grudi..
Malu dok sam diro, tele vec je jelo..
Tad povika baba Maro vrati se u selo..
Iza babe ide jetrva pa tele..
Necu da se zenim alo Maro ko te j***.....???

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele.. Kuku lele,lele kuku, Imam papke mesto ruku....

ala jbt jel ti moram nacrtati sta trebas uraditi ovaj dio sta ti sad postam stavi u prvi public Name Timer
{
foreach (Player, i)
{
foreach (Player, q)
{
new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
    GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
                }
            }
        }
}
}

i kad to napravis taj drugi timer to jest cijeli public obriÅ¡i taj drugi i nece ti biti erorr  :'( :'( :'( :'(

LOCK ovdjen problem je rijesen
Doso sam na selo,
Tu kod moga dede..
Ovaj vidim ekstra ribu, Znaci kako sarmu jede..
Sazno da je Mara, Jedan fetis ima..
Kada cuva krave,Ona voli da ga prima.
Cujem u daljini kako krava muce,
Poce mene Mara za stojka tu da vuce.
Udri Stojko jako, znam da nije lako,
Ja sam sitne gradje zato ti je sladje.....

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele..
Kuku lele,lele kuku,
Imam papke mesto ruku..

Pogledo na sat, podne vec je bilo,
Eto moje Mare, sede mi u krilo..
Kaze da me zeli da za stojkom zudi..
Vidim da je vrela dok joj diram grudi..
Malu dok sam diro, tele vec je jelo..
Tad povika baba Maro vrati se u selo..
Iza babe ide jetrva pa tele..
Necu da se zenim alo Maro ko te j***.....???

REF.. 2x

Kuku lele,kuku lele,
Ima glavu kao tele.. Kuku lele,lele kuku, Imam papke mesto ruku....