| Pomoc svim maperima |

Započeo ...Neno..., Mart 01, 2011, 15:21:19 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Citat: [CGC] korda poslato Jun 26, 2011, 16:20:25 POSLE PODNE
jel zna neko id od nekog kamina
Ne vjerujem da ima kamin, mada nisam siguran, biće u int. objects ako igdje ima, pregledaj tamo ;)



Citat: [GG] mafica .pwn poslato Jun 27, 2011, 12:39:49 POSLE PODNE
Citat: [CGC] korda poslato Jun 27, 2011, 12:38:43 POSLE PODNE
ma nema al napravio sam ja :D http://www.zaslike.com/files/szbv6o4grhktt6p99d7.png
to ti je odlicna ideja. Ja se tog nikad ne bi sjetio ;)

hvala, sad u zadnje vrijeme nastojim radit tako neke sam objekte od vise objekata ako kuzis na sta mislim :D

koji je ono id od one neke ko rampe al sto se moze koristit za lezece policajce ili parking?
Poslednja Izmena: Jun 27, 2011, 17:28:44 POSLE PODNE od [CGC] korda

Citat: [CGC] korda poslato Jun 27, 2011, 17:27:06 POSLE PODNE
Citat: [GG] mafica .pwn poslato Jun 27, 2011, 12:39:49 POSLE PODNE
Citat: [CGC] korda poslato Jun 27, 2011, 12:38:43 POSLE PODNE
ma nema al napravio sam ja :D http://www.zaslike.com/files/szbv6o4grhktt6p99d7.png
to ti je odlicna ideja. Ja se tog nikad ne bi sjetio ;)

hvala, sad u zadnje vrijeme nastojim radit tako neke sam objekte od vise objekata ako kuzis na sta mislim :D

koji je ono id od one neke ko rampe al sto se moze koristit za lezece policajce ili parking?
ID ne znam ali nalazi se u fences, walls and gates, potraži tu, meÄ'u prvih 150-200 objekata je. :)..BTW Kamin je odlično zamiÅ¡ljen, samo naravno treba dodati nekakve Ä'inÄ'ulije po njemu :D Malo je prost. :)

Citat: Bobby_Zacharias poslato Jun 27, 2011, 20:22:25 POSLE PODNE
Citat: [CGC] korda poslato Jun 27, 2011, 17:27:06 POSLE PODNE
Citat: [GG] mafica .pwn poslato Jun 27, 2011, 12:39:49 POSLE PODNE
Citat: [CGC] korda poslato Jun 27, 2011, 12:38:43 POSLE PODNE
ma nema al napravio sam ja :D http://www.zaslike.com/files/szbv6o4grhktt6p99d7.png
to ti je odlicna ideja. Ja se tog nikad ne bi sjetio ;)

hvala, sad u zadnje vrijeme nastojim radit tako neke sam objekte od vise objekata ako kuzis na sta mislim :D

koji je ono id od one neke ko rampe al sto se moze koristit za lezece policajce ili parking?
ID ne znam ali nalazi se u fences, walls and gates, potraži tu, meÄ'u prvih 150-200 objekata je. :)..BTW Kamin je odlično zamiÅ¡ljen, samo naravno treba dodati nekakve Ä'inÄ'ulije po njemu :D Malo je prost. :)

hvala, opet hvala :D ma znam to je 1.0 verzija xD

Zna li netko ime ili id objekta stanice za autobus?  ::)


EDIT:

Nasao sam, ako nekome bude zatrebalo, id je: 1257
Poslednja Izmena: Jun 29, 2011, 12:58:23 POSLE PODNE od [TG] BloodMaster


Dali DoubleSide radi u SAMPu ?

Ja mislim da radi, jer imam mapa koje sam stavljao u samp sa DS i radilo je, ali ipak, zeli cuti vase misljenje ?

Citat: [UG] & [BC] SpaMaster poslato Jun 30, 2011, 21:01:48 POSLE PODNE
Dali DoubleSide radi u SAMPu ?

Ja mislim da radi, jer imam mapa koje sam stavljao u samp sa DS i radilo je, ali ipak, zeli cuti vase misljenje ?


Neradi, samp jos uvjek nema doubleside opciju

Citat: [TG] BloodMaster poslato Jun 30, 2011, 21:47:53 POSLE PODNE
Citat: [UG] & [BC] SpaMaster poslato Jun 30, 2011, 21:01:48 POSLE PODNE
Dali DoubleSide radi u SAMPu ?

Ja mislim da radi, jer imam mapa koje sam stavljao u samp sa DS i radilo je, ali ipak, zeli cuti vase misljenje ?


Neradi, samp jos uvjek nema doubleside opciju

ma kak nema, uzmes objekat i postavis ga, zatim ga kopiras i okrenes za 180 stupnjeva - i sta dobijes, doubleside na seljački način :P

Citat: Dude poslato Jun 30, 2011, 21:59:29 POSLE PODNE
Citat: [TG] BloodMaster poslato Jun 30, 2011, 21:47:53 POSLE PODNE
Citat: [UG] & [BC] SpaMaster poslato Jun 30, 2011, 21:01:48 POSLE PODNE
Dali DoubleSide radi u SAMPu ?

Ja mislim da radi, jer imam mapa koje sam stavljao u samp sa DS i radilo je, ali ipak, zeli cuti vase misljenje ?


Neradi, samp jos uvjek nema doubleside opciju

ma kak nema, uzmes objekat i postavis ga, zatim ga kopiras i okrenes za 180 stupnjeva - i sta dobijes, doubleside na seljački način :P
Bolje je onaj gosponski način, koji nažalost samp nemože.




Citat: Dude poslato Jun 30, 2011, 21:59:29 POSLE PODNE
Citat: [TG] BloodMaster poslato Jun 30, 2011, 21:47:53 POSLE PODNE
Citat: [UG] & [BC] SpaMaster poslato Jun 30, 2011, 21:01:48 POSLE PODNE
Dali DoubleSide radi u SAMPu ?

Ja mislim da radi, jer imam mapa koje sam stavljao u samp sa DS i radilo je, ali ipak, zeli cuti vase misljenje ?


Neradi, samp jos uvjek nema doubleside opciju

ma kak nema, uzmes objekat i postavis ga, zatim ga kopiras i okrenes za 180 stupnjeva - i sta dobijes, doubleside na seljački način :P

Evo jedna funkcija koju sam razvio kad me iziritiralo stalno doubleside, ps. ovo radi samo na staklima:

stock _ALT_CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0)
{
             //by BloodMaster
if(modelid == 1649 || modelid == 3851)
{
CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx+180, ry, rz,worldid,interiorid,playerid,distance);
CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance);
return 1;
}

   return CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance);
}

#if defined _ALS_CreateDynamicObject
#undef CreateDynamicObject
#else
#define _ALS_CreateDynamicObject
#endif
#define CreateDynamicObject _ALT_CreateDynamicObject


Istina, stakla necete moci micati (MoveDynObject), ali makar na static mapama se necete morati brinuti.

HINT: Ako koristite u MTA double side na staklima, tako ce biti i u sa:mp-u

P.S. Ovo se dodaje prije prvog callbacka!! (ili pri pocetku samog moda)

P.S.2 Ovo je funkcija za SAMP
Poslednja Izmena: Jul 01, 2011, 12:57:05 POSLE PODNE od [TG] BloodMaster

Kako se zovu kamp-prikolice u MTA?