Pomoc u vezi OnPlayerGiveDamageActor


Započeo mattazz, Septembar 26, 2020, 13:09:15 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Citat: _ᴍᴀxʏ.ᴘᴡɴ poslato Septembar 27, 2020, 16:02:31 POSLE PODNE
Evo sad sam radio kao sto si mi ti reko,sad mi reci sta treba radim

Actor_DM = CreateDynamicActor(230, 1728.7434,-1655.4818,20.2484,93.0006);

public OnPlayerGiveDamageDynamicActor(playerid, actorid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
    if(actorid == Actor_DM)
    {
		SCM(playerid, -1, "Ne pucaj seljaku boli me");
		return 1;
    }
    return 1;
}


Nemoj raditi DP!!

SetDynamicActorInvulnerable(Actor_DM, 0); //Ovo u OnGameModeInit nakon sto si ga kreirao

Sry nisam hteo to,hteo sam da editam prosli odgovor