"Problem"

Započeo .ysi, April 16, 2022, 21:31:13 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Kako da stavim da attach bude priscvrscen za ruku i da gde god ruka ide da i attach za rukom,a ne da ruka ide pravo da attach da ostane na mjestu gde sam ga i staivo
Deo skripte:
//

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
e

Stavio si Pomoc a formular za problem...

Tesko je nauciti, ili makar procitati dokumentaciju, zar ne ?

https://open.mp/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer
https://open.mp/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer
Poslednja Izmena: April 16, 2022, 21:36:02 POSLE PODNE od neshallon
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.


Citat: BTL | jevta poslato April 16, 2022, 23:41:04 POSLE PODNE
ovo drugo je uklonjeno jos u 0.3 verziji

Znam, postavio sam zbog dole related linkova, da ne moram posebno sve  ;)
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.


Pa treba da podesis offset coordinate...
I naravno da zakacis za odgovarajucu kost, sve imas na open.mp

Citat: Deleted User poslato April 17, 2022, 10:38:38 PRE PODNE
Pa treba da podesis offset coordinate...
I naravno da zakacis za odgovarajucu kost, sve imas na open.mp
Tesko je uci na taj sajt i videti
Zz
fakenexsus



https://open.mp/docs/scripting/resources/boneid

Ne znam koliko mozete biti neinteligentni
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Citat: neshallon poslato April 17, 2022, 11:11:51 PRE PODNE
https://open.mp/docs/scripting/resources/boneid

Ne znam koliko mozete biti neinteligentni
stavio i opet nece:

SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18632, 6, -0.344811, 0.040106, -0.266698, 89.671539, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );


slika: https://imgur.com/a/RfRH8rK
e

Citat: .ysi poslato April 17, 2022, 14:11:29 POSLE PODNE
stavio i opet nece:

SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18632, 6, -0.344811, 0.040106, -0.266698, 89.671539, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );


slika: https://imgur.com/a/RfRH8rK

Ne zelim ti nacrtati, zato sto jebeno pise u dokumentaciji sve, koristite mozak ako ga imate uopste  :)
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Citat: neshallon poslato April 17, 2022, 14:13:37 POSLE PODNE
Ne zelim ti nacrtati, zato sto jebeno pise u dokumentaciji sve, koristite mozak ako ga imate uopste  :)
dzaba sto pise kad ja ne mogu skontat...
e

Citat: .ysi poslato April 17, 2022, 14:23:44 POSLE PODNE
dzaba sto pise kad ja ne mogu skontat...

Ako ne mozes skontati proso napisano i objasnjeno, batali se code-a generalno...  :)
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

reseno hvala svima  :D

jos samo nesto,stavio sam da kada igrac stisne Y da prebaci stap kao da peca i da se animacija pokrene,sve radi ali animacija nece da stane,mislim stane ona al ne mogu se pokrenuti,igrac bude kao kip slobode...

slika: https://imgur.com/a/iNCj4WK

i poruka: "Upecali ste ribu,idite da je preradite" se ponavlja 2 puta a nigde to nisam stavio,evo koda za anim i poruku:

TogglePlayerControllable(playerid,0);
		   	SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18632, 1, -0.246424, 0.332800, -0.009108, 91.567657, 356.096954, 97.256256, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // FishingRod - stap
	    	ApplyAnimation(playerid, "MISC", "Scratchballs_01", 50.0 ,0, 1, 0, 1, 1);
           	GameTextForPlayer(playerid, "Pecanje...", 10000, 6);
           	SetTimerEx("Ribar",10000, false, "i", playerid);


forward Ribar(playerid);
public Ribar(playerid)
{
	RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
	ClearAnimations(playerid);
	SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18632, 6, 0.075441, 0.011181, -0.004980, 185.759292, 9.443346, 10.088910, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // FishingRod
	SendClientMessage(playerid, -1, "{008E00}(POSAO): {FFFFFF}Upecali ste ribu,idite da je preradite.");
	TogglePlayerControllable(playerid,1);
	return 1;
}
Poslednja Izmena: April 17, 2022, 14:57:58 POSLE PODNE od .ysi
e