Prelazak na OpenMP

Započeo MambaBL, Jul 25, 2024, 23:34:50 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Kakva su vasa misljenja o OpenMP i o tome zasto serveri sa nasih prostora izbjegavaju da predju na OpenMP

Citat: MambaBL poslato Jul 25, 2024, 23:34:50 POSLE PODNEKakva su vasa misljenja o OpenMP i o tome zasto serveri sa nasih prostora izbjegavaju da predju na OpenMP
prelaze polako i nasi evo primer Skill Arena

Jesu najavili negdje nisam vidio?

Citat: MambaBL poslato Jul 26, 2024, 00:09:13 PRE PODNEJesu najavili negdje nisam vidio?
Dobro jutro sto se kaze to su odradili vec 2022.

Nisam dugo bio u sampu pa ako mi moze neko pojasniti koja je razlika izmedu openmpa i sampa?

Izbjegavaju da predju jer je nepotrebno skroz, open.mp se jos nije release kao klijent pa nema potrebe za tim.

Razlike nema, jer se jos uvijek koristi samp i samo su napravili novi launcher, sto se tice skriptanja uveli su dosta novih funkcija, konstanti, tagova itd... pa mozda nekome moze napraviti problem kada pocne skriptati na open.mp. 99.99% stvari je ostalo isto, plus postoji upgrade koji "popravi" code iz sampa.

Npr. PlayerTextDrawFont(playerid, TextDraw[playerid], 0) preko upgrade mogucnosti ce se prebaciti u :
PlayerTextDrawFont(playerid, TextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_NORMAL) ili kako je vec definisano da bih ga iskoristili najbolje je putem VSCode ili SublimeText4 u terminalu

Ili jednostavno ne prelaze jer misle da je quantum physics ko ce ga znati samo nagadjam
SPEED HACK (C++) https://github.com/nouddy/samp-speed-hack
Reliant GameMode (open.mp) https://github.com/nouddy/reliant-omp
SA:MP Landing Page https://github.com/nouddy/samp-landing-page


Kolko drama ima u 7 grama

Zato sto nemaju potrebe a i pluginovi koji koriste memory hacking ne funkcionisu na open.mp 
Plus neke stvari se ponasaju drugacije i dobijes bug koji niko ne moze da popravi samo zato sto ne znas ni gdje da gledas posto nisi svjestan razlike u funkcionalnosti nekih nativnih funkcija...
To i da se razumemo ljudima je ovdje naucna fantastika da iskoriste prokleti loop i da uvedu invalidne vrednosti tamo gdje ima potrebe. Mislim zamijeniti textdraw je napredak za vecinu tako da ono...