Ulice Svetaca RolePlay

Započeo noddy_, Februar 19, 2022, 13:32:29 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

SA/MP Scena Se raspada...[pawn][/pawn]


Citat: Sablje poslato Februar 22, 2022, 01:48:17 PRE PODNE
SA/MP Scena Se raspada...[pawn][/pawn]
Ne postoji nikakva scena, ovo je igrica...

Citat: choppa100 poslato Februar 19, 2022, 13:34:08 POSLE PODNE
> "Zelju za sampom sam izgubio.Jednostavno vise to nije to"

Zasto ovo svi govorite vec 7 godina?
A svi mi znamo da ces za nedelju dana opet uci u SAMP, pisati gamemodove i igrati ga svaki dan.

Realno

Citat: choppa100 poslato Februar 19, 2022, 13:34:08 POSLE PODNE
> "Zelju za sampom sam izgubio.Jednostavno vise to nije to"

Zasto ovo svi govorite vec 7 godina?
A svi mi znamo da ces za nedelju dana opet uci u SAMP, pisati gamemodove i igrati ga svaki dan.
Nemaju svi tako jak karakter,a mozda momak je to odlucio i stvarno ce se desiti...

Citat: Kajevich poslato Februar 28, 2022, 17:00:45 POSLE PODNE
Nemaju svi tako jak karakter,a mozda momak je to odlucio i stvarno ce se desiti...
Da... Vidim kako se desava.

Citat: choppa100 poslato Februar 19, 2022, 14:03:53 POSLE PODNE
Pogresno
[pawn]if( found == 0 ) {
        SendErrorMessage( playerid, "Niste blizu vozila.");
        return 1;
}[/pawn]

Ispravno
[pawn]if (!found)
        return SendErrorMessage(playerid, "Niste blizu vozila.");[/pawn]

Pogresno
[pawn]#define dialog_REGISTER                                              1
#define dialog_COUNTRY                                                 2
#define dialog_AGE                                                       3
#define dialog_MAIL                                                      4
#define dialog_ORGANIZACIJA                                           5
#define dialog_CREATEGARAGE_2                                             6
#define dialog_ORGCREATE                                               7
#define dialog_ORGTIP                                                8
#define dialog_MARKETBUY                                              9
#define dialog_ORGRANK1                                               10[/pawn]

Ispravno
[pawn]enum {
        DIALOG_REGISTER

        DIALOG_COUNTRY
        DIALOG_AGE
        DIALOG_MAIL

        DIALOG_ORGANIZACIJA
        DIALOG_CREATEGARAGE_2
        DIALOG_ORGCREATE
        DIALOG_ORGTIP

        DIALOG_MARKETBUY
        DIALOG_ORGRANK1
}[/pawn]

Sta je ovo jebote?
[pawn]stock Dimi_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObjectEx( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, 400.000, 400.000);
}

stock Dimi2_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 300.000, 300.000);
}

stock IntBank_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x, y, z, rx, ry, rz, 1, 1, -1, 300.000, 300.000);
}

stock Int_CreateDynamicObject( object_id, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz ) {

    return CreateDynamicObject( object_id, x-1000, y+1000, z-900, rx, ry, rz, 1, 1, -1, 300.000, 300.000);
}[/pawn]

Zasto svi pokusavate da napravite modularan gamemode, u folderu gamemodes napravite folder "mode" i u njega natrpate mape, varijable i ostala sranja, zatim samo includate to u svom gamemodu?
Ovo nije ni blizu modularnog gamemode, ako cemo iskreno...

Molim?


Citat: Fr0z3n poslato Februar 20, 2022, 23:56:16 POSLE PODNE
Nista nije pogresno od toga sto si stavio osim ovih bespotrebnih stockova, pogresno ne znaci isto sto i lepse na oko, u nekim situacijama je nesto sto je "ruzno" za oko ustvari brze, kao sto je recimo define brzi od enumeratora u velikim kolicinama...
Da, tehnicki nije pogresno i moze da radi, ali zasto bi komplikovao? Evo citiracu sam sebe:

Zasto bi pravio 4-5 linija koda ako moze u jednoj ili dve, ako hoce urednije?
Urednije je, logicnije, manje potrosenih linija. Zasto uvek volite da komplikujete?


Citat: // xunder poslato Mart 01, 2022, 02:19:00 PRE PODNE
Sta je pogresno u njegovim dijelovima koda koje si oznacio da su pogresni?
Evo treci put citiram sebe:

CitatDa, tehnicki nije pogresno i moze da radi, ali zasto bi komplikovao?

Zasto bi pravio 4-5 linija koda ako moze u jednoj ili dve, ako hoce urednije?
Urednije je, logicnije, manje potrosenih linija. Zasto uvek volite da komplikujete?

Citat: choppa100 poslato Mart 01, 2022, 14:14:21 POSLE PODNE
Evo treci put citiram sebe:


Pa ako zelis nekome da pomognes ne mozes mu reci da je neispravno napisati "if (x == 0)" jer je potpuno ispravno.

Citat: // xunder poslato Mart 01, 2022, 14:32:25 POSLE PODNE
Pa ako zelis nekome da pomognes ne mozes mu reci da je neispravno napisati "if (x == 0)" jer je potpuno ispravno.
Rekao sam vec, nije pogersno/neispravno ali nije najbolji nacin za uraditi.

Citat: choppa100 poslato Mart 01, 2022, 14:57:56 POSLE PODNE
Rekao sam vec, nije pogersno/neispravno ali nije najbolji nacin za uraditi.

Po cemu je bolje !x od x == 0, daj konkretno objasnjenje ako zelis da ucis ljude?

Citat: // xunder poslato Mart 01, 2022, 15:02:40 POSLE PODNE
Po cemu je bolje !x od x == 0, daj konkretno objasnjenje ako zelis da ucis ljude?
Ja ne zelim da ucim ove pajsere, napisao sam da je tako bolje.
Ali instant provera negativa je bolja od jednakosti, lakse za razumeti, urednije, po cemu nije bolje?

Objasni ti meni zasto nije bolje.
Poslednja Izmena: Mart 01, 2022, 15:10:07 POSLE PODNE od choppa100